« La Grande Faille » : différence entre les versions

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{{citation|text=Prends une [[Vaisseau Pirate|nef]] et ne reviens qu'avec son cadavre !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au [[Pirate Lunette]]|source=''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' (PlayStation)}}
{{Citation|text=Prends une [[Vaisseau Pirate|nef]] et ne reviens qu'avec son cadavre !|sign=[[Barbe-Tranchante]] au [[Pirate Lunette]]|source=''[[Rayman 2]]'' (version PlayStation)}}


'''La Grande Faille''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit [[les Cavernes de l'Écho]] dans toutes les versions du jeu. Ce niveau est caractérisé par un gameplay similaire à celui du [[Bayou]]. [[Rayman]] doit y échapper aux [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant des réseaux de ponts instables et bombardés en permanence.
{{Citation|text=[[Barbe-Tranchante]] a été informé par [[Pirate Lunette|un de ses subalternes]] de la situation. Il semblerait qu'elle tourne à l'avantage de notre héros qui serait déjà en possession de deux [[masque]]s, pas moins ! Oui, mais pour que le bonheur soit total et la vermine adverse entièrement décimée, [[Rayman]] se doit de découvrir les deux derniers [[masque]]s, objets indispensables au retour tant souhaité de [[Polokus]]. Les [[Robot-Pirate|pirates]] redoutent cette réussite du bien et cette victoire du peuple. Pour mettre en échec le sauveur que symbolise [[Rayman]], [[Barbe-Tranchante]] dépêche une [[Vaisseau Pirate|nef]] armée à ras bord. Notre héros devra faire preuve d'agilité et de vitesse pour se sortir de cette faille aux profonds et ténébreux abîmes...|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


'''La Grande Faille''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit [[les Cavernes de l'Écho]] dans toutes les versions du jeu.
Ce niveau est caractérisé par un gameplay similaire à celui du [[Le Bayou|Bayou]]. [[Rayman]] doit y échapper aux [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant des réseaux de ponts instables et bombardés en permanence.
__NOTOC__
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| nom = La Grande Faille
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==Version originale==
==Version originale==
[[Image:R2_PC_LaGrandeFaille.jpg‎|thumb|left|320px|La [[porte magique]] de [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]]]]
===Section 1===
===Section 1===
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l'[[Écumeur]]. Le [[Pirate Lunette]] se rend dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]] pour l'informer que [[Rayman]] est déjà parvenu à mettre la main sur deux des [[quatre masques de Polokus]]. En entendant cela, l'amiral, furieux, lance son chapeau sur la tête du [[Pirate Lunette]], qui se retrouve aveuglé. [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second de partir à la recherche de [[Rayman]], et de ne revenir qu'avec son cadavre.


Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l'[[Écumeur]]. Le [[Pirate Lunette]] se rend dans les quartiers personnels de [[Barbe-Tranchante]] pour l'informer que [[Rayman]] est déjà parvenu à mettre la main sur deux des [[quatre masques de Polokus]]. En entendant cela, l'amiral, furieux lance son chapeau sur la tête du [[Pirate Lunette]], qui se retrouve aveuglé. [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second de partir à la recherche de [[Rayman]], et de ne revenir qu'avec son cadavre.
Peu de temps après, [[Rayman]] arrive dans la Grande Faille, un monde où se trouve un immense canyon et des grottes lugubres. À peine est-il arrivé qu'il est pris pour cible par un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyé sur ses traces. Pour lui échapper, [[Rayman]] doit traverser le canyon, en passant par un grand réseau de ponts installés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il doit aussi passer sur des filets de corde verticaux et horizontaux, de petites cabanes fixées aux parois et même une passerelle pivotante à un certain moment. Des [[Lums violet]]s sont parfois utilisés pour passer d'un réseau de ponts à l'autre. En chemin, [[Rayman]] peut récolter plusieurs [[Lums jaune]]s et briser deux [[cage]]s. Pour tenter d'arrêter le héros, le [[Vaisseau Pirate]] bombarde en permanence les structures en bois avec des [[boulet]]s de [[canon]], pour qu'elles s'effondrent avant ou pendant le passage de [[Rayman]]. Parfois, l'aéronef envoie des containers en bois, qui contiennent des [[obus à pattes rouge]]s suicidaires, qu'il faut éviter ou détruire avant qu'ils ne touchent [[Rayman]]. À la fin de la section, le héros trouve une troisième [[cage]] et un [[interrupteur]] qui permet de désactiver la barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] qui protège l'ouverture menant à la section suivante. Cette ouverture est en fait la bouche d'une énorme tête de mort en bois, que l'on peut voir clairement dans l'écran de chargement de la version PC.
 
