« La salle du conseil des Ptizêtres » : différence entre les versions

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==Description==
==Description==
{{citation|text=Panique à la cour des Ptizêtres et au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] : une horde de [[Robot-Pirate|robots-pirates]] redoutables originaires des confins de l'espace vient de débarquer, bien décidée à réduire [[La Croisée des Rêves|le monde]] à sa merci.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Panique à la cour des Ptizêtres et au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]] : une horde de [[Robot-Pirate|robots-pirates]] redoutables originaires des confins de l'espace vient de débarquer, bien décidée à réduire [[Croisée des Rêves|le monde]] à sa merci.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}}


{{citation|text=Tu te trouves dans la salle du conseil des Ptizêtres. D'ici, nous pouvons te faire entrer dans d'autres mondes. Le passage demande beaucoup d'énergie.|sign=Un [[Ptizêtre]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Tu te trouves dans la salle du conseil des Ptizêtres. D'ici, nous pouvons te faire entrer dans d'autres mondes. Le passage demande beaucoup d'énergie.|sign=Un [[Ptizêtre]] à [[Rayman]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


La salle du conseil des Ptizêtres est une immense plate-forme de pierre rectangulaire, qui flotte dans ce qui semble être le vide sidéral. D'un côté de la plate-forme, il y a une immense porte en pierre, encadrée par deux colonnes. De l'autre côté, il y a une [[porte magique]].  
La salle du conseil des Ptizêtres est une immense plate-forme de pierre rectangulaire, qui flotte dans ce qui semble être le vide sidéral. D'un côté de la plate-forme, il y a une immense porte en pierre, encadrée par deux colonnes. De l'autre côté, il y a une [[porte magique]].


Comme son nom l'indique, c'est dans cette salle que les [[Ptizêtre]]s, plus précisément les quatre rencontrés dans la [[Sylve Fraîche]], se réunissent pour tenir conseil. Mais cet endroit sert aussi à protéger l'accès aux lieux où sont cachés les [[quatre masques de Polokus]].
Comme son nom l'indique, c'est dans cette salle que les [[Ptizêtre]]s, plus précisément les quatre rencontrés dans la [[Sylve Fraîche]], se réunissent pour tenir conseil. Mais cet endroit sert aussi à protéger l'accès aux lieux où sont cachés les [[quatre masques de Polokus]].


==Apparitions==
==Apparitions==
 
===''Rayman 2''===
===''[[Rayman 2]]''===
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], à chaque fois que [[Rayman]] emprunte une [[porte magique]] qui mène à la cachette d'un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]] dans [[la Voie des Portes]] ([[l'Île des Portes]] dans la version Dreamcast du jeu), il atterrit dans la salle du conseil des Ptizêtres, en arrivant par la [[porte magique]]. Il est accueilli par les quatre [[Ptizêtre]]s qu'il a rencontré dans la [[Sylve Fraîche]].
À chaque fois que [[Rayman]] emprunte une [[porte magique]] qui mène à la cachette d'un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]] dans [[la Voie des Portes]] ([[l'Île des Portes]] dans la version Dreamcast du jeu), il atterrit dans la salle du conseil des Ptizêtres, en arrivant par la [[porte magique]]. Il est accueilli par les quatre [[Ptizêtre]]s qu'il a rencontré dans la [[Sylve Fraîche]].


