« Bétilla » : différence entre les versions
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| image = [[File:Betilla RO In Game.png|250px|Bétilla dans Rayman Origins]] | | image = [[File:Betilla RO In Game.png|250px|Bétilla dans Rayman Origins]] | ||
| alignement = Bon | | alignement = Bon | ||
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', [[Rayman 2 (prototype annulé)|''Rayman 2'' (prototype annulé)]], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' | | apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', [[Rayman 2 (prototype annulé)|''Rayman 2'' (prototype annulé)]], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends Retold]]'' | ||
| voix = [[Emmanuelle Cosso]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'') | | voix = [[Emmanuelle Cosso]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'') | ||
[[Brigitte Guedj]] (''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'') | [[Brigitte Guedj]] (''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'') | ||
Gabrielle Shrager (''[[Rayman Origins]]'')<ref>''Jeux Vidéo Magazine'' de juin 2011, ''Dossier Spécial Rayman Origins'' : ''"Gabrielle Shrager, scriptwriter, est chargée du scénario de [[Rayman Origins]], et s'occupe de quelques voix, dont celles de la [[nymphe]] Betilla et des [[Électoon|Electoons]]."''<br>http://raymanpc.com/wiki/images/b/b0/Jeux_video_page_47.jpg</ref> | Gabrielle Shrager (''[[Rayman Origins]]'')<ref>''Jeux Vidéo Magazine'' de juin 2011, ''Dossier Spécial Rayman Origins'' : ''"Gabrielle Shrager, scriptwriter, est chargée du scénario de [[Rayman Origins]], et s'occupe de quelques voix, dont celles de la [[nymphe]] Betilla et des [[Électoon|Electoons]]."''<br>http://raymanpc.com/wiki/images/b/b0/Jeux_video_page_47.jpg</ref><ref>Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de ''Rayman Origins'']].</ref> | ||
| sexe = Féminin | | sexe = Féminin | ||
| espèce = [[Fée]] | | espèce = [[Fée]] | ||
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Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence de Bétilla est différente : c'est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu'elle avait dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s.<br>Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d'oreille et des bracelets. | Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence de Bétilla est différente : c'est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s'explique ainsi : après [[Rayman 1|le premier opus de la série ''Rayman'']], ses développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu'elle avait dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les [[Livingstone]]s et les [[Chasseur]]s.<br>Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d'oreille et des bracelets. | ||
Dans ''[[Rayman Legends Retold]]'', Bétilla réapparaitra avec un nouveau design. Si elle reste une [[fée]] humanoïde, membrée et ailée, elle porte désormais une tenue constituée de plantes en accord avec son rôle de [[nymphe]] des mondes forestiers. | |||
===Capacités et pouvoirs=== | ===Capacités et pouvoirs=== | ||
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Dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets. | Dans ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets. | ||
Dans ''[[Rayman Legends Retold]]'', elle peut se transformer en oiseau ressemblant à un colibri. | |||
===Personnalité=== | ===Personnalité=== | ||
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RaymanJuniorTitle.PNG|Bétilla sur l'écran-titre de ''[[Rayman pour les Juniors]]''. | |||
RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]]. | RJMagician 002.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] devant le [[grimoire de la connaissance]]. | ||
RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]]. | RJMagician 003.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] assistant au vol du [[grimoire de la connaissance]] par [[Mr Dark]]. | ||
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Engray-title.PNG|Bétilla sur l'écran-titre de ''[[Les Langues avec Rayman|l'Anglais avec Rayman]]''. | |||
Engray-story2.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu'il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. | Engray-story2.PNG|Bétilla et [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] téléphonant à [[Rayman]] pour qu'il les aide à récupérer la lettre du cousin du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. | ||
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La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (''[[Rayman Maternelle]]''). | La balade.jpg|Bétilla dans [[la balade]] (''[[Rayman Maternelle]]''). | ||
Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla. | Comptine 4.jpg|La comptine de Bétilla. | ||
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===''Rayman 2''=== | |||
Au début de son développement, ''[[Rayman 2]]'' était [[Rayman 2 (prototype annulé)|un jeu de plates-formes en 2D]] similaire au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Une vidéo promotionnelle et des images dans un article de magazine révèlent que Bétilla devait apparaitre dans ce jeu. On ignore le rôle qu'elle devait jouer dans l'intrigue. On sait juste qu'à un certain moment, elle devait se faire emprisonner par les ennemis du jeu, les [[Robot-Pirate|Pirates]]. Bétilla a été retirée du scénario de ''[[Rayman 2]]'' quand il est devenu un jeu en 3D, et a été remplacée par une autre [[fée]] : [[Ly]]. | |||
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R2 Proto Fairy.PNG|Betilla, telle qu'elle devait apparaître dans [[Rayman 2 (prototype annulé)|la version en 2D de ''Rayman 2'']]. | |||
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Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Air Electoons]]. | Bétilla réapparait un peu plus tard sur la carte de la [[Jungle à bafouilles]], où elle retient les [[Ronce géante|ronces géantes]] qui interdisent l'accès au niveau [[Air Electoons]]. | ||
Après avoir parcouru d'autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l'exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quel monde, même les plus inaccessibles. Bétilla et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans son script expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. Bien que Bétilla soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c'est [[Ambre Écueil]] qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. | Après avoir parcouru d'autres mondes de la [[Croisée des Rêves]] et libéré les sœurs de Bétilla (à l'exception de la [[Big Mama|Fée de la Mort]]), [[Rayman]] et ses amis accèdent au sommet du [[Pic mystique]], où se trouve la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. Cet ancien vortex permet de se rendre dans n'importe quel monde, même les plus inaccessibles. Bétilla et ses sœurs sont rassemblées autour de cette Porte. Elles désirent l'utiliser pour ouvrir un accès vers les [[Cumulo-grincheux]], qui surplombent le [[Pic mystique]]. Des dialogues retirés de la version finale de ''[[Rayman Origins]]'' mais encore visibles dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|son script]] expliquent que les [[nymphe]]s sont intriguées par les pièces mécaniques qui tombent de ces nuages, et souhaitent que les héros aillent voir ce qui se passe là-bas. Mais pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]], le pouvoir des [[nymphe]]s ne suffit pas. Il faut également celui des [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]]. Le problème, c'est qu'ils sont portés disparus depuis l'invasion des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Les héros doivent donc partir à leur recherche avant de pouvoir emprunter la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. Bien que Bétilla soit décrite comme la chef des [[nymphe]]s, c'est [[Ambre Écueil]] qui donne aux héros les instructions pour ouvrir la [[Porte du Bulleur de Rêves|Porte du Bulleur]]. | ||
Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s. | Chaque [[roi]] de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] est lié à une [[nymphe]]. Bétilla est liée à [[Carnivora]], souveraine des mondes forestiers et des [[plante]]s. | ||
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ChasingBetilla.jpeg|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]]. | ChasingBetilla.jpeg|Bétilla dans la gueule d'un [[Darktoon]]. | ||
It's a Jungle Out There... 2.jpg|Bétilla après sa libération. | It's a Jungle Out There... 2.jpg|Bétilla après sa libération. | ||
It's a Jungle Out There | Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|Bétilla se préparant à utiliser sa magie. | ||
It's a Jungle Out There... 3.jpg|Bétilla rendant à [[Rayman]] et ses amis la possibilité d'attaquer. | |||
Rayman Origins Nymphs.jpg|Bétilla et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. | Rayman Origins Nymphs.jpg|Bétilla et quatre de ses sœurs devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. | ||
RO Betilla on Map 1.png|Bétilla, | Dreamer's Door (All Kings).jpg|Lorsque les [[quatre Rois]] de la [[Croisée des Rêves]] ont été libérés, Bétilla et trois de ses sœurs se mettent en position de méditation devant la [[Porte du Bulleur de Rêves]]. | ||
RO Betilla on Map 2.png|Bétilla, | RO Betilla on Map 1.png|Bétilla, telle qu'elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] lorsque [[Rayman]] et ses amis ne peuvent pas accéder à une voie d'[[Électoon]]s ou un niveau de boss. | ||