Peu de temps après, [[Rayman]] arrive dans la Grande Faille, une région où se trouve un immense canyon, ainsi que des grottes lugubres. A peine est-il arrivé qu'il est pris pour cible par un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyé sur ses traces. Il est possible que le [[Pirate Lunette]] se trouve à bord de celui-ci, ou d'un de ceux qui apparaissent plus tard dans le niveau, mais il est impossible de le confirmer. Pour échapper à ses poursuivants, [[Rayman]] doit traverser le canyon, en passant par un grand réseau de ponts installés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il doit aussi passer sur des filets de corde verticaux et horizontaux, de petites cabanes fixées aux parois et même une passerelle pivotante à un certain moment. Des [[Lums violet]]s sont parfois utilisés pour passer d'un réseau de ponts à l'autre. En chemin, [[Rayman]] peut récolter plusieurs [[Lums jaune]]s et briser deux [[cage]]s. Pour tenter d'arrêter le héros, le [[Vaisseau Pirate]] bombarde en permanence les structures en bois avec des boulets de canon, pour qu'elles s'effondrent avant ou pendant le passage de [[Rayman]]. Parfois, l'aéronef envoie des containers en bois, qui contiennent des [[obus à pattes rouge]]s suicidaires, qu'il faut éviter ou détruire avant qu'ils ne touchent [[Rayman]]. A la fin de la section, le héros trouve une troisième [[cage]] et un [[interrupteur]] qui permet de désactiver les lasers qui protègent l'ouverture menant à la section suivante. Cette ouverture est en fait la bouche d'une énorme tête de mort en bois, que l'on peut voir clairement dans l'écran de chargement de la version PC.


===Section 2===
===Section 2===
[[Rayman]] est à présent dans une grotte sombre, où se trouve une grande rivière souterraine. En son centre est édifiée une gigantesque tour [[Robot-Pirate|Pirate]]. Un [[Vaisseau Pirate]] attaque de nouveau le héros dès le début de cette section. Sur le pont qui mène à la tour, deux [[obus à pattes rouge]]s sont envoyés à la rencontre du héros. Pour gravir la tour, [[Rayman]] doit emprunter des ponts et des filets de cordes et sauter sur des trampolines. Et il ne doit ralentir son ascension sous aucun prétexte car le niveau de la rivière grandit à chaque seconde, et l'eau engloutit tout sur son passage. Cette phase rappelle celle de la première section des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], où le héros devait échapper à une inondation. Vers le sommet de la tour, [[Rayman]] doit éviter des [[tonneau]]x lâchés par une trappe. Juste après, il trouve une [[cage]] et un [[poing de force]]. Au sommet de la construction, le héros doit affronter un [[Sbire Rouge]]. Une fois l'ennemi détruit, [[Rayman]] peut tirer sur l'[[interrupteur]] qu'il défendait, et désactiver une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] toute proche. Derrière se trouve un filet de corde menant à une plate-forme, où se trouvent une [[cage]] et un autre [[interrupteur]]. Celui-ci permet de faire pivoter une grue. Après avoir récupéré tous les [[Lums jaune]]s répartis dessus, dont celui près de la cabine de pilotage, [[Rayman]] peut passer à la section suivante en allant au bout de la grue et en sautant dans la grande ouverture.


