« Ballade nocturne » : différence entre les versions

Fixed accidental inclusion of ruby characters in some Japanese localizations
Added language links
 
(4 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Ballade nocturne''' est le cinquième niveau du [[Désert des didgeridoos]], le deuxième monde de ''[[Rayman Origins]]''. Dans ce niveau, il faut surtout chevaucher des [[Serpent flûte|serpents flûtes]] pour traverser la plupart des zones. C'est le deuxième niveau de ce monde, et le onzième au total, qui est inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
'''Ballade nocturne''' est le cinquième niveau du [[Désert des didgeridoos]], le deuxième monde de ''[[Rayman Origins]]''. Dans ce niveau, il faut surtout chevaucher des [[Serpent-flûte|serpents-flûtes]] pour traverser la plupart des zones. C'est le deuxième niveau de ce monde, et le onzième au total, qui est inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.


==Version originale==
==Version originale==
Ligne 25 : Ligne 25 :


===Zone 1===
===Zone 1===
La première zone est assez courte. Pour atteindre la sortie, les héros doivent glisser le long d'un courant d'eau, effectuer un saut du mur, puis exécuter une [[attaque à tout casser]] sur un [[oiseau rouge]] et une barrière en bois. Cette zone sert de transition vers la deuxième zone, où se trouve le premier [[serpent flûte]].
La première zone est assez courte. Pour atteindre la sortie, les héros doivent glisser le long d'un courant d'eau, effectuer un saut du mur, puis exécuter une [[attaque à tout casser]] sur un [[oiseau rouge]] et une barrière en bois. Cette zone sert de transition vers la deuxième zone, où se trouve le premier [[serpent-flûte]].


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 32 : Ligne 32 :


===Zone 2===
===Zone 2===
Alors que les héros affrontent les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], un [[serpent flûte]] se déplace sous les plateformes nuageuses. Les héros doivent l'enfourcher rapidement, car il ne restera pas immobile. Une fois à bord, ils doivent suivre le rythme du [[serpent flûte]] tout en sautant sur différentes plateformes dans la zone. La première [[pièce de la mort]] du niveau se trouve dans cette zone et peut être récupérée en effectuant un saut du mur entre deux didgeridoos, dont l'un se déplace verticalement. Une fois que les héros sont descendus du [[serpent flûte]], la première zone secrète se trouve au-dessus en effectuant simplement un saut du mur au-dessus de la sortie. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent passer à la zone suivante.
Alors que les héros affrontent les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], un [[serpent-flûte]] se déplace sous les plateformes nuageuses. Les héros doivent l'enfourcher rapidement, car il ne restera pas immobile. Une fois à bord, ils doivent suivre le rythme du [[serpent-flûte]] tout en sautant sur différentes plateformes dans la zone. La première [[pièce de la mort]] du niveau se trouve dans cette zone et peut être récupérée en effectuant un saut du mur entre deux didgeridoos, dont l'un se déplace verticalement. Une fois que les héros sont descendus du [[serpent-flûte]], la première zone secrète se trouve au-dessus en effectuant simplement un saut du mur au-dessus de la sortie. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent passer à la zone suivante.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Skyward Sonata 2.jpg|Un [[serpent flûte]] apparaissant sous un groupe de nuages qui s'effondrent.
Skyward Sonata 2.jpg|Un [[serpent-flûte]] apparaissant sous un groupe de nuages qui s'effondrent.
Skyward Sonata 3.jpg|Une [[pièce de la mort]] située légèrement en dehors du chemin principal.
Skyward Sonata 3.jpg|Une [[pièce de la mort]] située légèrement en dehors du chemin principal.
</gallery>
</gallery>
Ligne 54 : Ligne 54 :


