« Vaisseau Pirate » : différence entre les versions

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*''Cet article concerne les véhicules volants qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux Rayman]]. Pour le niveau de [[Rayman M]] et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de Rayman Arena]], voir l'article [[Bateau Pirate]]. Pour le groupe de niveaux de [[Rayman Jungle Run]], voir l'article [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)]].''
Les '''Vaisseaux Pirates''', également appelés '''Nefs Pirates''' et '''bateaux pirates''', sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Dans [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], ils sont utilisés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Les '''Vaisseaux Pirates''', également appelés '''Nefs Pirates''' et '''bateaux pirates''', sont des aéronefs ressemblant à des navires volants. Ils sont utilisés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans toutes les versions de ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. Dans [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], ils sont utilisés par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].


==Apparitions==
==Apparitions==
===''[[Rayman 2]]''===
===''Rayman 2''===
{{Citation|text=Envoie les vaisseaux et détruis-le !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au [[Pirate Lunette]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{Citation|text=Envoie les vaisseaux et détruis-le !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au [[Pirate Lunette]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


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Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Vaisseaux Pirates ont une coque brune. Sur le pont, il y a un grand mât surmonté d'une vigie, où se trouve une voile blanche décorée par l'emblème de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], peint en noir. À la proue, il y a un mât de beaupré en bois et pointu. À la poupe, il y a la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue. Ils aident probablement à éclairer ce qui entoure l'aéronef pendant la navigation ou un combat. Chaque Vaisseau Pirate transporte des soldats et plusieurs [[canon]]s capables de tirer des [[boulet]]s, des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des containers d'[[obus à pattes rouge]]s. Leur vigie est également équipée d'un système de défense.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les Vaisseaux Pirates ont une coque brune. Sur le pont, il y a un grand mât surmonté d'une vigie, où se trouve une voile blanche décorée par l'emblème de l'armée de [[Barbe-Tranchante]], peint en noir. À la proue, il y a un mât de beaupré en bois et pointu. À la poupe, il y a la cabine de pilotage. Sur le toit de cette dernière, il y a une rambarde et une grosse lanterne sur un poteau. Des projecteurs se trouvent à la poupe et à la proue. Ils aident probablement à éclairer ce qui entoure l'aéronef pendant la navigation ou un combat. Chaque Vaisseau Pirate transporte des soldats et plusieurs [[canon]]s capables de tirer des [[boulet]]s, des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des containers d'[[obus à pattes rouge]]s. Leur vigie est également équipée d'un système de défense.


Dans la plupart des versions, les Vaisseaux Pirates apparaissent pour la première fois dans la cinématique qui précède [[le Bayou]]. L'amiral [[Barbe-Tranchante]] y apprend que [[Rayman]], qui s'est évadé depuis peu de l'[[Écumeur]], est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. Aussi, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les [[quatre masques de Polokus]]. Cinq aéronefs partent aussitôt de l'[[Écumeur]].
Dans la plupart des versions, les Vaisseaux Pirates apparaissent pour la première fois dans la cinématique qui précède [[le Bayou]]. L'amiral [[Barbe-Tranchante]] y apprend que [[Rayman]], qui s'est évadé depuis peu de l'[[Écumeur]], est arrivé dans les marais de la [[Croisée des Rêves]]. Aussi, il ordonne à son second, le [[Pirate Lunette]], d'envoyer des Vaisseaux Pirates pour traquer et tuer le héros avant qu'il ne parvienne à mettre la main sur les [[quatre masques de Polokus]]. Cinq aéronefs partent aussitôt de l'[[Écumeur]].


Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu.
Dans les versions Dreamcast et [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], un ou plusieurs Vaisseaux Pirates apparaissent dans la cinématique d'introduction du jeu.
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Pirate Ship (PS1).png|Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].
Pirate Ship (PS1).png|Un Vaisseau Pirate dans la cinématique d'introduction de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]].
Warship Model.png|Vue détaillée d'un Vaisseau Pirate.
Warship Model.png|Vue détaillée d'un Vaisseau Pirate.
R2SpyglassPirateShipSketch.jpg|Concept art d'un Vaisseau Pirate posé au sol, gardé par le [[Pirate Lunette]]. Il est très différent de ceux qui apparaissent dans la version finale du jeu, comportant plus d'éléments technologiques, notamment une antenne parabolique. Il s'agissait peut-être d'un modèle particulier de Vaisseau Pirate, utilisé pour la surveillance radar ou les télécommunications.
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===''[[Rayman 2 Forever]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
Dans la version Game Boy Color de ''[[Rayman 2]]'', les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : [[la Grande Faille]].
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], les Vaisseaux Pirates apparaissent dans un seul niveau : [[la Grande Faille]].


Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des [[boulet]]s de [[canon]]. [[Rayman]] peut monter sur le pont des aéronefs pour progresser.
Ils sont bien plus petits que ceux apparaissant dans le jeu original, et ont un aspect différent. Ils ne bougent pas, et se contentent de tirer des [[boulet]]s de [[canon]]. [[Rayman]] peut monter sur le pont des aéronefs pour progresser.
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===''[[Rayman Origins]]''===
===''Rayman Origins''===
Dans ce jeu, des aéronefs rappelant les Vaisseaux Pirates font leur apparition. ''[[Rayman Jungle Run]]'' les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], plus précisément par les [[Lividstone]]s.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', des aéronefs rappelant les Vaisseaux Pirates font leur apparition. ''[[Rayman Jungle Run]]'' les appelle bateaux pirates. Ils ont été fabriqués par les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], plus précisément par les [[Lividstone]]s.


Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Zeppelin Hoodlum|zeppelins Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.
Les bateaux pirates ressemblent aux Vaisseaux Pirates, à quelques exceptions près. D'abord, ils ont un ballon d'air chaud et non une voile, ce qui rappelle les [[Aéronef Hoodlum|aéronefs Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3]]''. Ils ont aussi une trappe sur le toit de la cabine, un poste de pilotage sous la coque, des [[canon]]s visibles et un safran à la poupe. Pour faire avancer ces aéronefs, un [[Lividstone]] doit s'installer dans le poste de pilotage et pédaler pour faire tourner une hélice.


Dans les niveaux [[Panique au port]] et [[Le trésor du pirate !]], un bateau pirate suit les héros en tirant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] sur leur chemin. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier [[Dora Dodemer]] dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans [[Le trésor du pirate !]], le [[Coffrapatte]] poursuivi par les héros fait de même.
Dans les niveaux [[Panique au port]] et [[Le trésor du pirate !]], un bateau pirate suit [[Rayman]] et ses amis en tirant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] sur leur chemin. Dans [[Panique au port]], le [[Darktoon]] qui retient prisonnier [[Dora Dodemer]] dans sa gueule se réfugie sur le pont du bateau pirate pendant un moment. Dans [[Le trésor du pirate !]], le [[Coffrapatte]] poursuivi par les héros fait de même.


Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]], un bateau pirate tente d'empêcher les héros d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].
Dans le niveau [[Vas-y, si tu oses !]], un bateau pirate tente d'empêcher [[Rayman]] et ses amis d'atteindre la cité industrielle cachée dans les [[Cumulo-grincheux]] en envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. Les héros grimpent sur des [[moustique]]s pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]] depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage.
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]], dont la trahison a été découverte, saute à bord d'un bateau pirate pour échapper aux héros qui le poursuivent. [[Rayman]] et ses amis grimpent sur des [[Moustique géant|moustiques géants]] pour le rattraper. À bord de l'aéronef se trouvent trois [[Lividstone]]s (un qui fait avancer le navire, deux sur le pont) et un [[Chasseur]] (qui tire des [[Missile animé|missiles animés rouges à tête chercheuse]] depuis la trappe au-dessus de la cabine). Durant le combat aérien qui s'ensuit, il est possible d'attaquer le bateau pirate, pour détruire son safran et son système de propulsion mais aussi pour tuer le [[Lividstone]] qui fait avancer l'aéronef et le [[Chasseur]] qui le défend. Que le bateau pirate soit endommagé ou non, son sort reste inchangé : il finit par percuter le cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]], qui explose en pulvérisant l'aéronef et son équipage.


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===''[[Rayman Jungle Run]]''===
===''Rayman Jungle Run''===
Dans ce jeu, un bateau pirate apparait dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Boum ! Boum ! et Encore toi !]]. Il pourchasse les héros jusqu'à la fin des niveaux en les bombardant copieusement. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', un bateau pirate apparait dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|La cité perdue, Boum ! Boum ! et Encore toi !]] du groupe de niveaux [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Bateau pirate]]. Dans les deux derniers, il pourchasse [[Rayman]] et ses amis en les bombardant de [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.


Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
Un bateau pirate est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.


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Jungle Run 6-2 Screenshot 3.png|Le bateau pirate de [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Boum ! Boum !]].
Jungle Run 6-2 Screenshot 3.png|Le bateau pirate dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Boum ! Boum !]].
RJR-6-7.png|Le bateau pirate de [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Encore toi !]].
RJR-6-7.png|Le bateau pirate dans [[Bateau pirate (Rayman Jungle Run)|Encore toi !]].
RJR BateauPirate.png|Fond d'écran de bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
RJR BateauPirate.png|Fond d'écran de bateau pirate dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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===''[[Rayman Legends]]''===
===''Rayman Legends''===
Dans ce jeu, un bateau pirate apparait dans le niveau [[Glou Glou]] de [[20 000 Lums sous les mers]]. Il suit les héros pendant un certain temps, en leur envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
Dans ''[[Rayman Legends]]'', un bateau pirate apparait dans le niveau [[Glou Glou]] de [[20 000 Lums sous les mers]]. Il suit [[Rayman]] et ses amis pendant un certain temps, en leur envoyant des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]]. Il a le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''.
 
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RL MiniMurray 4.jpg|Le bateau pirate de [[Glou Glou]].
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===''[[Rayman Adventures]]''===
===''Rayman Adventures''===
Dans la cinématique d'introduction de ce jeu, un groupe de [[Jacquouille]]s vole les [[œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de [[l'Arbre Sacré]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].
Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]'', un groupe de [[Jacquouille]]s vole les [[Œuf]]s d'[[Incrediball]]s cachés dans le tronc de l'[[Arbre Sacré]]. Ils les chargent ensuite à bord de leurs bateaux pirates, qui ont le même aspect que ceux de ''[[Rayman Origins]]''. Un [[œuf]] tombe d'un bateau et réveille [[Rayman]] et ses amis, qui reprennent leur lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]].


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Intro 3.PNG|Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]''.
Intro 3.PNG|Des bateaux pirates dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Adventures]]''.
Intro 4.PNG|Un [[œuf]] d'[[Incrediball]] tombant d'un bateau pirate.
Intro 4.PNG|Un [[Œuf]] d'[[Incrediball]] tombant d'un bateau pirate.
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[[en:Warship]]
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[[pl:Okręt wojenny]]
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[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]]