« Luciole » : différence entre les versions

Rayman Mini
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Les '''lucioles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.</ref> sont des créatures volantes du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], de ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''.
Les '''lucioles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.</ref> sont des créatures volantes qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']].


==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suivra le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}
{{Citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suivra le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


{{citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour lui permettre d'éclairer les recoins sombres des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suit le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. Il doit donc lancer son poing devant lui pour éclairer la route.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}
{{Citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour lui permettre d'éclairer les recoins sombres des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suit le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. Il doit donc lancer son poing devant lui pour éclairer la route.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe|Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros.
Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe|Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros.


La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes.  
La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes.


Une fois la caverne noire passée, la luciole disparait. Cependant, si le joueur décide de revisiter le niveau [[Mangez chez Joe]], [[Rayman]] sera de nouveau en possession de la luciole dans la section de la caverne sombre.
Une fois la caverne noire passée, la luciole disparait. Cependant, si le joueur décide de revisiter le niveau [[Mangez chez Joe]], [[Rayman]] sera de nouveau en possession de la luciole dans la section de la caverne sombre.


La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau.  
La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau.


La luciole n'apparait pas dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], où la deuxième section de [[Mangez chez Joe]] n'est pas plongée dans l'obscurité.
La luciole n'apparait pas dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], où la deuxième section de [[Mangez chez Joe]] n'est pas plongée dans l'obscurité.
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JoeTheET.PNG|[[Joe|Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].
JoeTheET.PNG|[[Joe|Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].
RaymanLuciole.png|[[Rayman]] entouré par la lumière de la luciole de [[Joe]].
RaymanLuciole.png|[[Rayman]] entouré par la lumière de la luciole de [[Joe]].
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===''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''===
Dans ces jeux éducatifs, la luciole de [[Joe]] apparait dans [[Le photographe farceur|les images en morceaux]], où on peut l'entendre parler pour la première fois.
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Les images en morceaux 2.jpg|La luciole de [[Joe]] dans [[Le photographe farceur|les images en morceaux]] (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').
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RO_Fireflies.png|Des lucioles de ''[[Rayman Origins]]''.
RO Fireflies.png|Des lucioles de ''[[Rayman Origins]]''.
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[[pl:Świetlik]]
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[[ru:Светлячок]]
[[ru:Светлячок]]
[[zh:萤火虫]]


[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]
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