Pour entrer dans la cachette d'un [[masque]], il faut que [[Rayman]] ait en sa possession assez d'énergie pour ouvrir la porte de la salle du conseil des Ptizêtres. Cette énergie est apportée par les [[Lums jaune]]s récoltés dans les niveaux sui précèdent la cachette du [[masque]]. Si le héros a assez de [[Lums jaune|Lums]], il peut accéder à la cachette. S'il lui en manque, même un seul, les [[Ptizêtre]]s lui demandent de retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité pour récupérer les [[Lums jaune|Lums]] manquants.
Pour entrer dans la cachette d'un [[masque]], il faut que [[Rayman]] ait en sa possession assez d'énergie pour ouvrir la porte de la salle du conseil des Ptizêtres. Cette énergie est apportée par les [[Lums jaune]]s récoltés dans les niveaux sui précèdent la cachette du [[masque]]. Si le héros a assez de [[Lums jaune|Lums]], il peut accéder à la cachette. S'il lui en manque, même un seul, les [[Ptizêtre]]s lui demandent de retourner dans les niveaux qu'il a déjà visité pour récupérer les [[Lums jaune|Lums]] manquants.
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Chamber_of_the_Teensies_1.jpg|[[Rayman]] arrive à la salle du conseil des Ptizêtres par une [[porte magique]].
Chamber of the Teensies 1.jpg|[[Rayman]] arrive à la salle du conseil des Ptizêtres par une [[porte magique]].
Chamber_of_the_Teensies_2.jpg|Les [[Ptizêtre]]s dans la salle du conseil.
Chamber of the Teensies 2.jpg|Les [[Ptizêtre]]s dans la salle du conseil.
Chamber_of_the_Teensies_3.jpg|Les [[Ptizêtre]]s s'entretenant avec [[Rayman]].
Chamber of the Teensies 3.jpg|Les [[Ptizêtre]]s s'entretenant avec [[Rayman]].
Chamber_of_the_Teensies_4.jpg|[[Rayman]] s'approchant de la porte en pierre.
Chamber of the Teensies 4.jpg|[[Rayman]] s'approchant de la porte en pierre.
Chamber_of_the_Teensies_5.jpg|Les [[Ptizêtre]]s encourageant [[Rayman]] à passer la porte en pierre.
Chamber of the Teensies 5.jpg|Les [[Ptizêtre]]s encourageant [[Rayman]] à passer la porte en pierre.
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===[[Rayman 2 (PlayStation)|La version PlayStation de ''Rayman 2'']]===
===La version PlayStation de ''Rayman 2''===
La salle du conseil des Ptizêtres n'apparait pas dans cette version du [[Rayman 2|deuxième opus de la série]]. [[Rayman]] rencontre les [[Ptizêtre]]s directement dans [[la Voie des Portes]], avant ou après son exploration d'une cachette de [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Ils lui demandent toujours cependant un certain nombre de [[Lums jaune]]s pour ouvrir des portes gigantesques installées par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans [[la Voie des Portes]] pour ralentir la progression du héros.
La salle du conseil des Ptizêtres n'apparait pas dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation du deuxième opus de la série]]. [[Rayman]] rencontre les [[Ptizêtre]]s directement dans [[la Voie des Portes]], avant ou après son exploration d'une cachette de [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Ils lui demandent toujours cependant un certain nombre de [[Lums jaune]]s pour ouvrir des portes gigantesques installées par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans [[la Voie des Portes]] pour ralentir la progression du héros.


Pour ouvrur une porte des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] doit avoir en sa possession le nombre de [[Lums jaune]]s suivant :
Pour ouvrir une porte des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] doit avoir en sa possession le nombre de [[Lums jaune]]s suivant :


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===''[[Rayman Revolution]]''===
===''Rayman Revolution''===
La salle du conseil des Ptizêtres n'apparait pas dans le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, où l'accès aux cachette des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] n'est pas définit selon le nombre de [[Lums jaune]]s que [[Rayman]] a récolté.
La salle du conseil des Ptizêtres n'apparait pas dans [[Rayman Revolution|le portage/remake de ''Rayman 2'' sur PlayStation 2]], où l'accès aux cachette des [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] n'est pas définit selon le nombre de [[Lums jaune]]s que [[Rayman]] a récolté.
 
==Anecdotes==
*S'il est logique que [[Rayman]] passe par la salle du conseil des Ptizêtres avant d'aller au [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|Sanctuaire d'Eau et de Glace]] et au [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], le fait qu'il n'ait pas besoin d'y aller pour accéder au [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]] révèle indirectement qu'il n'y trouvera rien, et le fait qu'il y repasse avant [[les Montagnes de Fer]] indique clairement que ce niveau, qui n'est pourtant pas un sanctuaire, a une grande importance pour l'histoire du jeu et cache un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]].


[[en:The Chamber of the Teensies]]
[[en:The Chamber of the Teensies]]
[[pl:Izba Teensienów]]
[[pl:Izba Teensienów]]
[[zh:小小会议室]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|salle du conseil des Ptizêtres, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|salle du conseil des Ptizêtres, La]]