« Futur » : différence entre les versions
Liens dans les titres + Nouvelles images |
Ajout liens |
||
| (Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
| Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
}} | }} | ||
'''Futur''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et '' | '''Futur''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]. | ||
==Description (''Rayman M'')== | ==Description (''Rayman M'')== | ||
Dans ''[[Rayman M]]'', Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement. | Dans ''[[Rayman M]]'', Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement. | ||
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des [[tremplin]]s roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel. | La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des [[tremplin]]s roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel. | ||
| Ligne 35 : | Ligne 35 : | ||
==Description (''Rayman Arena'')== | ==Description (''Rayman Arena'')== | ||
Dans les versions GameCube | Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications : | ||
*Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues. | *Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues. | ||
| Ligne 43 : | Ligne 43 : | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
RA-GC-Future-Exhibition-Icon.PNG|L'image représentant Futur dans le menu de sélection des niveaux de '' | RA-GC-Future-Exhibition-Icon.PNG|L'image représentant Futur dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]. | ||
RA-GC-Future-Exhibition-Start.PNG|La ligne de départ. | RA-GC-Future-Exhibition-Start.PNG|La ligne de départ. | ||
RA-GC-Future-Exhibition-Checkpoint.PNG|Une ligne faisant office de point de contrôle. | RA-GC-Future-Exhibition-Checkpoint.PNG|Une ligne faisant office de point de contrôle. | ||