« Pèlerinage » : différence entre les versions
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'''Pèlerinage''' est un niveau de Combat de ''[[Rayman M]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], où il se nomme '''L'Autel'''. Il porte également ce nom dans la version PlayStation 2 de ''[[Rayman M]]''. | |||
'' | ==Description (''Rayman M'')== | ||
Dans ''[[Rayman M]]'', Pèlerinage est le deuxième des trois niveaux de Combat de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie. | |||
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Il s'agit d'une sorte de lieu de culte, construit à l'air libre, sur une falaise. Il est séparé du vide par des parois végétales, de grands arbres et un alignement de menhirs beiges. Au centre de la zone, il y a une grande plaque en pierre, sur laquelle trône un gros bloc de pierre taillé. Il ne cesse de tourner sur lui-même, et d'étranges symboles blancs sont gravés dessus. Autour de la plaque, il y a quatre autres blocs de pierre, plus petits et taillés d'une autre manière. Chacun est orné d'un symbole représenté sur le bloc central, entouré de gravures colorées. Dans les parois et le tronc d'un arbre géant, on compte trois ouvertures : deux petits renforcements et l'entrée d'un tunnel en pierre, qui mène à une petite salle circulaire. Celle-ci possède cinq fenêtres : quatre de forme trapézoïde aux murs et une de forme hexagonale au plafond. | Il s'agit d'une sorte de lieu de culte, construit à l'air libre, sur une falaise. Il est séparé du vide par des parois végétales, de grands arbres et un alignement de menhirs beiges. Au centre de la zone, il y a une grande plaque en pierre, sur laquelle trône un gros bloc de pierre taillé. Il ne cesse de tourner sur lui-même, et d'étranges symboles blancs sont gravés dessus. Autour de la plaque, il y a quatre autres blocs de pierre, plus petits et taillés d'une autre manière. Chacun est orné d'un symbole représenté sur le bloc central, entouré de gravures colorées. Dans les parois et le tronc d'un arbre géant, on compte trois ouvertures : deux petits renforcements et l'entrée d'un tunnel en pierre, qui mène à une petite salle circulaire. Celle-ci possède cinq fenêtres : quatre de forme trapézoïde aux murs et une de forme hexagonale au plafond. | ||
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Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] dans ''[[Rayman 2]]''. [[La Grande Forêt]] est visible en contrebas, ce qui suggère que ce niveau la surplombe. | Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] dans ''[[Rayman 2]]''. [[La Grande Forêt]] est visible en contrebas, ce qui suggère que ce niveau la surplombe. | ||
En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes apparaissent sur les blocs de pierre et dans les renforcements, qui sont de très utiles pour surplomber le terrain ou se protéger. Le Générateur doré apparait dans la salle circulaire. Le plus rapide, ou le mieux équipé pour ralentir les éventuels adversaires, pourra mettre la main dessus. | En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d'armes apparaissent sur les blocs de pierre et dans les renforcements, qui sont de très utiles pour surplomber le terrain ou se protéger. Le Générateur doré apparait dans la salle circulaire. Le plus rapide, ou le mieux équipé pour ralentir les éventuels adversaires, pourra mettre la main dessus. | ||
En mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans la salle circulaire. Les blocs de pierre permettent de se protéger des tirs adverses. Il faut bien sûr éviter de retourner dans le tunnel, où l'on est une cible facile. | En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans la salle circulaire. Les blocs de pierre permettent de se protéger des tirs adverses. Il faut bien sûr éviter de retourner dans le tunnel, où l'on est une cible facile. | ||
En terminant Pèlerinage en mode Lum Spring, on déverrouille le mode Lum Fight de ce niveau et des deux autres niveaux de Combat de la Ligue Débutant : [[Plaine des Ombres]] et [[Côte du Couchant]]. | En terminant Pèlerinage en mode [[Lum Spring]], on déverrouille le mode [[Lum Fight]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Combat de la Ligue Débutant : [[Plaine des Ombres]] et [[Côte du Couchant]]. | ||
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RiseAndShrine-RM-PC-StartPosition.jpg| | RiseAndShrine-RM-PC-StartPosition.jpg|La position de départ du premier joueur, devant le bloc de pierre central. | ||
RiseandShrine-RM-PC-ChamberWalls.jpg|Le tunnel en pierre. | RiseandShrine-RM-PC-ChamberWalls.jpg|Le tunnel en pierre. | ||
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==Description ('' | ==Description (''Rayman Arena'')== | ||
Dans les versions GameCube | Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Combat, l'Autel est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 1 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
*L'herbe et les dalles de pierre autour de la plaque sont d'une couleur différente. | *L'herbe et les dalles de pierre autour de la plaque sont d'une couleur différente. | ||