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Le personnage du Général vient d'un autre jeu d'[[Ubisoft|Ubi Soft]] développé par [[Michel Ancel]] : ''[[Tonic Trouble]]''. Il apparait dans la cinématique d'introduction de la version PC, où il explique au personnage principal, Ed, ses objectifs.
Le personnage du Général vient d'un autre jeu d'[[Ubisoft|Ubi Soft]] développé par [[Michel Ancel]] : ''[[Tonic Trouble]]''. Il apparait dans la cinématique d'introduction de la version PC, où il explique au personnage principal, Ed, ses objectifs.


Le Général est un être démembré, comme [[Rayman]], trapu, avec la peau mauve. Il porte une casquette qui cache ses yeux, un uniforme violet couvert de médailles, des gants blancs et des chaussures blanches et violettes. On le voit transporter une valise brune. Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', elle est verte, afin de la rendre moins fade et sombre.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref>
Le Général est un être démembré, comme [[Rayman]], trapu, avec la peau mauve. Il porte une casquette qui cache ses yeux, un uniforme violet couvert de médailles, des gants blancs et des chaussures blanches et violettes. On le voit transporter une valise brune. Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', elle est verte, afin de la rendre moins fade et sombre.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref>


==Apparitions==
==Apparitions==
Dans ''[[Rayman 2]]'', le Général n'apparait que dans la cinématique qui précède le niveau du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]]. Il arrive sur l'[[Écumeur]] à bord d'un petit vaisseau orange, qui ressemble à la capsule de sauvetage qu'utilise [[Barbe-Tranchante]] pour s'échapper à la fin du jeu.
Dans ''[[Rayman 2]]'', le Général n'apparait que dans la cinématique qui précède le niveau du [[Le Vaisseau-Prison|Vaisseau-Prison]]. Il arrive sur l'[[Écumeur]] à bord d'un petit vaisseau orange, qui ressemble à la capsule de sauvetage qu'utilise [[Barbe-Tranchante]] pour s'échapper à la fin du jeu.


Dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]], le Général propose à l'amiral d'acquérir l'une de ses dernières créations : un puissant robot de combat appelé le [[Grolgoth]]. Le Général assure qu'il permettra à [[Barbe-Tranchante]] de tuer [[Rayman]] sans aucune difficulté. [[Barbe-Tranchante]] réfléchissant, le Général le presse de prendre sa décision, car il dit avoir "''d'autres clients en vue''". L'amiral accepte finalement l'offre. Pour payer le Général, [[Barbe-Tranchante]] lui donne un immense coffre débordant de pièces d'or, en lui assurant que "''le compte y est''". Faisant confiance à l'amiral, le Général se retire avec son argent.
Dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]], le Général propose à l'amiral d'acquérir une de ses dernières créations : un puissant robot de combat appelé le [[Grolgoth]]. Le Général assure qu'il permettra à [[Barbe-Tranchante]] de tuer [[Rayman]] sans aucune difficulté. [[Barbe-Tranchante]] réfléchissant, le Général le presse de prendre sa décision, car il dit avoir "''d'autres clients en vue''". L'amiral accepte finalement l'offre. Pour payer le Général, [[Barbe-Tranchante]] lui donne un immense coffre débordant de pièces d'or, en lui assurant que "''le compte y est''". Faisant confiance à l'amiral, le Général se retire avec son argent.


Parmi les images du [[Rayman 2 (prototype annulé)|prototype en 2D de ''Rayman 2'']] qui ont été publiées, on peut voir un personnage qui ressemble beaucoup au Général. Il avait presque la même tête, violette et organique, une sorte d'œil digital jaune et des mains bleues robotiques, suggérant que c'était un androïde ou un cyborg. Il portait une armure bleue avec des épaulettes et un curieux symbole sur le torse. Enfin, il fumait en permanence un cigare dont une partie de la fumée prenait la forme de crânes. Sur un artwork, on aperçoit le sosie du Général sur une boule de démolition, en train de donner des ordres à des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Cet artwork a peut-être inspiré le combat dans la cave du manoir du [[Razoff|comte Razoff]] dans ''[[Rayman 3]]'', où [[Razoff]] est perché sur une boule de démolition. Cet artwork suggère aussi qu'à l'origine, le sosie du Général devait avoir un rôle important dans le jeu. C'était peut-être un des chefs des [[Robot-Pirate|Pirates]], voir même leur grand chef et donc le principal antagoniste du jeu.
Parmi les images du [[Rayman 2 (prototype annulé)|prototype en 2D de ''Rayman 2'']] qui ont été publiées, on peut voir un personnage qui ressemble beaucoup au Général. Il avait presque la même tête, violette et organique, une sorte d'œil digital jaune et des mains bleues robotiques, suggérant que c'était un androïde ou un cyborg. Il portait une armure bleue avec des épaulettes et un curieux symbole sur le torse. Enfin, il fumait en permanence un cigare dont une partie de la fumée prenait la forme de crânes. Sur un artwork, on aperçoit le sosie du Général sur une boule de démolition, en train de donner des ordres à des [[Robot-Pirate|Pirates]]. Cet artwork a peut-être inspiré le combat dans la cave du manoir du [[Razoff|comte Razoff]] dans ''[[Rayman 3]]'', où [[Razoff]] est perché sur une boule de démolition. Cet artwork suggère aussi qu'à l'origine, le sosie du Général devait avoir un rôle important dans le jeu. C'était peut-être un des chefs des [[Robot-Pirate|Pirates]], voir même leur grand chef et donc le principal antagoniste du jeu.
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[[en:The General]]
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[[pl:Generał]]
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[[Catégorie:Antagonistes|Général, Le]]
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[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 2|Général, Le]]
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[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2|Général, Le]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2|Général, Le]]