« Le Concile des Fées » : différence entre les versions
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*''Cet article concerne le niveau de [[Rayman 3]]. Pour le niveau de [[Rayman : La Revanche des Hoodlums]], voir l'article [[Concile des Fées (Rayman : La Revanche des Hoodlums)]].'' | *''Cet article concerne le niveau de [[Rayman 3]]. Pour le niveau de [[Rayman : La Revanche des Hoodlums]], voir l'article [[Concile des Fées (Rayman : La Revanche des Hoodlums)]].'' | ||
{{Citation|text=C'est le point de départ de l'aventure. Havre de paix et d'harmonie, royaume mystique implanté en pleine forêt, l'Ordre est le cœur même du [[Croisée des Rêves|Monde]]. Il est l'un des rares lieux non encore infesté par ces pestes de [[Lums noir|Lums Noirs]]. Il est d'ailleurs temps pour [[Rayman]] de nettoyer le voisinage !!|sign=Communiqué de presse<ref>playfrance.com, ''Rayman® 3 : Hoodlum Havoc - Visite guidée dans les Mondes féériques de Rayman !'', https://www.playfrance.com/news-visite-guidee-dans-les-mondes-de-rayman.html</ref> | {{Citation|text=C'est le point de départ de l'aventure. Havre de paix et d'harmonie, royaume mystique implanté en pleine forêt, l'Ordre est le cœur même du [[Croisée des Rêves|Monde]]. Il est l'un des rares lieux non encore infesté par ces pestes de [[Lums noir|Lums Noirs]]. Il est d'ailleurs temps pour [[Rayman]] de nettoyer le voisinage !!|sign=Communiqué de presse|source=''[[Rayman 3]]''<ref>playfrance.com (via archive.org), ''Rayman® 3 : Hoodlum Havoc - Visite guidée dans les Mondes féériques de Rayman !'', https://web.archive.org/web/20060627190431/http://www.playfrance.com/news-visite-guidee-dans-les-mondes-de-rayman.html</ref>}} | ||
{{Citation|text=Situé au cœur de la [[Croisée des Rêves]], ce jardin comporte en son centre, le [[Cœur du Monde]]. Ce dernier concentre toutes les énergies de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] et en assure l'existence heureuse. [[Cœur du Monde|Le cœur]] est gardé par les [[Grand Mini|Grands Minis]] et leurs [[Fée-crétaire|fées-crétaires]] qui l'entretiennent constamment.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{Citation|text=Situé au cœur de la [[Croisée des Rêves]], ce jardin comporte en son centre, le [[Cœur du Monde]]. Ce dernier concentre toutes les énergies de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] et en assure l'existence heureuse. [[Cœur du Monde|Le cœur]] est gardé par les [[Grand Mini|Grands Minis]] et leurs [[Fée-crétaire|fées-crétaires]] qui l'entretiennent constamment.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
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Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une ''"porte au milieu de rien"'', comme le dit [[Murfy]]. [[Rayman]] doit profiter de la situation pour briser la barrique avec trois coups de pied. Une fois [[Globox]] à l'air libre, il constate avec soulagement qu'il était suivi par ses amis. Il est heureux de voir [[Rayman]] sain et sauf et lui rend ses mains. | Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une ''"porte au milieu de rien"'', comme le dit [[Murfy]]. [[Rayman]] doit profiter de la situation pour briser la barrique avec trois coups de pied. Une fois [[Globox]] à l'air libre, il constate avec soulagement qu'il était suivi par ses amis. Il est heureux de voir [[Rayman]] sain et sauf et lui rend ses mains. | ||
Le trio se dirige à présent vers la porte d'entrée du Concile des Fées. Un [[interrupteur]] fixé au mur permet de l'ouvrir. [[Murfy]] vole près de lui, tandis que [[Globox]] parle tout seul près d'un buisson. Avant d'appuyer sur l'[[interrupteur]], [[Rayman]] peut aller à droite de la porte récupérer quelques [[pick-up]]s, gardés par un [[crabe-ninja]] qui sort de terre. Une fois la porte déverrouillée, une lanterne s'allume au-dessus, ce qui émerveille [[Globox]]. Tout à coup, un [[ | Le trio se dirige à présent vers la porte d'entrée du Concile des Fées. Un [[interrupteur]] fixé au mur permet de l'ouvrir. [[Murfy]] vole près de lui, tandis