« Le Magicien (Rayman 1) » : différence entre les versions

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{{Citation|text=Bien caché dans le décor, il permet à [[Rayman]] de passer dans des mondes secrets : dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|étapes bonus]], votre adresse et votre rapidité pourront vous permettre de gagner des [[Ting]]s, 1 [[vie]]... Mais attention, ce tour de magie se mérite, et vous devrez justifier de 10 [[Ting]]s pour en profiter.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
{{Citation|text=Bien caché dans le décor, il permet à [[Rayman]] de passer dans des mondes secrets : dans ces [[Niveau bonus (Rayman 1)|étapes bonus]], votre adresse et votre rapidité pourront vous permettre de gagner des [[Ting]]s, 1 [[vie]]... Mais attention, ce tour de magie se mérite, et vous devrez justifier de 10 [[Ting]]s pour en profiter.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}


{{Citation|text=Pour sauvegarder une partie, dirige-toi vers le Magicien (le symbole de son chapeau apparait sur la carte).|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}
{{Citation|text=Pour sauvegarder une partie, dirige-toi vers le Magicien (le symbole de son chapeau apparait sur la [[La vallée|carte]]).|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


{{Citation|text=Grâce à son aide, [[Rayman]] peut accéder à des mondes secrets. Mais n'oublie pas que ses tours de magie doivent être mérités et qu'ils te coûteront 10 [[Ting]]s.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}
{{Citation|text=Grâce à son aide, [[Rayman]] peut accéder à des mondes secrets. Mais n'oublie pas que ses tours de magie doivent être mérités et qu'ils te coûteront 10 [[Ting]]s.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}
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Au cours de l'aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n'en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n'est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu'il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S'il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux qu'il a visités, mais seulement pour le divertissement, pour essayer de battre son record de temps ou éventuellement pour gagner quelques [[Ting]]s supplémentaires.
Au cours de l'aventure, [[Rayman]] croise le chapeau du Magicien à plusieurs reprises. Son propriétaire n'en sort que si le héros a au moins dix [[Ting]]s sur lui. Si ce n'est pas le cas, le Magicien indique clairement avec sa main qu'il faut les apporter pour pouvoir lui parler. En échange des [[Ting]]s, le Magicien peut conduire [[Rayman]] dans des mondes magiques, qui font office de [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]]. Dans ces derniers, le héros doit parvenir à récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. S'il y arrive, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Une seule [[vie]] peut être obtenue dans un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. [[Rayman]] peut retourner dans les niveaux qu'il a visités, mais seulement pour le divertissement, pour essayer de battre son record de temps ou éventuellement pour gagner quelques [[Ting]]s supplémentaires.


Sur la carte du monde, on peut trouver plusieurs icônes avec le chapeau du Magicien, qui permettent au joueur de sauvegarder sa progression dans le jeu s'il se rend dessus.
Sur la [[La vallée|carte du monde]], on peut trouver plusieurs icônes avec le chapeau du Magicien, qui permettent au joueur de sauvegarder sa progression dans le jeu s'il se rend dessus.


Le Magicien réapparait à la fin du jeu, d'abord pendant de la cinématique de fin, où il félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir sauvé le monde, puis sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.
Le Magicien réapparait à la fin du jeu, d'abord pendant de la cinématique de fin, où il félicite [[Rayman]] (et le joueur) pour avoir sauvé le monde, puis sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis.