« L'orage » : différence entre les versions
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'''L'orage''' est une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]''. | '''L'orage''' est une activité du CD-ROM de [[Bétilla]] de ''[[Rayman Éveil]]'' et du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman Maternelle]]'', remake du précédent jeu. | ||
==Description== | ==Description== | ||
L'activité se déroule dans une zone montagneuse. | L'activité se déroule dans une zone montagneuse. | ||
Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Bétilla]], inquiète, explique que [[Rayman]] est parti escalader la montagne malgré le mauvais temps. Elle demande au joueur de l'aider à conduire [[Rayman]] en sécurité au sommet de la montagne avant que l'orage | Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Bétilla]], inquiète, explique que [[Rayman]] est parti escalader la montagne malgré le mauvais temps. Elle demande au joueur de l'aider à conduire [[Rayman]] en sécurité au sommet de la montagne avant que l'orage éclate. | ||
Pour progresser, [[Rayman]] doit sauter de plate-forme en plate-forme. Il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle au-dessus de lui. Pour connaitre l'endroit le plus sûr, le joueur doit regarder les chiffres | Pour progresser, [[Rayman]] doit sauter de plate-forme en plate-forme. Il peut se rendre sur celle en face de lui ou celle au-dessus de lui. Pour connaitre l'endroit le plus sûr, le joueur doit regarder les chiffres et les nombres qui apparaissent sur les plates-formes et écouter les indications de [[Bétilla]]. | ||
Au niveau Facile, le joueur doit cliquer sur le chiffre ou le nombre le plus grand ou le plus petit.<br>Au niveau Moyen, le joueur doit cliquer sur le chiffre ou le nombre qui vient avant ou après celui | Au niveau Facile, le joueur doit cliquer sur le chiffre ou le nombre le plus grand ou le plus petit.<br>Au niveau Moyen, le joueur doit cliquer sur le chiffre ou le nombre qui vient avant ou après celui indiqué par [[Bétilla]].<br>Au niveau Difficile, le joueur doit cliquer sur le chiffre ou le nombre qui se trouve entre ceux indiqué par [[Bétilla]]. | ||
Il faut donner dix bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. | Il faut donner dix bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une animation.<br>Dans l'animation concluant le niveau Facile, [[Rayman]] se met à sautiller de joie, tout en évitant les gouttes de pluie. Il finit cependant par en recevoir une sur la tête. Il utilise alors son [[hélicoptère]] pour se rendre sur une plate-forme plus élevée. Satisfait d'avoir échappé aux gouttes, il fait une [[grimace]] vers le ciel. Mais dès qu'il se retourne, il tombe dans une grosse flaque d'eau qui a inondé la plate-forme.<br>Dans l'animation concluant le niveau Moyen, [[Rayman]] exécute une petite danse. Un [[clown volant]] arrive des hauteurs, secoue son paquet cadeau pour en faire tomber une goutte d'encre et s'en va. En entendant la goutte s'écraser derrière lui, [[Rayman]], croyant qu'elle vient des nuages, fait une [[grimace]] vers le ciel. Quand il se retourne, il ne voit pas la flaque d'encre, glisse dessus et tombe par terre.<br>Dans l'animation concluant le niveau Difficile, [[Rayman]] joue un air d'harmonica en compagnie du [[Le Musicien|Musicien]] et de sa femme, qui jouent de la guitare. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite> | |||
Activityjam.PNG|L'animation concluant le niveau Difficile de l'orage dans ''[[Rayman Éveil]]''. | |||
L'orage.jpg|L'orage dans ''[[Rayman Maternelle]]''. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Le décor et [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/28%20-%20Suspense%20~Cutting%20the%20Ropes~.mp3 la musique de la cinématique d'introduction] de l'activité sont tirés des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | *Le décor et [https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/28%20-%20Suspense%20~Cutting%20the%20Ropes~.mp3 la musique de la cinématique d'introduction] de l'activité sont tirés des [[Les Montagnes Bleues|Montagnes Bleues]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | ||
*L'activité a le même gameplay que [[le parcours sportif]], une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]''. | *L'activité a le même gameplay que [[le parcours sportif]], une activité du CD-ROM Calcul de ''[[Rayman CP]]''. | ||
[[en:The Storm]] | |||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|orage, L']] | [[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|orage, L']] | ||