« Chaussure Flottante » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
m Nettoyage, formatage et standardisation du code
 
(2 versions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 13 : Ligne 13 :


==Apparitions==
==Apparitions==
{{citation|text=On a eu l'idée de rapetisser [[Rayman]] et de lui faire conduire une toute petite voiture. L'idée nous semblait assez originale de faire conduire au joueur un véhicule et de lui faire revisiter tout un niveau à l'échelle microscopique. Cela apportait une vraie nouveauté par rapport au reste du jeu. Là dessus s'est rajoutée une idée assez drôle. On a remplacé la voiture par la propre chaussure de [[Rayman]]. C'était beaucoup plus drôle, plus marquant pour le joueur et en plus cela nous a donné une idée pour enrichir le gameplay. Plutôt que d'avoir de la conduite traditionnelle comme dans de nombreux gameplay, on s'est dit qu'il serait drôle si [[Rayman]] poursuivait son autre chaussure et devait l'arrêter en lui tapant dessus. En plus, cela collait complètement au visuel un peu auto-tamponneuse du véhicule. Enfin, cela ne compliquait en rien les contrôles, le joueur comprend très rapidement comment piloter sa chaussure.|sign=Interview du game designer Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}
{{Citation|text=On a eu l'idée de rapetisser [[Rayman]] et de lui faire conduire une toute petite voiture. L'idée nous semblait assez originale de faire conduire au joueur un véhicule et de lui faire revisiter tout un niveau à l'échelle microscopique. Cela apportait une vraie nouveauté par rapport au reste du jeu. Là dessus s'est rajoutée une idée assez drôle. On a remplacé la voiture par la propre chaussure de [[Rayman]]. C'était beaucoup plus drôle, plus marquant pour le joueur et en plus cela nous a donné une idée pour enrichir le gameplay. Plutôt que d'avoir de la conduite traditionnelle comme dans de nombreux gameplay, on s'est dit qu'il serait drôle si [[Rayman]] poursuivait son autre chaussure et devait l'arrêter en lui tapant dessus. En plus, cela collait complètement au visuel un peu auto-tamponneuse du véhicule. Enfin, cela ne compliquait en rien les contrôles, le joueur comprend très rapidement comment piloter sa chaussure.|sign=Interview du game designer Michaël Janod|source=[[RaymanZone]]}}
 
[[Image:Crazy Shoe.jpg|320px|thumb|right|[[Rayman]] pourchassant sa Chaussure Fuyarde dans la première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].]]
 
[[Image:Mad Trax.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans le mini-jeu [[Mad Trax]].]]


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les phases en Chaussure Tamponneuse apparaissent seulement dans trois niveaux : [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Grand Raccourci]] et [[la Tour du Leptys]].
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les phases en Chaussure Tamponneuse apparaissent seulement dans trois niveaux : [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Grand Raccourci]] et [[la Tour du Leptys]].
Ligne 27 : Ligne 23 :
Dans [[la Tour du Leptys]], un [[Fantasnip Troufion]] apparaissant dans la première section laisse tomber une Chaussure Flottante en mourant.
Dans [[la Tour du Leptys]], un [[Fantasnip Troufion]] apparaissant dans la première section laisse tomber une Chaussure Flottante en mourant.


Dans [[Mad Trax]] et [[Wheelis]], deux mini-jeux exclusifs de la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', le joueur contrôle un personnage rétréci installé à bord d'une chaussure ([[Rayman]] ou [[Gumsi]]). Il doit le faire traverser une route flottant dans l'espace qui se construit petit à petit, tout en collectant des [[pick-up]]s pour gagner des points.
Dans [[Mad Trax]] et [[Wheelis]], deux mini-jeux exclusifs de la version GameCube de ''[[Rayman 3]]'', le joueur contrôle un personnage rétréci installé à bord d'une chaussure ([[Rayman]] ou [[Gumsi]]). Il doit le faire traverser une route flottant dans l'espace qui se construit petit à petit, tout en collectant des [[pick-up]]s pour gagner des points.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Image:Buccaneer explosion PS1.jpg|La chaussure gauche de [[Rayman]] est séparée du reste du corps du héros lors de l'explosion de l'[[Écumeur]].
Buccaneer explosion PS1.jpg|La chaussure gauche de [[Rayman]] est séparée du reste du corps du héros lors de l'explosion de l'[[Écumeur]].
Image:Rayman_shoe_funeral.jpg|La chaussure gauche de [[Rayman]] a été posée sur le pilier en pierre de [[Polokus]] lors des funérailles du héros.
Rayman shoe funeral.jpg|La chaussure gauche de [[Rayman]] a été posée sur le pilier en pierre de [[Polokus]] lors des funérailles du héros.
Crazy Shoe.jpg|[[Rayman]] pourchassant sa Chaussure Fuyarde dans la première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]].
Mad Trax.jpg|[[Rayman]] dans le mini-jeu [[Mad Trax]].
Shoe R3Model.png|Vue détaillée d'une chaussure de [[Rayman]] dans ''[[Rayman 3]]''.
ShoeRayman R3Model.png|Vue détaillée de [[Rayman]] dans une de ses chaussures dans ''[[Rayman 3]]''.
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


==Anecdotes==
==Anecdotes==
[[Image:R2 Beta Bumper Car.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] dans l'auto-tamponneuse de ''[[Rayman 2]]''.]]
*À l'origine, [[Rayman]] devait utiliser une auto-tamponneuse à l'effigie de sa chaussure dans ''[[Rayman 2]]''. Cette idée a été finalement abandonnée pour des raisons inconnues. Elle a été réutilisée pour créer les phases en Chaussure Tamponneuse de ''[[Rayman 3]]''.
*À l'origine, [[Rayman]] devait utiliser une auto-tamponneuse à l'effigie de sa chaussure dans ''[[Rayman 2]]''. Cette idée a été finalement abandonnée pour des raisons inconnues. Elle a été réutilisée pour créer les phases en Chaussure Tamponneuse de ''[[Rayman 3]]''.
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2 Beta Bumper Car.jpg|[[Rayman]] dans l'auto-tamponneuse de ''[[Rayman 2]]''.
</gallery>


[[en:Crazy Shoe]]
[[en:Crazy Shoe]]