« Luciole » : différence entre les versions
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Les '''lucioles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.</ref> sont des créatures volantes | Les '''lucioles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.</ref> sont des créatures volantes qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ===''[[Rayman 1|Rayman]]''=== | ||
{{ | {{Citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suivra le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}} | ||
{{ | {{Citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour lui permettre d'éclairer les recoins sombres des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suit le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. Il doit donc lancer son poing devant lui pour éclairer la route.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | ||
Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe|Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros. | Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe|Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros. | ||
La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes. | La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes. | ||
Une fois la caverne noire passée, la luciole disparait. Cependant, si le joueur décide de revisiter le niveau [[Mangez chez Joe]], [[Rayman]] sera de nouveau en possession de la luciole dans la section de la caverne sombre. | Une fois la caverne noire passée, la luciole disparait. Cependant, si le joueur décide de revisiter le niveau [[Mangez chez Joe]], [[Rayman]] sera de nouveau en possession de la luciole dans la section de la caverne sombre. | ||
La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau. | La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau. | ||
La luciole n'apparait pas dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], où la deuxième section de [[Mangez chez Joe]] n'est pas plongée dans l'obscurité. | La luciole n'apparait pas dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], où la deuxième section de [[Mangez chez Joe]] n'est pas plongée dans l'obscurité. | ||
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JoeTheET.PNG|[[Joe|Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. | JoeTheET.PNG|[[Joe|Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]]. | ||
RaymanLuciole.png|[[Rayman]] entouré par la lumière de la luciole de [[Joe]]. | RaymanLuciole.png|[[Rayman]] entouré par la lumière de la luciole de [[Joe]]. | ||
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===''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''=== | |||
Dans ces jeux éducatifs, la luciole de [[Joe]] apparait dans [[Le photographe farceur|les images en morceaux]], où on peut l'entendre parler pour la première fois. | |||
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Les images en morceaux 2.jpg|La luciole de [[Joe]] dans [[Le photographe farceur|les images en morceaux]] (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''). | |||
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RO Fireflies.png|Des lucioles de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
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[[Catégorie:Amis de Rayman 1]] | [[Catégorie:Amis de Rayman 1]] | ||