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'''À bout de souffle''' est le deuxième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. Les héros doivent utiliser des courants d'air et des didgeridoos pour progresser dans le niveau, comme dans [[Autant en emportent les bulles]]. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau. Ce niveau est le deuxième de ce monde, et le dixième au total à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
==Version originale==
{{ROLevel
{{ROLevel
| nom = À bout de souffle
| nom = À bout de souffle
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| suivi par = [[Ne tirez pas sur le DJ]]
| suivi par = [[Ne tirez pas sur le DJ]]
| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]]
| monde = [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]]
| emplacement médaillon 1 = {{ROIcon|Cage}}
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = {{ROIcon|Cage}}
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = {{ROIcon|Cage}}
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = {{RONumber|150}} {{ROIcon|Lums}}
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 5 = {{RONumber|300}} {{ROIcon|Lums}}
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 6 = {{RONumber|2:35}} [[File:RO-Clock.png|30px|Temps]]
| emplacement médaillon 5 = Lums
| médaille = {{RONumber|350}}
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| coupe = {{RONumber|2:10}}
| emplacement médaillon 6 = Time
| pièce de la mort = {{RONumber|6}}
| emplacement médaillon 6 nombre = 2:35
| relique = {{RONumber|3}}
| médaille = 350
| coupe = 2:10
| pièces de la mort = 6
| reliques = 3
| formater nombres = oui
}}
}}


'''À bout de souffle''' est le deuxième niveau des [[Désert des didgeridoos|Grottes grognonnantes]], un monde de ''[[Rayman Origins]]''. Les héros doivent utiliser des courants d'air et des didgeridoos pour progresser dans le niveau, comme dans [[Autant en emportent les bulles]]. La version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' propose un [[mode fantôme]] de ce niveau. Ce niveau est le deuxième de ce monde, et le dixième au total à être inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
===Zone 1===
 
==Version originale==
==Zone 1==
Dès le début du niveau, les héros peuvent utiliser une [[balance]] située à proximité pour se balancer vers la gauche et atteindre la première [[pièce de la mort]] du niveau. Cette zone est simple à partir de là ; les héros doivent utiliser les courants d'air avec des feuilles vertes pour traverser les didgeridoos qui bloquent leur chemin.
Dès le début du niveau, les héros peuvent utiliser une [[balance]] située à proximité pour se balancer vers la gauche et atteindre la première [[pièce de la mort]] du niveau. Cette zone est simple à partir de là ; les héros doivent utiliser les courants d'air avec des feuilles vertes pour traverser les didgeridoos qui bloquent leur chemin.


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===Relique 1===
====Relique 1====
[[File:Tricky Winds first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve derrière le didgeridoo à droite de [[Rayman]].]]
 
La première [[relique]] se trouve dans cette zone, après quelques didgeridoos.
La première [[relique]] se trouve dans cette zone, après quelques didgeridoos.


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<gallery widths="320px" heights="180px">
Tricky Winds first relic.png|La première [[relique]] se trouve derrière le didgeridoo à droite de [[Rayman]].
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==Zone 2==
===Zone 2===
[[File:Tricky Winds 4.jpg|320px|thumb|Frappez l'[[interrupteur]] pour faire apparaître le courant d'air.]]
[[File:Tricky Winds 4.jpg|320px|thumb|Frappez l'[[interrupteur]] pour faire apparaître le courant d'air.]]


Les héros doivent utiliser d'autres courants d'air pour parcourir cette zone. La deuxième [[pièce de la mort]] se trouve près d'une [[ronce géante]], qui est enroulée autour de la [[pièce de la mort|pièce]]. La [[#Zone secrète 1|première zone secrète]] se trouve non loin de là ; on peut y accéder en utilisant la [[balance]] pour se balancer vers la gauche près de la sortie.
Les héros doivent utiliser d'autres courants d'air pour parcourir cette zone. La deuxième [[pièce de la mort]] se trouve près d'une [[ronce géante]], qui est enroulée autour de la [[Pièce de la mort|pièce]]. La [[#Zone secrète 1|première zone secrète]] se trouve non loin de là ; on peut y accéder en utilisant la [[balance]] pour se balancer vers la gauche près de la sortie.


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===Zone secrète 1===
====Zone secrète 1====
Les héros doivent vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Chacun d'eux peut être atteint en utilisant des courants d'air distincts. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, la [[cage]] d'[[Électoon]]s peut être brisée.
Les héros doivent vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Chacun d'eux peut être atteint en utilisant des courants d'air distincts. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, la [[cage]] d'[[Électoon]]s peut être brisée.


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==Zone 3==
===Zone 3===
Les héros doivent monter en [[Hélicoptère|planant]], avec l'aide d'un courant d'air. La troisième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en descendant sur une plateforme cachée derrière des plumes. En [[Hélicoptère|planant]], les héros doivent éviter de nombreux [[Antitoon|Darktoons]] accrochés aux didgeridoos, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. La quatrième [[pièce de la mort]] peut être obtenue en [[Hélicoptère|planant]] près d'un fil électrique et en atteignant une [[ronce géante]], où la [[pièce de la mort|pièce]] est visible en son centre. Après avoir [[Hélicoptère|plané]] jusqu'en haut, les héros peuvent trouver la sortie près d'une barricade.
Les héros doivent monter en [[Hélicoptère|planant]], avec l'aide d'un courant d'air. La troisième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en descendant sur une plateforme cachée derrière des plumes. En [[Hélicoptère|planant]], les héros doivent éviter de nombreux [[Antitoon|Darktoons]] accrochés aux didgeridoos, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]]. La quatrième [[pièce de la mort]] peut être obtenue en [[Hélicoptère|planant]] près d'une corde vibrante et en atteignant une [[ronce géante]], où la [[Pièce de la mort|pièce]] est visible en son centre. Après avoir [[Hélicoptère|plané]] jusqu'en haut, les héros peuvent trouver la sortie près d'une barricade.