[[Rayman]] est à présent dans une grotte sombre, où se trouve une grande rivière souterraine. En son centre est édifiée une gigantesque tour [[Pirate]]. Un [[Vaisseau Pirate]] attaque de nouveau le héros dès le début de cette section. Sur le pont qui mène à la tour, deux [[obus à pattes rouge]]s sont envoyés à la rencontre du héros. Pour gravir la tour, [[Rayman]] doit emprunter des ponts et des filets de cordes et sauter sur des trampolines. Et il ne doit ralentir son ascension sous aucun prétexte car le niveau de la rivière grandit à chaque seconde, et l'eau engloutit tout sur son passage. Cette phase du niveau rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], et inspira une phase du [[Quartier Général Hoodlums]] dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. Vers le sommet de la tour, [[Rayman]] doit éviter des [[tonneau]]x lâchés par une trappe. Juste après, il trouve une [[cage]] et un [[Poing de Force]]. Au sommet de la construction, le héros doit affronter un [[Sbire Rouge]]. Une fois l'ennemi détruit, [[Rayman]] peut tirer sur l'[[interrupteur]] qu'il défendait, et désactiver une barrière de laser toute proche. Derrière se trouve un filet de corde menant à une plate-forme, où se trouvent une [[cage]] et un autre [[interrupteur]]. Celui-ci permet de faire pivoter une grue. Après avoir récupéré tous les [[Lums jaune]]s répartis dessus, dont celui près de la cabine de pilotage, [[Rayman]] peut passer à la section suivante en allant au bout de la grue et en sautant dans la grande ouverture.
===Section 3===
[[Rayman]] est revient à l'air libre, dans la partie inférieure du canyon. Elle est bien éclairée par la lumière du jour, et on peut voir une rivière en contrebas. Le héros doit de nouveau emprunter des ponts et des filets de cordes, tout en évitant les [[boulet]]s de [[canon]] et les [[obus à pattes rouge]]s envoyés par le [[Vaisseau Pirate]] qui le poursuit. Au terme de ce périple, [[Rayman]] pénètre dans une nouvelle grotte, qui mène dans les profondeurs de la Grande Faille. Il y fait très sombre, et elle est fréquemment balayée par la puissante lumière du projecteur d'un [[Vaisseau Pirate]] situé plus bas dans la grotte. [[Rayman]] doit descendre dans la grotte en utilisant son [[hélicoptère]], tout en récoltant les [[Lums jaune]]s qui se trouvent sur sa route et en tirant sur les [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] qui volent dans sa direction. [[Rayman]] atterrit finalement sur le dernier réseau de ponts, qu'il doit traverser en évitant les nombreux [[boulet]]s et [[obus à pattes rouge]]s envoyés par le [[Vaisseau Pirate]] qui le suit de très près. Le héros sort ensuite de la grotte, et revient à l'air libre, sur une immense terrasse en bois, où est installé une forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]]. De nombreux [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] survolent la zone, qu'ils bombardent régulièrement. C'est sous une pluie de [[boulet]]s que [[Rayman]] doit faire face à une ultime épreuve : venir à bout d'un [[Sbire Ninja]], [[Robot-Pirate]] d'élite bien plus coriace que les [[Sbire]]s de base. Il est possible de faire en sorte que cet adversaire soit blessé, voire tué par les [[boulet]]s envoyés par les [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Le [[Sbire Ninja]] vaincu, les portes de la forteresse s'ouvrent. Sur le toit de cette bâtisse se trouvent deux [[Super Lums jaune]]s. Dans la forteresse se trouve une [[cage]] renfermant le [[Ptizêtre]] qui ouvre un accès vers [[la Voie des Portes]].


===Section 3===
===Anecdotes===
*Le game designer Arnaud Guyon a révélé sur son site que la deuxième section du niveau est inspirée du jeu de plates-formes de 1987 ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Nebulus Nebulus]''.<ref>ritchy.free.fr (via archive.org), https://web.archive.org/web/20020330184649/http://ritchy.free.fr/</ref>


