« Rayman 100 Niveaux » : différence entre les versions
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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| développé par = [[Ubisoft|Ubi | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Pictures]] | ||
| date de sortie = 1999 | | date de sortie = 1999 | ||
| genre = Plates-formes 2D | | genre = Plates-formes 2D | ||
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__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
==Contenu== | ==Contenu== | ||
===''[[Rayman Par Ses Fans]]'' | ===''Rayman Par Ses Fans''=== | ||
''[[Rayman Par Ses Fans]]'' comprend 40 niveaux créés par des joueurs de [[Rayman]], sélectionnés par les développeurs lors d'un concours. | |||
===''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'' | ===''Rayman 60 Niveaux Inédits''=== | ||
''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'' comprend 60 nouveaux niveaux créés par l'équipe de développement du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. | |||
===Trois mini-jeux=== | ===Trois mini-jeux=== | ||
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*[[Multiplication des pains]]. | *[[Multiplication des pains]]. | ||
===Le making of vidéo de '' | ===Le making of vidéo de ''Rayman 2''=== | ||
Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], | Quatre membres de l'équipe de développement sont interviewés : [[Michel Ancel]], co-créateur de [[Rayman]], producteur exécutif et concepteur du jeu, Nathalie Paccard, cheffe de projet de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], Pauline Jacquey, cheffe de projet de la version Nintendo 64 et Serge Hascoët, chef de l'équipe de game design. | ||
Le making of est divisé en quatre parties : | Le making of est divisé en quatre parties : | ||