« Gong (Rayman 3) » : différence entre les versions
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*''Cet article concerne les gongs de [[Rayman 3]]. Pour les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l'UbiArt Framework, voir l'article [[Gong (jeux UbiArt)]].'' | *''Cet article concerne les gongs de [[Rayman 3]]. Pour les gongs des [[Rayman (série)|jeux Rayman]] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], voir l'article [[Gong (jeux UbiArt)]].'' | ||
{{ | {{Citation|text=Gong qui émet un son proche du cri apeuré d'un bébé [[glute]] sans défense. Les [[knaaren]], toujours avides de faire du mal aux plus petits, ne résistent pas à son appel.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
Les '''gongs''' sont des instruments de musique qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''. | Les '''gongs''' sont des instruments de musique qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''. | ||
On en trouve dans les souterrains du [[Désert des Knaarens]], accrochés | On en trouve dans les souterrains du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], accrochés à des morceaux de pierre dépassant des murs grâce à une corde. Les [[Knaaren]]s s'en servent principalement comme alarmes, pour prévenir leurs semblables lorsqu'un intrus a été repéré dans leur domaine. Ils s'en servent aussi pour se divertir : au début de la quatrième section, on peut entendre deux [[Knaaren]]s parler d'une "''gong party''" qui aura lieu un samedi. | ||
Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir. | Lorsque les [[Knaaren]]s entendent un gong résonner, ils se rendent à l'endroit où il se trouve pour voir ce qui se passe. [[Rayman]] doit exploiter ce comportement pour traverser les souterrains du désert : parfois, des [[Knaaren]]s surveillent une ouverture ou un couloir qu'il doit emprunter. S'il fait sonner un gong dans les environs, les [[Knaaren]]s quittent temporairement leur poste, lui laissant le temps de traverser la zone gardée sans se faire voir. | ||
Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]], lui, doit | Pour faire vibrer un gong, les [[Knaaren]]s se servent de leurs puissants poings. [[Rayman]], lui, doit trouver de la [[lessive laser]] [[Roquetpunch]] et s'en servir pour envoyer un missile dessus. Ses [[poing]]s n'ont aucun effet sur un gong. | ||
Les gongs font partie des objets de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu. | Les gongs font partie des objets de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze. En réalité, il en existe une, mais elle n'est visible que dans le script du jeu. | ||
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R3HH-KnaarenGong.png|Ce [[Knaaren]] fait sonner un gong pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains. | R3HH-KnaarenGong.png|Ce [[Knaaren]] fait sonner un gong pour alerter ses semblables que [[Rayman]] est entré dans les souterrains. | ||
DOTK Secret Area Section 1 Entrance.jpg|[[Rayman]] non loin d'un gong. | DOTK Secret Area Section 1 Entrance.jpg|[[Rayman]] non loin d'un gong. | ||
Gong.png|Vue détaillée d'un gong. | |||
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