« Pèlerinage » : différence entre les versions

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__NOTOC__
'''Pèlerinage''' est un niveau de Combat de ''[[Rayman M]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], où il se nomme '''L'Autel'''. Il porte également ce nom dans la version PlayStation 2 de ''[[Rayman M]]''.


'''Pèlerinage''' est un niveau de Combat de ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]''. Dans la version PlayStation 2 de ''[[Rayman M]]'', ce niveau se nomme '''L'Autel'''.
==Description (''Rayman M'')==
Dans ''[[Rayman M]]'', Pèlerinage est le deuxième des trois niveaux de Combat de la Ligue Débutant. Il est disponible dès le début d'une partie.


==Description (''[[Rayman M]]'')==
Il s'agit d'une sorte de lieu de culte, construit à l'air libre, sur une falaise. Il est séparé du vide par des parois végétales, de grands arbres et un alignement de menhirs beiges. Au centre de la zone, il y a une grande plaque en pierre, sur laquelle trône un gros bloc de pierre taillé. Il ne cesse de tourner sur lui-même, et d'étranges symboles blancs sont gravés dessus. Autour de la plaque, il y a quatre autres blocs de pierre, plus petits et taillés d'une autre manière. Chacun est orné d'un symbole représenté sur le bloc central, entouré de gravures colorées. Dans les parois et le tronc d'un arbre géant, on compte trois ouvertures : deux petits renforcements et l'entrée d'un tunnel en pierre, qui mène à une petite salle circulaire. Celle-ci possède cinq fenêtres : quatre de forme trapézoïde aux murs et une de forme hexagonale au plafond.


Dans ce jeu, Pèlerinage est le deuxième des trois niveaux de Combat de la Ligue Débutant.
Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui des [[Les Collines aux Menhirs|Collines aux Menhirs]] dans ''[[Rayman 2]]''. [[La Grande Forêt]] est visible en contrebas, ce qui suggère que ce niveau la surplombe.


Il s'agit d'une sorte de lieu de culte, construit à l'air libre, sur une falaise, séparé du vide par des parois végétales, de grands arbres et un alignement de menhirs beiges. Au centre de la zone, il y a une grande plaque en pierre, sur laquelle trône un gros bloc de pierre taillé. Il ne cesse de tourner sur lui-même, et des symboles étranges blancs sont gravés dessus. Autour de la plaque, il y a quatre autres blocs de pierre, plus petits et taillés d'une autre manière. Chacun aborde un symbole représenté sur le bloc central, entouré de gravures colorées. Dans les parois et dans le tronc d'un arbre géant, il y a trois ouvertures. Deux petits renforcements et l'entrée d'un tunnel en pierre, qui mène à une petite salle circulaire. Celle-ci possède cinq fenêtres : Quatre de forme trapézoïde aux murs et une de forme hexagonale au plafond.
En mode [[Lum Fight]], les Générateurs d'armes apparaissent sur les blocs de pierre et dans les renforcements, qui sont de très utiles pour surplomber le terrain ou se protéger. Le Générateur doré apparait dans la salle circulaire. Le plus rapide, ou le mieux équipé pour ralentir les éventuels adversaires, pourra mettre la main dessus.


[[Image:RiseAndShrine.jpg|thumb|320px|right|L'image représentant Pèlerinage dans le menu de ''[[Rayman M]]'']]
En mode [[Capture the Fly]], la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans la salle circulaire. Les blocs de pierre permettent de se protéger des tirs adverses. Il faut bien sûr éviter de retourner dans le tunnel, où l'on est une cible facile.


Le décor de ce niveau ressemble beaucoup à celui des [[Collines aux Menhirs]] dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. [[La Grande Forêt]] est visible en contrebas, ce qui suggère que ce niveau surplombe cette région.
En terminant Pèlerinage en mode [[Lum Spring]], on déverrouille le mode [[Lum Fight]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Combat de la Ligue Débutant : [[Plaine des Ombres]] et [[Côte du Couchant]].


