« Luciole » : différence entre les versions

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{{citation|text=[[Joe l'Extraterrestre]] donne à Rayman ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suivra le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
Les '''lucioles'''<ref>Le nom est tiré des fichiers de sprites de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]''.</ref> sont des créatures volantes qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']].


[[Image:JoeTheET.PNG|right|thumb|316px|[[Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Caves de Skops]].]]
==Apparitions==
===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{Citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour l'aider à éclairer le sombre royaume des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suivra le [[poing télescopique]] de [[Rayman]], et vous devez donc lancer le poing devant lui pour éclairer son chemin.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


Les '''lucioles''' sont des insectes qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et ''[[Rayman Origins]]''.
{{Citation|text=[[Joe|Joe l'Extraterrestre]] donne à [[Rayman]] ce pouvoir pour lui permettre d'éclairer les recoins sombres des [[Les Caves de Skops|Cavernes de Skops]]. La luciole suit le [[poing télescopique]] de [[Rayman]]. Il doit donc lancer son poing devant lui pour éclairer la route.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe|Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car son enseigne lumineuse ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique de la crêperie-buvette installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros.


Alors que [[Rayman]] explore [[les Caves de Skops]], le cinquième des six mondes du jeu, il arrive à une crêperie-buvette appelée [[Mangez chez Joe]], tenue par [[Joe l'extraterrestre]]. Celui-ci se morfond car l'enseigne lumineuse de son bar ne fonctionne plus. Il demande à [[Rayman]] de la rallumer, en se rendant au système électrique du bar, installé dans les grottes voisines. Mais avant d'y parvenir, il faut passer par une caverne extrêmement sombre, où il n'y a aucune lumière pour voir où l'on met les pieds. Pour aider [[Rayman]] à la traverser, [[Joe]] prête une luciole au héros.
La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes.


La luciole reste toujours fixée au [[poing]] de [[Rayman]], autour duquel elle crée un cercle de lumière. Quand [[Rayman]] lance son [[poing]], la luciole et la lumière qu'elle émet se déplace avec, et éclaire ainsi le chemin devant le héros pendant quelques secondes.  
Une fois la caverne noire passée, la luciole disparait. Cependant, si le joueur décide de revisiter le niveau [[Mangez chez Joe]], [[Rayman]] sera de nouveau en possession de la luciole dans la section de la caverne sombre.


Une fois la caverne noire passée, la luciole disparait et ne réapparait plus par la suite dans le jeu. Cependant, si le joueur décide de revisiter le niveau [[Mangez chez Joe]], [[Rayman]] sera de nouveau en possession de la luciole dans la section de la caverne sombre.
La luciole réapparait à la fin du jeu, sur une photographie dans les crédits du jeu. On la voit en vacances à la mer, vêtue d'un maillot de bain rayé rouge et blanc. Elle s'apprête à sauter dans l'eau.


==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
La luciole n'apparait pas dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar du jeu]], où la deuxième section de [[Mangez chez Joe]] n'est pas plongée dans l'obscurité.


Dans ce jeu, on voit des lucioles pour la première fois sur la carte de [[la Croisée des Rêves]]. Elles apparaissent quand le joueur s'arrête sur l'icône représentant la [[Jungle à bafouilles]].
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
JoeTheET.PNG|[[Joe|Joe l'extraterrestre]] offre une luciole à [[Rayman]] pour qu'il puisse voir dans les ténèbres des [[Les Caves de Skops|Caves de Skops]].
RaymanLuciole.png|[[Rayman]] entouré par la lumière de la luciole de [[Joe]].
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[[Image:RO_Fireflies.png|thumb|320px|right|Des lucioles de ''[[Rayman Origins]]'']]
===''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''===
Dans ces jeux éducatifs, la luciole de [[Joe]] apparait dans [[Le photographe farceur|les images en morceaux]], où on peut l'entendre parler pour la première fois.


Les lucioles apparaissent ensuite dans l'[[Océan des songes]] et l'[[Abysse pétoche]]. Lorsque [[Rayman]] se rend dans les profondeurs de ces deux mondes, il doit parfois traverser des zones obscures, très dangereuses à cause des créatures agressives qui y ont élu domicile, en particulier les [[bras maléfique]]s, qui attaquent tout ce qui passe à leur portée. Pour voir où il va et éloigner les [[bras maléfique]]s de lui, [[Rayman]] doit se servir de tout ce qui produit de la lumière, comme des [[Poisson lumineux|poissons lumineux]], des [[baudroie]]s ou des lucioles. Celle-ci sont rassemblées en banc à plusieurs endroits des zones obscures. Quand [[Rayman]] passe dans un banc de lucioles, plusieurs l'entourent et éclairent autour de lui. Plus le temps passe, plus les lucioles s'en vont. Aussi, il ne faut pas trainer en chemin, et rejoindre au plus vite une autre source de lumière ou un autre banc de lucioles pour se ravitailler.  
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
Les images en morceaux 2.jpg|La luciole de [[Joe]] dans [[Le photographe farceur|les images en morceaux]] (''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'').
</gallery>


La présence de lucioles dans les profondeurs des océans peut paraître étrange, car ces insectes ne peuvent pas vivre sous l'eau. Les fichiers du jeu identifient pourtant ces créatures comme des lucioles. Mais sur une image de la [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/index.php?language=FR&editionNum=9 Daily Bubble 9], on peut lire que les créatures sont identifiées comme du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Krill krill], ce qui est plus logique.
===''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]''===
Dans ces jeux, les lucioles apparaissent dans les niveaux de [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles, des Temples chatouilleux]], de [[Ptizêtres en détresse|Ptizêtres en détresse/Chaos médiéval]], du [[Le royaume des Crapauds|royaume des Crapauds]] et des [[Rayman Mini#Mondes|Feuillages]], en tant qu'éléments du décor.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
RO Fireflies.png|Des lucioles de ''[[Rayman Origins]]''.
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==Notes et références==
<references />


[[en:Firefly]]
[[en:Firefly]]
[[pl:Świetlik]]
[[ru:Светлячок]]
[[zh:萤火虫]]


[[Category:Amis de Rayman 1]]
[[Catégorie:Amis de Rayman 1]]
[[Category:Amis de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Amis de Rayman Origins]]
[[Category:Arthropodes]]
[[Catégorie:Amis de Rayman Legends]]
[[Category:Créatures aquatiques]]
[[Catégorie:Arthropodes]]
[[Category:Créatures de Rayman 1]]
[[Catégorie:Créatures aquatiques]]
[[Category:Créatures de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman 1]]
[[Category:Espèces]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman Origins]]
[[Category:Power-ups]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman Adventures]]
[[Catégorie:Créatures de Rayman Mini]]
[[Catégorie:Power-ups]]
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