===Zone 3===
===Zone 3===
Le deuxième [[serpent flûte]] apparaît lorsque les héros effectuent un saut du mur et brisent une barrière en bois. Comme dans la première zone, ils doivent éviter les obstacles et monter sur les plateformes voisines, tout en embarquant rapidement à nouveau sur le [[serpent flûte]]. Les deuxième et troisième [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] du niveau sont juste à côté l'une de l'autre. La deuxième peut être récupérée en effectuant un saut du mur juste à gauche de la troisième [[pièce de la mort]], tandis que la troisième peut être obtenue en effectuant quelques sauts du mur sur un autre didgeridoo, puis en glissant vers le bas tout en évitant soigneusement l'[[oiseau piquant]]. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils doivent effectuer des sauts du mur pour suivre le rythme du [[serpent flûte]]. Des didgeridoos tenteront également d'écraser les héros, qui doivent éviter d'être écrasés. Ensuite, les héros peuvent descendre du [[serpent flûte]]. La deuxième zone secrète, située au-dessus de la sortie, se trouve ici.
Le deuxième [[serpent-flûte]] apparaît lorsque les héros effectuent un saut du mur et brisent une barrière en bois. Comme dans la première zone, ils doivent éviter les obstacles et monter sur les plateformes voisines, tout en embarquant rapidement à nouveau sur le [[serpent-flûte]]. Les deuxième et troisième [[Pièce de la mort|pièces de la mort]] du niveau sont juste à côté l'une de l'autre. La deuxième peut être récupérée en effectuant un saut du mur juste à gauche de la troisième [[pièce de la mort]], tandis que la troisième peut être obtenue en effectuant quelques sauts du mur sur un autre didgeridoo, puis en glissant vers le bas tout en évitant soigneusement l'[[oiseau piquant]]. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils doivent effectuer des sauts du mur pour suivre le rythme du [[serpent-flûte]]. Des didgeridoos tenteront également d'écraser les héros, qui doivent éviter d'être écrasés. Ensuite, les héros peuvent descendre du [[serpent-flûte]]. La deuxième zone secrète, située au-dessus de la sortie, se trouve ici.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 64 : Ligne 64 :
[[File:Skyward Sonata 7.jpg|320px|thumb|La deuxième zone secrète.]]
[[File:Skyward Sonata 7.jpg|320px|thumb|La deuxième zone secrète.]]


Dans cette zone secrète, il y a des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis dispersés autour de plusieurs [[Serpent flûte|serpents flûtes]], qui sont utiles pour atteindre les [[Oiseau rouge|oiseaux]] situés au-dessus. Une fois que tous les ennemis ont été vaincus, la [[cage]] peut être brisée.
Dans cette zone secrète, il y a des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis dispersés autour de plusieurs [[Serpent-flûte|serpents-flûtes]], qui sont utiles pour atteindre les [[Oiseau rouge|oiseaux]] situés au-dessus. Une fois que tous les ennemis ont été vaincus, la [[cage]] peut être brisée.


{{Clear}}
{{Clear}}


===Zone 4===
===Zone 4===
Les héros vont à nouveau monter à bord du [[serpent flûte]], répétant un processus similaire à celui des autres zones. La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau se trouve entre deux didgeridoos, près d'un [[oiseau piquant]] et de quelques [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis. Ce [[serpent flûte]] ne voyagera pas aussi loin que les autres, car cette zone est plus courte que les deux précédentes. Les héros rencontreront un [[oiseau rouge]] gardant la sortie ; après l'avoir vaincu, ils pourront passer à la zone suivante.
Les héros vont à nouveau monter à bord du [[serpent-flûte]], répétant un processus similaire à celui des autres zones. La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau se trouve entre deux didgeridoos, près d'un [[oiseau piquant]] et de quelques [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] endormis. Ce [[serpent-flûte]] ne voyagera pas aussi loin que les autres, car cette zone est plus courte que les deux précédentes. Les héros rencontreront un [[oiseau rouge]] gardant la sortie ; après l'avoir vaincu, ils pourront passer à la zone suivante.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Skyward Sonata 8.jpg|Ce [[serpent flûte]] ira dans différentes directions autour des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].
Skyward Sonata 8.jpg|Ce [[serpent-flûte]] ira dans différentes directions autour des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]].
Skyward Sonata 9.jpg|La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau.
Skyward Sonata 9.jpg|La quatrième [[pièce de la mort]] du niveau.
</gallery>
</gallery>
Ligne 84 : Ligne 84 :


