« Trophée de vitesse » : différence entre les versions
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{{ | {{Citation|text=Parfois, il faut savoir se montrer réactif ! À chaque fois que tu termines un niveau, tu débloques un Défi contre la montre. Si tu réussis le contre-la-montre "facile", tu libères un [[Électoon]]. Si tu réussis le contre-la-montre "difficile", tu gagnes un Trophée de vitesse en plus !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | ||
Les '''trophées de vitesse''' sont des objets à collecter qui apparaissent dans ''[[Rayman Origins]]''. | Les '''trophées de vitesse''' sont des objets à collecter qui apparaissent dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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Il s'agit de récompenses données au joueur s'il parvient à terminer un niveau en mode contre-la-montre. | Il s'agit de récompenses données au joueur s'il parvient à terminer un niveau en mode contre-la-montre. | ||
Pour déverrouiller ce mode, le joueur doit d'abord parcourir le niveau entièrement une première fois. Quand il y retourne, il trouve au début un chronomètre volant avec des ailes, qui doit être frappé pour lancer le mode contre-la-montre. Le chronomètre indique également le temps imparti pour gagner les récompenses du mode. | Pour déverrouiller ce mode, le joueur doit d'abord parcourir le niveau entièrement une première fois. Quand il y retourne, il trouve au début un chronomètre volant avec des ailes, qui doit être frappé pour lancer le mode contre-la-montre. Le chronomètre indique également le temps imparti pour gagner les récompenses du mode. | ||
Le mode contre-la-montre consiste à parcourir le niveau le plus vite possible, jusqu'à atteindre l'arrivée symbolisée par un drapeau. Elle se trouve généralement juste avant l'accès menant à la dernière section du niveau. | Le mode contre-la-montre consiste à parcourir le niveau le plus vite possible, jusqu'à atteindre l'arrivée symbolisée par un drapeau. Elle se trouve généralement juste avant l'accès menant à la dernière section du niveau. | ||
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Deux temps préenregistrés peuvent être battus en mode contre-la-montre. Le premier est récompensé par un [[Électoon]], le deuxième par un trophée de vitesse. | Deux temps préenregistrés peuvent être battus en mode contre-la-montre. Le premier est récompensé par un [[Électoon]], le deuxième par un trophée de vitesse. | ||
Dans | Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut gagner trois succès/trophées en récupérant des trophées de vitesse : [[Speedy !]], [[Turbo !]] et [[Nitro !]]. | ||
Tous les niveaux du jeu disposent d'un mode contre-la-montre, à l'exception de [[ | Dans la version Nintendo 3DS du jeu, les temps à battre sont plus grands que dans les autres versions, rendant les récompenses plus faciles à obtenir. | ||
Tous les niveaux du jeu disposent d'un mode contre-la-montre, à l'exception de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], des niveaux des [[Coffrapatte]]s, des niveaux de voies d'[[Électoon]]s, des niveaux à dos de [[moustique géant]] et des niveaux de boss. | |||
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
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*[[Mode fantôme]] | *[[Mode fantôme]] | ||
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[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]] | [[Catégorie:Objets à collecter de Rayman Origins]] | ||