[[Rayman]] est revient à l'air libre, dans la partie inférieure du canyon. Elle est bien éclairée par la lumière du soleil, et on peut voir une rivière en contrebas. Le héros doit de nouveau emprunter des ponts et des filets de cordes, tout en évitant les boulets de canon et les [[obus à pattes rouge]]s envoyés par le [[Vaisseau Pirate]] qui le poursuit. Au terme de ce périple, [[Rayman]] pénètre dans une nouvelle grotte, qui mène dans les profondeurs de la Grande Faille. Il y fait très sombre, et elle est fréquemment balayée par la puissante lumière du projecteur d'un [[Vaisseau Pirate]] situé plus bas dans la grotte. [[Rayman]] doit descendre dans la grotte en utilisant son [[hélicoptère]], tout en récoltant les [[Lums jaune]]s qui se trouvent sur sa route et en tirant sur les [[Bombe volante|bombes volantes]] qui volent dans sa direction. [[Rayman]] atterrit finalement sur le dernier réseau de ponts, qu'il doit traverser en évitant les nombreux boulets et [[obus à pattes rouge]]s envoyés par le [[Vaisseau Pirate]] qui le suit de très près. Le héros sort ensuite de la grotte, et revient à l'air libre, sur une immense terrasse en bois, où est installé une forteresse [[Pirate]]. De nombreux [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] survolent la zone, qu'ils bombardent régulièrement. C'est sous une pluie de boulets que [[Rayman]] doit faire face à une ultime épreuve : Venir à bout d'un [[Sbire Ninja]], [[Robot-Pirate]] d'élite bien plus coriace que les [[Sbire]]s de base. Notez que cet adversaire peut être blessé, voir tué, par les boulets envoyés par les [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]]. Le [[Sbire Ninja]] vaincu, les portes de la forteresse s'ouvrent. Sur le toit de cette bâtisse se trouvent deux [[Super Lums jaune]]s. Dans la forteresse se trouve une [[cage]] renfermant le [[Ptizêtre]] qui ouvre un accès vers [[la Voie des Portes]].
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R2 PC LaGrandeFaille.jpg|La [[porte magique]] de la Grande Faille dans [[la Voie des Portes]].
R2 Loading Precipice.png|L'écran de chargement du niveau.
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| nom = La Grande Faille
| nom = La Grande Faille
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| suivi par = [[Le Toit du Monde#Version Dreamcast|Le Toit du Monde]]
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| cages = [[File:Icon6.png|6]]
}}
}}


==Version Dreamcast==
==Version Dreamcast==
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[Chauve-souris|chauves-souris]] dans toutes les sections et des [[oiseau]]x dans la troisième section.


La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. On note par exemple la présence de [[Chauve-Souris|chauves-souris]] dans toutes les sections et d'[[oiseau]]x dans la troisième section.
Dans la troisième section, le cinquième [[Glob Cristal]] du jeu se situe sur le toit de la forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]].


Dans la troisième section, le cinquième [[Glob Cristal]] du jeu se situe sur le toit de la forteresse [[Pirate]].
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The Precipice (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant à la Grande Faille sur [[l'Île des Portes]].
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| nom = La Grande Faille
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| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 12.png|320px|La Grande Faille]]
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}}


==Version PlayStation==
==Version PlayStation==
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la Grande Faille est identique à la version originale du jeu. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. Les seules différences étant qu'il y a plus de [[Lums jaune]]s à récupérer (65 au lieu de 50), qu'une [[cage]] de la deuxième section a été déplacée vers la fin de la troisième section et que la [[cage]] où est enfermée le [[Ptizêtre]] n'est étrangement pas comptabilisée.


[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_12_The_Precipice.jpg‎|thumb|left|320px|La [[porte magique]] de [[la Grande Faille]] dans [[la Voie des Portes]]]]
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La Grande Faille PS1.png|La [[porte magique]] de la Grande Faille dans [[la Voie des Portes]].
La version PlayStation du niveau est identique à la version originale du jeu. Il s'agit de l'un des rares niveaux de cette version dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage.  
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Les seules différences que l'on peut noter sont le fait qu'il y a plus de [[Lums jaune]]s à récupérer dans cette version, 65 au lieu de 50, qu'une [[cage]] de la deuxième section a été déplacée vers la fin de la troisième section et que la [[cage]] où est enfermée le [[Ptizêtre]] n'est étrangement pas comptabilisée.