En mode Lum Fight, les Générateurs d'armes apparaissent sur les blocs de pierre et dans les renforcements, qui sont de très utiles pour surplomber le terrain ou se protéger. Le Générateur doré apparait dans la salle circulaire. Le plus rapide, ou celui qui est le plus équipé pour ralentir les éventuels adversaires, pourra mettre la main dessus.
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RiseAndShrine-RM-PC-StartPosition.jpg|La position de départ du premier joueur, devant le bloc de pierre central.
RiseandShrine-RM-PC-ChamberWalls.jpg|Le tunnel en pierre.
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En mode Capture the Fly, la [[Mouche (Rayman M)|mouche]] apparait dans la salle circulaire. Les blocs de pierre permettent de se protéger des tirs adverses. Il faut bien sûr éviter de retourner dans le tunnel, où l'on est une cible facile.  
==Description (''Rayman Arena'')==
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Combat, l'Autel est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 1 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 5 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :


[[Image:RiseandShrine-RM-PC-ChamberWalls.jpg|thumb|right|320px|Le tunnel en pierre]]
*L'herbe et les dalles de pierre autour de la plaque sont d'une couleur différente.
*Sur la plaque, on trouve les mêmes symboles que sur les blocs.
*Sur le bloc central, des gravures colorées ont été rajoutées entre les symboles.
*Sur les quatre blocs, les symboles sont désormais colorés et luisants. Les gravures ont été enlevées.
*Les trois ouvertures sont plus proches du sol.


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
==Anecdotes==
 
*Les symboles et les couleurs sur les blocs de pierre semblent représenter [https://fr.wikipedia.org/wiki/Quatre_%C3%A9l%C3%A9ments les quatre éléments naturels].
Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Combat, Pèlerinage est le deuxième niveau de la Coupe 1 en mode de difficulté Débutant et le deuxième niveau la Coupe 5 en mode de difficulté Pro. La structure du niveau a subie quelques modifications :
*En anglais, ce niveau s'appelle Rise and Shrine. C'est un jeu de mots avec l'expression "''rise and shine''", "''shrine''" étant utilisé pour désigner un endroit ou un objet saint comme un sanctuaire, un autel, un lieu de pèlerinage ou un reliquaire.
 
* Les dalles et l'herbe sont d'une couleur différente.
* Sur la plaque en pierre, on trouve les mêmes symboles que sur les blocs.
* Sur le bloc central, des gravures colorées ont été rajoutées entre les symboles.
* Sur les quatre blocs, les symboles sont désormais colorés et luisants. Les gravures ont été enlevées.
* Les ouvertures sont plus proches du sol.
 
==Notes==
 
* Les symboles et les couleurs sur les blocs de pierre pourraient bien représenter [http://fr.wikipedia.org/wiki/Quatre_%C3%A9l%C3%A9ments les quatre éléments naturels].


==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=63baGF_D_t4 Playthrough du Pèlerinage en mode Lum Spring (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=cOD43iL6CyA Playthrough du Pèlerinage en mode Lum Fight (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=YTdmOZFoHyQ Playthrough du Pèlerinage en mode Capture the Fly (''Rayman M'' - Version PC)]


* [http://www.youtube.com/watch?v=rgziv2qOur0 Playthrough du Pèlerinage en mode Lum Spring (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=UAAXV6Dm9gc Playthrough de l'Autel en mode Combat total - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
* [http://www.youtube.com/watch?v=dGhhKasLtmI Playthrough du Pèlerinage en mode Lum Fight (Rayman M - Version PC)]  
*[https://www.youtube.com/watch?v=C3IztXRbtNw Playthrough de l'Autel en mode Bataille glacée - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
* [http://www.youtube.com/watch?v=eYOUwtXRtSc Playthrough du Pèlerinage en mode Capture the Fly (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=58qmrqIkXBw Playthrough de l'Autel en mode Combat total - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
 
*[https://www.youtube.com/watch?v=s97AqLsotHs Playthrough de l'Autel en mode Bataille glacée - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]


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[[en:Rise and Shrine]]
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[[pl:Poranek]]
[[ru:Восход и Храм]]


[[Category:Lieux de Rayman M]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]