« Ne tirez pas sur le DJ » : différence entre les versions
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En parcourant cette zone, les héros devront chevaucher des [[ | En parcourant cette zone, les héros devront chevaucher des [[Moustique géant|moustiques géants]]. Ils affronteront de nombreux ennemis, tels que des [[Petit oiseau|petits oiseaux]], des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des [[gros oiseau]]x qui tirent des boules de feu. Ils rencontreront également des [[Serpent piquant|serpents piquants]] ; la variante violette ne peut pas être vaincue. Il y a aussi des [[Créature volante|créatures volantes]] que les héros devront éviter en restant dans les ondes sonores tout en tirant sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]]. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils rencontreront des [[Oiseau casqué|oiseaux casqués]], des [[Oiseau souffleur|oiseaux souffleurs]] et des [[Serpent piquant|serpents piquants]] rouges. La variante rouge peut être vaincue. Le niveau passera progressivement à la journée, et les héros rencontreront d'autres [[Serpent piquant|serpents piquants]] et [[Créature volante|créatures volantes]] au cours de leur voyage. Ils atteindront bientôt la fin de la zone, où ils pourront descendre de leurs [[Moustique géant|moustiques géants]]. Ils pourront alors frapper le [[bloqueur maléfique]] et passer à la zone suivante, où ils trouveront une [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois la [[cage]] brisée, le niveau se termine ; les héros posent pour [[le Photographe]] pendant que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau. | ||
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Don't Shoot the DJ - 9.jpg|Un [[oiseau souffleur]]. | Don't Shoot the DJ - 9.jpg|Un [[oiseau souffleur]]. | ||
Don't Shoot the DJ - 10.jpg|Un grand groupe de [[Créature volante|créatures volantes]]. | Don't Shoot the DJ - 10.jpg|Un grand groupe de [[Créature volante|créatures volantes]]. | ||
Don't Shoot the DJ - 11.jpg|La | Don't Shoot the DJ - 11.jpg|La fin du niveau. | ||
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Don't Shoot the DJ - Back to Origins 8.jpg|Les [[Serpent piquant|serpents piquants]] violets ne peuvent pas être vaincus, contrairement aux rouges. | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 8.jpg|Les [[Serpent piquant|serpents piquants]] violets ne peuvent pas être vaincus, contrairement aux rouges. | ||
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 9.jpg|Un [[serpent piquant]] rouge suivant le joueur. | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 9.jpg|Un [[serpent piquant]] rouge suivant le joueur. | ||
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 10.jpg|La | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 10.jpg|La fin du vol. | ||
Don't Shoot the DJ - Back to Origins 11.jpg|La [[cage]] peut être brisée pour terminer le niveau. | Don't Shoot the DJ - Back to Origins 11.jpg|La [[cage]] peut être brisée pour terminer le niveau. | ||
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{{Names | {{Names | ||
|en=Don't Shoot the DJ | |en=Don't Shoot the DJ | ||
|ar=لا تطلق النار على دي جاي | |||
|zh_hans=不要伤害DJ | |zh_hans=不要伤害DJ | ||
|zh_hans_2=不要伤害打碟者 | |zh_hans_2=不要伤害打碟者 | ||
| Ligne 82 : | Ligne 83 : | ||
|ja=DJを うたないで! | |ja=DJを うたないで! | ||
|ja_S=''[[Rayman Origins]]'' | |ja_S=''[[Rayman Origins]]'' | ||
|ja_2= | |ja_2=「真夜中の鳥を撃て!」 | ||
|ja_2_S=''[[Rayman Legends]]'' | |ja_2_S=''[[Rayman Legends]]'' | ||
|no=Ikke skyt DJ-en | |no=Ikke skyt DJ-en | ||
| Ligne 103 : | Ligne 104 : | ||
[[en:Don't Shoot the DJ]] | [[en:Don't Shoot the DJ]] | ||
[[hu:Ne lődd le a DJ-t!]] | |||
[[it:Non sparate al DJ]] | |||
[[pl:Nie strzelaj do DJ-a]] | [[pl:Nie strzelaj do DJ-a]] | ||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]] | [[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]] | ||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]] | [[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]] | ||