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|{{Template:R2PS2Level
|{{R2PS2Level
| nom = La Grande Faille
| nom = La Grande Faille
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| image = [[File:RR-PS2-ThePrecipice.jpg|320px|La Grande Faille]]
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| précédé par = [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu#Version PlayStation 2|Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]
| suivi par = [[Les Mines Pirates]]
| suivi par = [[Les Mines Pirates]]
| cercle = [[La Crique Arc-en-ciel]]
| cercle = [[La Crique Arc-en-ciel]]
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| lums = [[File:Icon7.png|7]][[File:Icon0.png|0]]
| familiers = [[Image:Icon6.png|6]]
| familiers = [[File:Icon6.png|6]]
}}
}}


==Version PlayStation 2==
==Version PlayStation 2==
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la Grande Faille, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également plusieurs différences avec le jeu d'origine :


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le niveau, comme tous les autres, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. On note également quelques différences avec le jeu d'origine.
===Section 1===
Cette section du niveau reprend la première section de la Grande Faille de la version originale du jeu.
*[[Rayman]] arrive dans le niveau à l'aide d'une [[montgolfière]], qu'il a trouvé dans [[la Crique Arc-en-ciel]].
*Une [[cage]] a été déplacée au tout début du niveau.
*La luminosité de la section a changée. Si elle tirait vers le clair et le bleu dans le jeu original, elle est plutôt verdâtre dans cette version.
*Juste avant la passerelle pivotante, un [[Sbire Vert]] posté sur une plate-forme élevée tire sur [[Rayman]].
*Les [[obus à pattes rouge]]s sont moins présents.
*La construction [[Robot-Pirate|Pirate]] à la fin n'est pas en forme de tête de mort. Elle ressemble plus à un petit château, avec des tours, des remparts et des [[canon]]s.


La première section du niveau reprend la première section de la Grande Faille de la version originale du jeu. Elle comporte certaines différences avec la section originale. Tout d'abord, [[Rayman]] arrive dans le niveau à l'aide d'une [[Ballon|montgolfière]], qu'il a trouvé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Une [[cage]] a été déplacée au tout début du niveau. Juste avant la passerelle pivotante, un [[Sbire Vert]] posté sur une plate-forme élevée tire sur [[Rayman]]. Les [[obus à pattes rouge]]s sont moins présents. Enfin, la construction [[Pirate]] à la fin n'est pas en forme de tête de mort. Elle ressemble plus à un petit château, avec des tours, des remparts et des canons. La luminosité de la section a changée. Si elle tirait vers le clair et le bleu dans le jeu original, elle est plutôt verdâtre dans cette version.
===Section 2===
Cette section reprend la troisième section de la Grande Faille de la version originale du jeu.
*On retrouve la luminosité verdâtre de la première section.
*Le [[Sbire Ninja]] a été remplacé par une escouade de [[Sbire]]s.
*Il n'y a pas de [[cage]] dans la forteresse [[Robot-Pirate|Pirate]].


La deuxième section du niveau reprend la troisième section de la Grande Faille de la version originale du jeu. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part le fait que le [[Sbire Ninja]] a été remplacé par une escouade de [[Sbire]]s, qu'il n'y a pas de [[cage]] dans la forteresse [[Pirate]] et que la luminosité est désormais verdâtre.
===Section 3===
Cette section reprend la deuxième section des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]] de la version originale du jeu. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part le retrait de la [[cage]] sur la tour en bois et du passage secret menant à [[la Clairière de la Fée]].


La troisième section du niveau reprend la deuxième section des [[Cavernes de l'Écho]] de la version originale du jeu. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part le retrait de la [[cage]] sur la tour en bois au début et du passage secret menant à [[la Clairière de la Fée]] à la fin.
===Section 4===
 
Cette section reprend la troisième section des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]] de la version originale du jeu.
La quatrième section du niveau reprend la troisième section des [[Cavernes de l'Écho]] de la version originale du jeu. Elle comporte peu de différences avec la section originale, à part la présence d'une nouvelle salle à la fin de la section. On y trouve le premier générateur de [[l'Usine Pirate]], gardé par un [[Sbire Ninja]]. Le [[Ptizêtre]] qui ouvre la [[porte magique]] de fin de niveau est retenu prisonnier dans cette salle, et non dans une [[cage]]. Le [[Vaisseau Pirate]] que l'on pouvait voir au loin en quittant le niveau n'apparait pas dans cette version.
*Une nouvelle salle a été ajoutée à la fin. On y trouve le premier [[générateur]] de [[l'Usine Pirate]], gardé par un [[Sbire Ninja]]. Le [[Ptizêtre]] qui ouvre la [[porte magique]] de fin de niveau est retenu prisonnier dans cette salle, et non dans une [[cage]].
*Le [[Vaisseau Pirate]] que l'on pouvait voir au loin en quittant le niveau n'apparait pas dans cette version.