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==Zone 4==
===Zone 4===
Comme pour la troisième zone, les héros doivent [[Hélicoptère|planer]] dans le courant d'air pour progresser, mais cette fois-ci, ils se déplaceront horizontalement. Les héros doivent éviter beaucoup plus d'[[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] dans cette zone. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] sous deux [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] stationnaires et un autre en mouvement. À l'approche de la sortie, les héros peuvent [[Hélicoptère|planer]] à travers un espace entre deux plateformes près d'un [[Antitoon|Darktoon]], où ils trouveront la [[#Zone secrète 2|deuxième zone secrète]] sur leur droite.
Comme pour la troisième zone, les héros doivent [[Hélicoptère|planer]] dans le courant d'air pour progresser, mais cette fois-ci, ils se déplaceront horizontalement. Les héros doivent éviter beaucoup plus d'[[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] dans cette zone. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être trouvée en [[Hélicoptère|planant]] sous deux [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] stationnaires et un autre en mouvement. À l'approche de la sortie, les héros peuvent [[Hélicoptère|planer]] à travers un espace entre deux plateformes près d'un [[Antitoon|Darktoon]], où ils trouveront la [[#Zone secrète 2|deuxième zone secrète]] sur leur droite.


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===Zone secrète 2===
====Zone secrète 2====
Les héros doivent être prudents lorsqu'ils passent à travers les didgeridoos mobiles auxquels sont accrochés des [[Antitoon|Darktoons]]. Ils devront ensuite vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] avant que la [[cage]] ne puisse être brisée.
Les héros doivent être prudents lorsqu'ils passent à travers les didgeridoos mobiles auxquels sont accrochés des [[Antitoon|Darktoons]]. Ils devront ensuite vaincre trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] avant que la [[cage]] ne puisse être brisée.


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==Zone 5==
===Zone 5===
Les héros, aidés par un courant d'air, traverseront cette zone horizontalement. De nombreuses autres [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaîtront, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[Antitoon|Darktoons]]. Pour atteindre la sortie, les héros doivent frapper un [[interrupteur]], ce qui désactivera les courants d'air.
Les héros, aidés par un courant d'air, traverseront cette zone horizontalement. De nombreuses autres [[Ronce géante|ronces géantes]] apparaîtront, ainsi que des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[Antitoon|Darktoons]]. Pour atteindre la sortie, les héros doivent frapper un [[interrupteur]], ce qui désactivera les courants d'air.


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===Relique 2===
====Relique 2====
[[File:Tricky Winds second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve en dessous de [[Rayman]], devant le didgeridoo.]]
[[File:Tricky Winds second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve en dessous de [[Rayman]], devant le didgeridoo.]]


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==Zone 6==
===Zone 6===
[[File:Tricky Winds 16.jpg|320px|thumb|Un passage rempli de [[Ronce géante|ronces géantes]].]]
[[File:Tricky Winds 16.jpg|320px|thumb|Un passage rempli de [[Ronce géante|ronces géantes]].]]


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===Relique 3===
====Relique 3====
[[File:Tricky Winds third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sous le didgeridoo, juste en dessous de [[Rayman]].]]
[[File:Tricky Winds third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sous le didgeridoo, juste en dessous de [[Rayman]].]]


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==Zone 7==
===Zone 7===
[[File:Tricky Winds 17.jpg|320px|thumb|La dernière zone.]]
[[File:Tricky Winds 17.jpg|320px|thumb|La dernière zone.]]


Les héros doivent vaincre quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], qui planent au-dessus de la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois qu'ils sont tous vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.
Les héros doivent vaincre quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], qui planent au-dessus de la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois qu'ils sont tous vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.


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{{RLLevel
{{RLLevel
| nom = À bout de souffle
| nom = À bout de souffle
| difficulté = [[File:DifficultySkull.png|32px|Tête de Mort]]
| difficulté = 1
| image = [[File:Tricky Winds - Back to Origins.png|center|320px|À bout de souffle]]
| image = [[File:Tricky Winds - Back to Origins.png|center|320px|À bout de souffle]]
| précédé par = [[Meilleure musique#Retour aux Origines|Meilleure musique]]
| précédé par = [[Meilleure musique#Retour aux Origines|Meilleure musique]]
| suivi par = [[Ballade nocturne#Retour aux Origines|Ballade nocturne]]
| suivi par = [[Ballade nocturne#Retour aux Origines|Ballade nocturne]]
| monde = [[Désert des didgeridoos]]
| monde = [[Désert des didgeridoos]]
| Ptizêtre = {{RONumber|10}}
| ptizêtres = 10
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| coupe de bronze = 150
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| coupe d'argent = 300
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| ticket surprise = 450
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| coupe d'or = 600
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}}
}}


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{{Names
{{Names
|en=Tricky Winds
|en=Tricky Winds
|ar=رياح مخادعة
|zh_hans=和风细雨
|zh_hans=和风细雨
|cs=Mazané větry
|cs=Mazané větry
Ligne 153 : Ligne 159 :
|ja=いや~な かぜ
|ja=いや~な かぜ
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|ja_S=''[[Rayman Origins]]''
|ja_2=「かぜ風がう生みだすね音いろ色」
|ja_2=「風が生みだす音色」
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|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]''
|no=Vriene vinder
|no=Vriene vinder
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[[en:Tricky Winds]]
[[en:Tricky Winds]]
[[hu:Trükkös szelek]]
[[it:Venti insidiosi]]
[[pl:Podstępne wiatry]]
[[pl:Podstępne wiatry]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]