que [[Globox]] parle tout seul près d'un buisson. Avant d'appuyer sur l'[[interrupteur]], [[Rayman]] peut aller à droite de la porte récupérer quelques [[pick-up]]s, gardés par un [[crabe-ninja]] qui sort de terre. Une fois la porte déverrouillée, une lanterne s'allume au-dessus, ce qui émerveille [[Globox]]. Tout à coup, un [[aéronef Hoodlum]] apparait dans le ciel. À son bord se trouvent [[André]], toujours dans son costume de [[Fantasnip Caporal]], et deux [[Hallebaffier]]s, [[Hoodlums]] équipés d'étranges armes d'hast terminées par un gant de boxe. Effrayé à la vue de ces ennemis, [[Globox]] court se réfugier dans le Concile. Il ne prend cependant pas le temps d'ouvrir la porte, qu'il défonce. Les [[Hoodlums]] sautent alors de l'[[Aéronef Hoodlum|aéronef]] et s'engouffrent dans le trou pratiqué par [[Globox]]. Une fois remis de leur surprise, [[Rayman]] et [[Murfy]] rentrent à leur tour dans le Concile des Fées. | ||
Les seuils de score pour cette section sont de 443 points pour 25% (2 étoiles), 885 points pour 50% (3 étoiles), 1328 points pour 75% (4 étoiles) et 1770 points pour 100% (5 étoiles). | Les seuils de score pour cette section sont de 443 points pour 25% (2 étoiles), 885 points pour 50% (3 étoiles), 1328 points pour 75% (4 étoiles) et 1770 points pour 100% (5 étoiles). | ||
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TheFairyCouncilPC.jpg|[[Rayman]] arrivant en vue du Concile des Fées. | TheFairyCouncilPC.jpg|[[Rayman]] arrivant en vue du Concile des Fées. | ||
R3 Barrel Globox FR.jpg|Le [[tonneau]] de [[Globox]] bloqué par la ''"porte au milieu de rien"''. | R3 Barrel Globox FR.jpg|Le [[tonneau]] de [[Globox]] bloqué par la ''"porte au milieu de rien"''. | ||
André (Airship).jpg|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s dans leur [[ | André (Airship).jpg|[[André]] et deux [[Hallebaffier]]s dans leur [[aéronef Hoodlum]]. | ||
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Dans la première salle de la section, il y a quelques [[pick-up]]s, deux [[Matuvu]]s accrochés en hauteur et un ascenseur. Pour l'activer, il faut tirer sur l'[[interrupteur]] qui se trouve dessus. Il permet d'atteindre une ouverture menant à la salle suivante. | Dans la première salle de la section, il y a quelques [[pick-up]]s, deux [[Matuvu]]s accrochés en hauteur et un ascenseur. Pour l'activer, il faut tirer sur l'[[interrupteur]] qui se trouve dessus. Il permet d'atteindre une ouverture menant à la salle suivante. | ||
Une porte en pierre se trouve en haut de la deuxième salle. Pour qu'elle soit ouverte, tous les vitraux de la pièce doivent être intacts. Hors, les [[Hoodlums]] en ont brisé certains et les ont remplacés par des [[ | Une porte en pierre se trouve en haut de la deuxième salle. Pour qu'elle soit ouverte, tous les vitraux de la pièce doivent être intacts. Hors, les [[Hoodlums]] en ont brisé certains et les ont remplacés par des [[Porkefeuille|tirelires]] en forme de [[cochon]]s. [[Rayman]] doit toutes les casser, pour que les vitraux réapparaissent comme par magie et que la porte s'ouvre à nouveau. | ||
La troisième salle ressemble à la première, puisqu'on y trouve des [[pick-up]]s, un [[Matuvu]] fixé au mur et un ascenseur, qui est plus grand que le précédent. Pour atteindre l'[[interrupteur]] qui le contrôle, [[Rayman]] doit lancer ses [[poing]]s en courbe. | La troisième salle ressemble à la première, puisqu'on y trouve des [[pick-up]]s, un [[Matuvu]] fixé au mur et un ascenseur, qui est plus grand que le précédent. Pour atteindre l'[[interrupteur]] qui le contrôle, [[Rayman]] doit lancer ses [[poing]]s en courbe. | ||
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==Section 6 - La première autoroute Ptizêtre== | ==Section 6 - La première autoroute Ptizêtre== | ||