La deuxième section de la Grande Faille de la version originale du jeu a été déplacée dans le niveau des [[Cavernes de l'Écho]] de ''[[Rayman Revolution]]''.
La deuxième section de la Grande Faille de la version originale du jeu a été déplacée dans [[les Cavernes de l'Écho]].


Le nombre de [[Lums jaune]]s à collecter dans la Grande Faille est de 70 et le nombre de [[cage]]s reste inchangé. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.
Le nombre de [[Lums jaune]]s à collecter dans la Grande Faille est de 70 et le nombre de [[cage]]s reste inchangé. Tout peut être récupéré lors de la première visite du niveau.


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|{{Template:R2GBCLevel
|{{R2GBCLevel
| nom = The Precipice
| nom = The Precipice
| image = [[Image:Gbc230.png|center|160px|''The Precipice'']]
| image = [[File:Gbc230.png|160px|'class=sprite|The Precipice]]
| précédé par = [[Les Cavernes de l'Écho#Version Game Boy Color|Echoing Caves]]
| précédé par = [[Les Cavernes de l'Écho#Version Game Boy Color|Echoing Caves]]
| suivi par = [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version Game Boy Color|Sanctuary of Rock & Lava]]
| suivi par = [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version Game Boy Color|Sanctuary of Rock & Lava]]
| lums = [[Image:Icon8GBC.png|8]][[Image:Icon0GBC.png|0]]
| lums = [[File:Icon6GBC.png|6]][[File:Icon6GBC.png|6]]
| cages = [[Image:Icon3GBC.png|3]]
| cages = [[File:Icon3GBC.png|3]]
}}
}}


==Version Game Boy Color==
==Version Game Boy Color==
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Grande Faille (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[les Cavernes de l'Écho]].
Dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, la Grande Faille (qui est désignée par son nom anglais) se trouve juste après [[les Cavernes de l'Écho]].


===Section 1===
===Section 1===
Dans cette partie du niveau, [[Rayman]] doit progresser en utilisant des ponts, des filets de corde, des échelles, des trampolines, des balanciers, des cordes et des [[Anneau volant|anneaux volants]]. Sur sa route, le héros doit éviter des pics, des [[canon]]s lasers, des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et d'étranges boules noires volantes, ennemis exclusifs de ce jeu déjà rencontrés dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]].


Dans cette partie du niveau, [[Rayman]] doit progresser en utilisant des ponts, des filets de corde, des échelles, des trampolines, des balanciers, des cordes et des [[Anneau volant|anneaux volants]]. Sur sa route, le héros doit éviter des pics, des canons lasers, des [[Bombe volante|bombes volantes]] et d'étranges boules noires volantes, déjà rencontrées dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]].
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Rayman2GBCUS - 37.png
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===Section 2===
===Section 2===
Cette section rappelle celle de ''[[Rayman 2]]'', puisque [[Rayman]] doit gravir une grande tour [[Robot-Pirate|Pirate]], à l'aide de plates-formes, d'échelles et de balanciers. En chemin, il doit éviter des pics, des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] et des [[tonneau]]x roulants dans sa direction ou lâchés par des trappes.