RO Betilla on Map 2.png|Bétilla, telle qu'elle apparait sur les cartes de sélection des niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et des Temples chatouilleux]] lorsque [[Rayman]] et ses amis peuvent accéder à une voie d'[[Électoon]]s ou un niveau de boss. | |||
PSN-BB.PNG|L'icône du succès/trophée [[Betilla est de retour !]], où on peut voir Bétilla. | PSN-BB.PNG|L'icône du succès/trophée [[Betilla est de retour !]], où on peut voir Bétilla. | ||
Fairy green.png|Artwork de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]'', tiré de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15]. | Fairy green.png|Artwork de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]'', tiré de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/15_fr.html Daily Bubble 15]. | ||
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RaymanJRW8perfect.jpg|Bétilla à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. | RaymanJRW8perfect.jpg|Bétilla à côté de la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. | ||
Character results.png|Vue détaillée de l'artwork de Bétilla utilisé pour la spirale de comptage des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]]. | |||
RJR Betilla.png|Fond d'écran de Bétilla dans ''[[Rayman Jungle Run]]''. | RJR Betilla.png|Fond d'écran de Bétilla dans ''[[Rayman Jungle Run]]''. | ||
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===''Rayman Legends Retold''=== | |||
Si Bétilla est absente de ''[[Rayman Legends]]'', elle a été incluse dans [[Rayman Legends Retold|son remake]], avec un nouveau design très réaliste. Elle peut également se métamorphoser en oiseau. | |||
Le Pack Rétro, inclus dans l'Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour [[Barbara]] la faisant ressembler à Bétilla dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | |||
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RLR Betilla Bird Form.png|Bétilla dans sa forme d'oiseau | |||
Rayman Legends Retold Cover Art No Logo.jpeg|Artwork du jeu, incluant Bétilla dans sa forme de fée | |||
RLR Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l'Édition Deluxe de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son costume de Bétilla pour [[Barbara]]. | |||
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Betilla.gif|Artwork de Bétilla. | Betilla.gif|Artwork de Bétilla. | ||
Betilla house.png|[[La maison de Bétilla]] dans ''[[Rayman Maternelle]]'' apparait dans la section du [ | Betilla house.png|[[La maison de Bétilla]] dans ''[[Rayman Maternelle]]'' apparait dans la section du [https://raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf dossier de presse de ''Rayman 3''] consacrée au [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. Elle est d'ailleurs accompagnée de captures d'écran de ce dernier. | ||
RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Artworks de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]''. | RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Artworks de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
Betilla RO.png|Artwork de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]''. | Betilla RO.png|Artwork de Bétilla dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé ''Rayman'']], [[Bétina]], rappelle Bétilla par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu'elle partage avec la [[fée]]. | *Un personnage du [[Rayman (dessin animé)|dessin animé ''Rayman'']], [[Bétina]], rappelle Bétilla par son nom et la couleur de ses cheveux et ses habits. Mais ce sont les seules similitudes qu'elle partage avec la [[fée]]. | ||
*Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', [[Rayman]] dit que c'est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation. | *Dans ''[[Rayman Maternelle]]'', [[Rayman]] dit que c'est Bétilla qui lui a appris à lire. Il est possible qu'elle se soit chargée de son éducation. | ||
*En 2007, l'UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans l'une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre. | *En 2007, l'UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans l'une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre. | ||
*Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points. | *Dans les tableaux de scores préenregistrés de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on peut voir le nom de Bétilla, accompagné de 48000 ou 8000 points. | ||
==Notes et références== | ==Notes et références== | ||
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[[es:Betilla]] | [[es:Betilla]] | ||
[[ru:Бетилла]] | [[ru:Бетилла]] | ||
[[zh:贝缇娜]] | |||
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]] | [[Catégorie:Amis de Rayman 1]] | ||