« Poing télescopique » : différence entre les versions

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Le '''poing télescopique''' est un pouvoir de [[Rayman]], qui le caractérisera au même titre que l'[[hélicoptère]] ou la [[grimace]]. Il est apparu dès [[Rayman 1|le premier je ''Rayman'']].
Le '''poing télescopique''' est un pouvoir de [[Rayman]], qui le caractérisera au même titre que l'[[hélicoptère]] ou la [[grimace]]. Il est apparu dès [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].


==Apparitions==
==Apparitions==
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===''Rayman 2''===
===''Rayman 2''===
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise pas son poing télescopique, mais un [[poing magique]], qui lui permet de lancer des [[Poing magique|boules d'énergie]] avec une de ses mains. Il peut s'en servir aussi bien en planant avec l'[[hélicoptère]] qu'en nageant sous l'eau.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], [[Rayman]] n'utilise pas son poing télescopique, mais un [[poing magique]], qui lui permet de lancer des [[Poing magique|boules d'énergie]] avec une de ses mains. Il peut s'en servir aussi bien en planant avec l'[[hélicoptère]] qu'en [[Natation|nageant sous l'eau]].


Au début de ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, [[Rayman]] utilise son poing télescopique jusqu'à ce qu'il libère les quatre [[Ptizêtre]]s de la [[Sylve Fraîche]], qui lui donnent le pouvoir du [[poing magique]].
Au début de ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, [[Rayman]] utilise son poing télescopique jusqu'à ce qu'il libère les quatre [[Ptizêtre]]s de la [[Sylve Fraîche]], qui lui donnent le pouvoir du [[poing magique]].


Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'à l'origine, [[Rayman]] devait bien se servir du poing télescopique pour se battre. Mais à cause de problèmes de visualisation et de rythme, il a été remplacé par le [[poing magique]].
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'à l'origine, [[Rayman]] devait bien se servir du poing télescopique pour se battre. Mais à cause de problèmes de visualisation et de rythme, il a été remplacé par le [[poing magique]].
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Rayman 2 Beta - Charging Fist.png|[[Rayman]] chargeant son poing télescopique dans une première version de ''[[Rayman 2]]''.
Rayman 2 Beta - Throwing Fist.png|[[Rayman]] lançant son poing télescopique dans une première version de ''[[Rayman 2]]''.
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===''Rayman 3''===
===''Rayman 3''===
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Il est possible de changer temporairement les effets des poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlums]] laissent derrière eux.
Il est possible de changer temporairement les effets des poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlums]] laissent derrière eux.


Au corps à corps, [[Rayman]] se sert de ses pieds pour frapper ses adversaires.
Au corps à corps, pour la première fois, [[Rayman]] se sert de ses pieds pour frapper ses adversaires.


Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis du jeu, à l'exception des [[Knaaren]]s, qui ont une peau assez dure pour résister à ses attaques. Ils sont également incapables d'endommager les solides échasses des [[Jamboombeur]]s, la cotte de maille des [[Toupignard]]s, le bouclier des [[Paragnon]]s et l'armure des [[Sulfator]]s.
Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis du jeu, à l'exception des [[Knaaren]]s, qui ont une peau assez dure pour résister à ses attaques. Ils sont également incapables d'endommager les solides échasses des [[Jamboombeur]]s, la cotte de maille des [[Toupignard]]s, le bouclier des [[Paragnon]]s et l'armure des [[Sulfator]]s.


[[Rayman]] peut se servir de ses poings en planant avec l'[[hélicoptère]], mais pas en nageant sous l'eau.
[[Rayman]] peut se servir de ses poings en planant avec l'[[hélicoptère]], mais pas en [[Natation|nageant sous l'eau]].
 
Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on peut voir les noms de deux capacités spéciales pour le poing de [[Rayman]], qui ont été retirées de la version finale du jeu : le Poing Thermique, sur lequel on n'a aucune information, et le Poing Razibus, qui permettait au héros de tirer plus loin et de toucher plusieurs adversaires.


Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta du jeu]], on peut voir les noms de deux capacités spéciales pour le [[poing]] de [[Rayman]], qui ont été retirées de la version finale du jeu : le Poing Thermique, sur lequel on n'a aucune information, et le Poing Razibus, qui permettait au héros de tirer plus loin et de toucher plusieurs adversaires.
Durant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], [[Rayman]] devait avoir la possibilité de charger ses deux poings en même temps, pour qu'ils soient plus puissants. C'est cette attaque qui lui permettait notamment de débarrasser les [[Sulfator]]s de leur armure, avant la création du [[Pulvéropoing]] qui l'a visiblement remplacée.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=529s (à partir de 8:49)</ref>


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Rayman double fist charge.gif|Durant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], [[Rayman]] devait avoir la possibilité de charger ses deux poings en même temps.
Rayman 3 punching.jpg|Artwork de [[Rayman]] utilisant ses deux poings.
Rayman 3 punching.jpg|Artwork de [[Rayman]] utilisant ses deux poings.
TheFairyCouncilPC.jpg|Au début du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], [[Rayman]] est privé de ses poings par [[Globox]], qui s'est enfui avec.
TheFairyCouncilPC.jpg|Au début du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], [[Rayman]] est privé de ses poings par [[Globox]], qui s'est enfui avec.
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===''Rayman Origins''===
===''Rayman Origins''===
Au début de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] n'a aucun pouvoir. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son double poing télescopique après avoir sauvé la [[fée]] [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] n'ont aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'ils en ont été privés après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Rayman]] et ses amis retrouvent la possibilité d'attaquer après avoir sauvé la [[nymphe]] [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. [[Rayman]] retrouve l'usage de son double poing télescopique, [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]] peuvent à nouveau donner des baffes et les [[Ptizêtre]]s récupèrent leurs pouvoirs magiques.


Quand [[Rayman]] ne bouge pas, en appuyant une fois sur le bouton de tir, il envoie un de ses poings. En appuyant plusieurs fois de suite, il avance chacun de ses poings simultanément. Il peut alors boxer l'ennemi qui se trouve devant lui. Quand [[Rayman]] court ou nage sous l'eau, il attaque en exécutant une vrille qui balaye tout sur son passage. Quand [[Rayman]] saute, il peut donner des coups avec un ou deux poings, exécuter un coup de pied sauté ou faire une attaque dévastatrice sur le sol. Quand [[Rayman]] est baissé, il fait des balayettes. Quand [[Rayman]] plane avec l'[[hélicoptère]], il est obligé d'interrompre son vol s'il veut se servir de ses poings.
Quand [[Rayman]] ne bouge pas, en appuyant une fois sur le bouton de tir, il envoie un de ses poings. En appuyant plusieurs fois de suite, il avance chacun de ses poings simultanément. Il peut alors boxer l'ennemi qui se trouve devant lui. Quand [[Rayman]] court ou [[Natation|nage sous l'eau]], il attaque en exécutant une vrille qui balaye tout sur son passage. Quand [[Rayman]] saute, il peut donner des coups avec un ou deux poings, exécuter un coup de pied sauté ou faire une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]] sur le sol. Quand [[Rayman]] est baissé, il fait des balayettes. Quand [[Rayman]] plane avec l'[[hélicoptère]], il est obligé d'interrompre son vol s'il veut se servir de ses poings.


Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis du jeu, à l'exception des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] des [[Cumulo-grincheux]], qui sont constitués d'un métal capable de résister à ses attaques.
Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis du jeu, à l'exception des [[Robot (Cumulo-grincheux)|robots]] des [[Cumulo-grincheux]], qui sont constitués d'un métal capable de résister à ses attaques.
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[[pl:Teleskopowa pięść]]
[[pl:Teleskopowa pięść]]
[[es:Puño telescópico]]
[[es:Puño telescópico]]
[[zh:伸缩拳]]


[[Catégorie:Pouvoirs]]
[[Catégorie:Pouvoirs]]