===Zone 5===
===Zone 5===
La cinquième [[pièce de la mort]] se trouve juste au moment où les héros entrent dans cette zone. Ils doivent effectuer des sauts du mur contre les deux didgeridoos situés juste au-dessus de l'entrée. Un [[serpent flûte]] réapparaît ; les héros doivent l'enfourcher avant qu'il ne parte. Les héros doivent rester vigilants, car davantage d'ennemis, notamment des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des didgeridoos écraseurs, se dressent sur leur chemin. Les héros vont bientôt rencontrer la sixième [[pièce de la mort]] du niveau. Elle peut être récupérée en effectuant une [[attaque à tout casser]] au bon moment sur les petits [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]], tout en évitant d'être touché par les [[Antitoon|Darktoons]] stationnaires sur les didgeridoos se déplaçant horizontalement au-dessus. Ensuite, les héros doivent s'accroupir pour éviter les didgeridoos écraseurs auxquels sont attachés d'autres [[Antitoon|Darktoons]]. Les héros peuvent maintenant descendre de la flûte et passer à la zone finale.
La cinquième [[pièce de la mort]] se trouve juste au moment où les héros entrent dans cette zone. Ils doivent effectuer des sauts du mur contre les deux didgeridoos situés juste au-dessus de l'entrée. Un [[serpent-flûte]] réapparaît ; les héros doivent l'enfourcher avant qu'il ne parte. Les héros doivent rester vigilants, car davantage d'ennemis, notamment des [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], des [[Oiseau piquant|oiseaux piquants]] et des didgeridoos écraseurs, se dressent sur leur chemin. Les héros vont bientôt rencontrer la sixième [[pièce de la mort]] du niveau. Elle peut être récupérée en effectuant une [[attaque à tout casser]] au bon moment sur les petits [[Tambour (jeux UbiArt)|tambours]], tout en évitant d'être touché par les [[Antitoon|Darktoons]] stationnaires sur les didgeridoos se déplaçant horizontalement au-dessus. Ensuite, les héros doivent s'accroupir pour éviter les didgeridoos écraseurs auxquels sont attachés d'autres [[Antitoon|Darktoons]]. Les héros peuvent maintenant descendre de la flûte et passer à la zone finale.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Ligne 94 : Ligne 94 :
[[File:Skyward Sonata 12.jpg|320px|thumb|La zone finale.]]
[[File:Skyward Sonata 12.jpg|320px|thumb|La zone finale.]]


Dans cette zone, les héros doivent vaincre les quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Une fois les oiseaux vaincus, la [[cage]] à [[Électoon]]s peut être brisée, mettant fin au niveau. Les héros prennent alors la pose pour une photo sur le [[le Photographe|panneau du Photographe]] tandis que [[le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau.
Dans cette zone, les héros doivent vaincre les quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Une fois les oiseaux vaincus, la [[cage]] à [[Électoon]]s peut être brisée, mettant fin au niveau. Les héros prennent alors la pose pour une photo sur le [[Le Photographe|panneau du Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] attend de voir combien de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] ont été collectés tout au long du niveau.


{{Clear}}
{{Clear}}
Ligne 118 : Ligne 118 :
<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Skyward Sonata - Back to Origins 1.jpg|La scène de départ, telle qu'elle apparaît dans [[Retour aux Origines]].
Skyward Sonata - Back to Origins 1.jpg|La scène de départ, telle qu'elle apparaît dans [[Retour aux Origines]].
Skyward Sonata - Back to Origins 2.jpg|La deuxième zone, où le premier [[serpent flûte]] apparaît.
Skyward Sonata - Back to Origins 2.jpg|La deuxième zone, où le premier [[serpent-flûte]] apparaît.
Skyward Sonata - Back to Origins 3.jpg|Des éléments de ''[[Rayman Legends]]'', comme les chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], apparaissent.
Skyward Sonata - Back to Origins 3.jpg|Des éléments de ''[[Rayman Legends]]'', comme les chaînes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]], apparaissent.
Skyward Sonata - Back to Origins 4.jpg|Des [[Ptizêtre]]s remplaçant les [[Électoon]]s dans le niveau.
Skyward Sonata - Back to Origins 4.jpg|Des [[Ptizêtre]]s remplaçant les [[Électoon]]s dans le niveau.
Ligne 135 : Ligne 135 :
{{Names
{{Names
|en=Skyward Sonata
|en=Skyward Sonata
|ar=لحن عال
|zh_hans=天际奏鸣曲
|zh_hans=天际奏鸣曲
|cs=Nebeská sonáta
|cs=Nebeská sonáta
Ligne 175 : Ligne 176 :


[[en:Skyward Sonata]]
[[en:Skyward Sonata]]
[[hu:Égig érő szonáta]]
[[it:Non calpestarmi]]
[[pl:Podniebna sonata]]
[[pl:Podniebna sonata]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]