Cette section rappelle celle de ''[[Rayman 2]]'', puisque [[Rayman]] doit gravir une grande tour [[Pirate]], à l'aide de plates-formes, d'échelles et de balanciers. En chemin, il doit éviter des pics, des [[Bombe volante|bombes volantes]] et des [[tonneau]]x roulants dans sa direction ou lâchés par des trappes.
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Rayman2GBCUS - 39.png
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[[Image:Gbc2 51.PNG|thumb|right|Un [[Vaisseau Pirate]] dans le niveau sur Game Boy Color]]
====[[Niveau bonus (Rayman 2)|Niveau bonus]]====
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Rayman2GBCUS - 38.png
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===Section 3===
===Section 3===
Dans cette partie du niveau, particulièrement courte, [[Rayman]] doit activer deux interrupteurs pour désactiver les barrières électrifiées lui empêchent d'accéder à la section suivante. Deux [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] immobiles sont présents, et envoient de nombreuses [[Bombe à hélice|bombes à hélice]].


Dans cette partie du niveau, particulièrement courte, [[Rayman]] doit activer deux interrupteurs pour désactiver les barrières électriques lui empêchent d'accéder à la section suivante. Deux [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] immobiles sont présents, et envoient de nombreuses [[Bombe volante|bombes volantes]].
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Rayman2GBCUS - 40.png
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===Section 4===
===Section 4===
Dans cette section, [[Rayman]] fait face au premier boss du jeu. Il s'agit d'un [[Sbire Rouge]], bien plus coriace que ceux apparaissant dans ''[[Rayman 2]]''. Il s’enfonce sous terre à intervalles réguliers et tire des balles d'énergie si l’on ne riposte pas quand il apparait. Une fois cet ennemi vaincu, le niveau est terminé. Un autre [[Sbire Rouge]] apparait dans [[le Tombeau des Anciens]], où il fait office de boss final.


Dans cette section, [[Rayman]] fait face au premier boss du jeu. Il s'agit d'un [[Sbire Rouge]], bien plus coriace que ceux apparaissant dans ''[[Rayman 2]]''. Il s’enfonce sous terre à intervalles réguliers et tire des balles d'énergie si l’on ne riposte pas quand il apparait. Une fois cet ennemi vaincu, le niveau est terminé. Un autre [[Sbire Rouge]] apparait dans [[le Tombeau des Anciens]], où il fait office de boss final.
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Rayman2GBCUS - 41.png
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===Galerie===
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Gbc2 51.PNG|Un [[Vaisseau Pirate]] dans le niveau sur Game Boy Color.
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=tf-EwSe5AWQ Playthrough de la Grande Faille (Version PC)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=tf-EwSe5AWQ Playthrough de la Grande Faille (Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=u6wkIFx0qJ0 Playthrough de la Grande Faille (Version Dreamcast) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=PL3KfywrDbg Playthrough de la Grande Faille (Version Dreamcast) (Partie 2/2)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=akNEaN1N6uI Playthrough de la Grande Faille (Version Dreamcast) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=RSBOTy2SZiE Playthrough de la Grande Faille (Version PlayStation)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=O2Aqe3rp_JA Playthrough de la Grande Faille (Version Dreamcast) (Partie 2/2)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=vjvpas3h6PE Playthrough de la Grande Faille (Version PlayStation) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=qcFXJA0su_k Playthrough de la Grande Faille (Version PlayStation 2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=3vp-Yp824B0 Playthrough de la Grande Faille (Version PlayStation) (Partie 2/2)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=Qx1LbEEb5-U Playthrough de la Grande Faille (Version PlayStation 2) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=NpQrYCJMHck Playthrough de The Precipice (Version Game Boy Color) (Partie 1/2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=DLYXLFySbGo Playthrough de la Grande Faille (Version PlayStation 2) (Partie 2/2) (Jusqu'à 2:46)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=KM9UECuPyyE Playthrough de The Precipice (Version Game Boy Color) (Partie 2/2)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=HGPpHKV_K-c Playthrough de The Precipice (Version Game Boy Color) (Partie 1/2)]
==Notes et références==
*[http://www.youtube.com/watch?v=GxyxKMxo8yE Playthrough de The Precipice (Version Game Boy Color) (Partie 2/2)]
<references />


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[[en:The Precipice]]
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[[de:Die Klippe]]
[[pl:Urwisko]]
[[ru:Пропасть]]
[[zh:峭壁]]


[[Category:Lieux de Rayman 2|Grande Faille, La]]
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[[Category:Lieux de Rayman 2 Forever|Grande Faille, La]]
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