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{{Citation|text=Fierce [[Robot-Pirate|Pirates]], jealous of [[Rayman]] and convinced that they are stronger, have challenged him. In an all-out [[Robot-Pirate|Robo-Pirate]] assault, [[Rayman]] will have to deafeat a maximum of [[Robot-Pirate|Pirates]] to show he's really the best. Now, it's your turn to play! (texte original)<br> | {{Citation|text=Fierce [[Robot-Pirate|Pirates]], jealous of [[Rayman]] and convinced that they are stronger, have challenged him. In an all-out [[Robot-Pirate|Robo-Pirate]] assault, [[Rayman]] will have to deafeat a maximum of [[Robot-Pirate|Pirates]] to show he's really the best. Now, it's your turn to play! (texte original)<br> | ||
De féroces [[Robot-Pirate|Pirates]], jaloux de [[Rayman]] et convaincus d'être plus forts que lui, l'ont défié. Au cœur d'un assaut général de [[Robot-Pirate| | De féroces [[Robot-Pirate|Pirates]], jaloux de [[Rayman]] et convaincus d'être plus forts que lui, l'ont défié. Au cœur d'un assaut général de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]], [[Rayman]] va devoir vaincre un maximum de [[Robot-Pirate|Pirates]] pour prouver qu'il est vraiment le meilleur. Maintenant, c'est à toi de jouer ! (traduction)|sign=Description de l'écran-titre|source=''Pirate Shoot''}} | ||
'''''Pirate Shoot''''' (aucun nom officiel connu) est un jeu Flash développé par [[Ubisoft|Ubi Soft]] pour promouvoir la sortie de ''[[Rayman 2]]''. | '''''Pirate Shoot''''' (aucun nom officiel connu) est un jeu Flash développé par [[Ubisoft|Ubi Soft]] pour promouvoir la sortie de ''[[Rayman 2]]''. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Dans ce jeu, le joueur contrôle [[Rayman]], qui n'apparait pas à l'écran, et doit détruire en cliquant dessus des têtes de [[Sbire]] dépourvues de corps qui bougent aléatoirement sur un écran noir. Dès qu'une tête disparait, une autre la remplace immédiatement, ce qui fait qu'il y a toujours deux têtes à l'écran. | Dans ce jeu, le joueur contrôle [[Rayman]], qui n'apparait pas à l'écran, et doit détruire en cliquant dessus des têtes de [[Sbire]] dépourvues de corps qui bougent aléatoirement sur un écran noir. Dès qu'une tête disparait, une autre la remplace immédiatement, ce qui fait qu'il y a toujours deux têtes à l'écran. | ||
Chaque clic de souris réussi fait augmenter le score de 1, mais si le joueur rate une tête, le score diminue de 1. | Chaque clic de souris réussi fait augmenter le score de 1, mais si le joueur rate une tête, le score diminue de 1. | ||
Après une certaine limite de temps, le jeu se termine et le score final apparait. | Après une certaine limite de temps, le jeu se termine et le score final apparait. | ||