Dans ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] utilisait [[la Voie des Portes]] pour se rendre dans les différents mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', le héros découvre un système similaire : les [[Autoroute Ptizêtre|autoroutes Ptizêtres]]. Il s'agit d'immenses réseaux de plates-formes qui flottent dans un décor psychédélique. Pour y circuler, le héros se sert d'un [[skateboard]]. Il peut récupérer de nombreux [[pick-up]]s sur son chemin. [[Globox]], lui, est transporté par un hélicoptère de la [[patrouille Ptizêtre]], qui peut sauver le héros en cas de chute. | Dans ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] utilisait [[la Voie des Portes]] pour se rendre dans les différents mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Dans ''[[Rayman 3]]'', le héros découvre un système similaire : les [[Autoroute Ptizêtre|autoroutes Ptizêtres]]. Il s'agit d'immenses réseaux de plates-formes qui flottent dans un décor psychédélique. Pour y circuler, le héros se sert d'un [[Planche|skateboard]]. Il peut récupérer de nombreux [[pick-up]]s sur son chemin. [[Globox]], lui, est transporté par un hélicoptère de la [[patrouille Ptizêtre]], qui peut sauver le héros en cas de chute. | ||
Au bout de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] atteignent [[la Forêt de Claire-Feuille]]. | Au bout de l'autoroute, [[Rayman]] et [[Globox]] atteignent [[la Forêt de Claire-Feuille]]. | ||
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EarlyFC.jpg|[[Rayman]] et [[Murfy]] dans la quatrième section. | EarlyFC.jpg|[[Rayman]] et [[Murfy]] dans la quatrième section. | ||
EarlyR3-FairyCouncil.jpg|Le groupe de [[Podocroc]]s. | EarlyR3-FairyCouncil.jpg|Le groupe de [[Podocroc]]s. | ||
Teensie R3.jpg|Des [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés autour du [[Cœur du Monde]]. | |||
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*Le Concile des Fées est mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Mais pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le premier niveau du jeu a successivement porté les noms suivants : le jardin de la Banque Centrale et l'Ordre des Fées. | *Le Concile des Fées est mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Mais pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le premier niveau du jeu a successivement porté les noms suivants : le jardin de la Banque Centrale et l'Ordre des Fées. | ||
*Dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, le premier niveau se déroulait à la Banque Centrale, un bâtiment où les habitants de la [[Croisée des Rêves]] faisaient fructifier les énergies qu'ils possédaient. [[Murfy]] y avait placé tous ses [[Lums]], qui commençaient à lui rapporter beaucoup d'argent. Au centre de la bâtisse se trouvait un Coffre, gardé par des banquiers. [[André]] prenait la Banque Centrale d'assaut pour s'emparer de l'énergie du Coffre et créer des [[Hoodlums]]. Durant le niveau, [[Murfy]] se disait inquiet pour ses placements et son livret A, menacés par l'attaque d'[[André]]. | *Dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, le premier niveau se déroulait à la Banque Centrale, un bâtiment où les habitants de la [[Croisée des Rêves]] faisaient fructifier les énergies qu'ils possédaient. [[Murfy]] y avait placé tous ses [[Lums]], qui commençaient à lui rapporter beaucoup d'argent. Au centre de la bâtisse se trouvait un Coffre, gardé par des banquiers. [[André]] prenait la Banque Centrale d'assaut pour s'emparer de l'énergie du Coffre et créer des [[Hoodlums]]. Durant le niveau, [[Murfy]] se disait inquiet pour ses placements et son livret A, menacés par l'attaque d'[[André]]. | ||
*Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], la première section du niveau devait se dérouler de jour.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3'', https://www.youtube.com/watch?v=5ASC7rcMOAE&t=45s (à partir de 0:45)</ref> | |||
*Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''. | *Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''. | ||
*Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette. | *Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette. | ||
*Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : ''"Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !"'' Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans ''[[Rayman 2]]'', qui s'affichait à l'écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]]. | *Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : ''"Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !"''. Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans ''[[Rayman 2]]'', qui s'affichait à l'écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]]. | ||
*La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]]. | *La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]]. | ||
*Dans les versions polonaise | *Dans les versions hébreuse, polonaise et russe du jeu, un [[Hallebaffier]] a été ajouté au début de la troisième section. On ignore les raisons de cet ajout, et comment ce [[Hoodlum]] est entré dans le Concile des Fées car il n'y avait que deux [[Hallebaffier]]s avec [[André]] dans l'[[aéronef Hoodlum]]. | ||
*Dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu'il est ton père !"'' C'est une autre référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] et aux films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''. | *Dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu'il est ton père !"''. C'est une autre référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] et aux films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''. | ||
*Plus loin dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Libère ta hargne ! Si [[André]] triomphe, il pendra [[Globox]] et il t'obligera à jouer de l'harmonica !"'' C'est une référence à d'importants éléments du film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois_dans_l%27Ouest Il était une fois dans l'Ouest]'', réalisé par Sergio Leone. | *Plus loin dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Libère ta hargne ! Si [[André]] triomphe, il pendra [[Globox]] et il t'obligera à jouer de l'harmonica !"''. C'est une référence à d'importants éléments du film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois_dans_l%27Ouest Il était une fois dans l'Ouest]'', réalisé par Sergio Leone. | ||
*On ignore comment le [[Fantasnip Caporal]] qui apparait dans la quatrième section est entré dans le Concile des Fées, car il n'était pas avec [[André]] et les deux [[Hallebaffier]]s dans | *On ignore comment le [[Fantasnip Caporal]] qui apparait dans la quatrième section est entré dans le Concile des Fées, car il n'était pas avec [[André]] et les deux [[Hallebaffier]]s dans l'[[aéronef Hoodlum]]. | ||
*Lorsqu'[[André]] malmène la [[Ludiv]], il lui dit : ''"Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j'y suis !"'' C'est une référence aux jeux de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(s%C3%A9rie) The Legend of Zelda]'', où de nombreuses [[fée]]s apparaissent. | *Lorsqu'[[André]] malmène la [[Ludiv]], il lui dit : ''"Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j'y suis !"'' C'est une référence aux jeux de la série ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(s%C3%A9rie) The Legend of Zelda]'', où de nombreuses [[fée]]s apparaissent. | ||
*Une des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] dérangée par [[Rayman]] parle dans une langue incompréhensible. Sa phrase est traduite ainsi par les sous-titres : "''Je suis la femme de ménage. Je peux prendre un message ?''" | *Une des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] dérangée par [[Rayman]] parle dans une langue incompréhensible. Sa phrase est traduite ainsi par les sous-titres : "''Je suis la femme de ménage. Je peux prendre un message ?''" | ||
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UniqueSlapdashFC3.png|L'[[Hallebaffier]] exclusif aux versions polonaise | UniqueSlapdashFC3.png|L'[[Hallebaffier]] exclusif aux versions hébreuse, polonaise et russe de ''[[Rayman 3]]''. | ||
EnterpriseInR3.png|L'USS Enterprise dans la première [[autoroute Ptizêtre]]. | EnterpriseInR3.png|L'USS Enterprise dans la première [[autoroute Ptizêtre]]. | ||
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