« Finale Électrique » : différence entre les versions

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| nom = Finale Électrique
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| popolopoï = 47 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]])
| popolopoï = 47 ([[Rayman M|M]]) 28 ([[Rayman Rush|Rush]])
| lums = 76 ([[Rayman M|M]]) 33 ([[Rayman Rush|Rush]])
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}}


'''Finale Électrique''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', où il se nomme '''Tunnel Électrique''', et ''[[Rayman Arena]]''.
'''Finale Électrique''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', où il se nomme '''Tunnel Électrique''', et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].


==Description (''[[Rayman M]]'')==
==Description (''Rayman M'')==
Dans ''[[Rayman M]]'', Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême. Il est disponible une fois que le niveau [[Bateau Pirate]] de la Ligue Expert est terminé en mode Course.


[[Image:ElectricFinalIn.jpg|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans la salle des presses]]
Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les [[Rayon électrique|rayons électriques]] qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un [[rayon électrique]]. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s.


Dans ce jeu, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de Course de la Ligue Extrême.
Les concurrents doivent ensuite traverser une grande zone glissante parcourue par de l'eau, qui ressemble à un torrent, obstruée par de grandes barrières de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Ils doivent ensuite traverser une ligne droite à l'aide de boosters, puis grimper à un grillage en évitant les [[tonneau]]x métalliques lâchés par deux trappes en hauteur. Avant le torrent, un [[tremplin]] permet d'atteindre un [[Lums violet]] et des plates-formes glissantes qui survolent le torrent. Comme elles sont très étroites, il n'est pas aisé de rester dessus. Des [[Lums violet]]s permettent de passer plus aisément entre elles, à l'exception d'un, qui se révèle être un piège : si on s'y accroche, on heurte une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] en contrebas, et on tombe dans le torrent. Au bout des plates-formes glissantes, on peut sauter sur des plates-formes métalliques survolant la ligne droite. Pour faire apparaître temporairement les plus hautes, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Celles du bas apparaissent et se retirent à intervalles réguliers. Les plates-formes mènent au grillage des [[tonneau]]x.


Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les rayons électriques qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des rayons électriques. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un rayon électrique. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s.  
Après le grillage, les concurrents doivent traverser une petite allée en évitant des [[tonneau]]x roulants. Ils doivent ensuite remonter une grande allée pleine de boosters, qui longe une chaîne de montage de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Au bout, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'atteindre la dernière salle du niveau. Elle est envahie par du pétrole. Des [[Lums violet]]s et des pistons géants permettent de passer sans problème. Après cette salle, il y a un trou menant au début du parcours. Une herse en bambou se trouve au-dessus du trou. En tirant sur l'[[interrupteur]] qui se trouve dessus, elle se lève, permettant de tirer sur un [[Lums violet]]. Grâce à lui, on peut atteindre un chemin qui survole la première salle et un [[Lums violet]] menant à la salle des presses.


Les concurrents doivent ensuite traverser une grande zone glissante parcourue par de l'eau, qui ressemble à un torrent, obstruée par de grandes barrières laser. Ils doivent ensuite traverser une ligne droite à l'aide de boosters, puis grimper à un grillage en évitant les [[tonneau]]x métalliques lâchés par deux trappes en hauteur. Avant le torrent, un [[tremplin]] permet d'atteindre un [[Lums violet]] et des plates-formes glissantes qui survolent le torrent. Comme elles sont très étroites, il n'est pas aisé de rester dessus. Des [[Lums violet]]s permettent de passer plus aisément entre elles, à l'exception d'un, qui se révèle être un piège : Si on s'y accroche, on heurte une barrière électrique en contrebas, et on tombe dans le torrent. Au bout des plates-formes glissantes, on peut sauter sur des plates-formes métalliques survolant la ligne droite. Pour faire apparaître temporairement les plus hautes, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Celles du bas apparaissent et se retirent à intervalles réguliers. Les plates-formes mènent au grillage des [[tonneau]]x.
Sur les côtés du parcours, on peut voir des machines, des ventilateurs géants, des rouages géants et des emblèmes [[Robot-Pirate|Pirates]].


Après le grillage, les concurrents doivent traverser une petite allée en évitant des [[tonneau]]x roulants. Ils doivent ensuite remonter une grande allée pleine de boosters, qui longe une chaine de montage de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Au bout, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'atteindre la dernière salle du niveau. Elle est envahie par du pétrole. Des [[Lums violet]]s et des pistons géants permettent de passer sans problème. Après cette salle, il y a un trou menant au début du parcours. Une herse en bambou se trouve au-dessus du trou. En tirant sur l'[[interrupteur]] qui se trouve dessus, elle se lève, permettant de tirer sur un [[Lums violet]]. Grâce à lui, on peut atteindre un chemin qui survole la première salle et un [[Lums violet]] menant à la salle des presses.
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
 
Sur les côtés du parcours, on peut voir des machines, des ventilateurs géants, des engrenages géants et des symboles [[Pirate]]s.


Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une usine appartenant aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
En terminant Finale Électrique en mode [[Popolopoï]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Henchman 800]]. En le terminant en mode [[Lums jaune|Lums]], on déverrouille une nouvelle [[skin]] pour [[Globox]], [[Henchman 1000]] et [[Henchman 800]].


[[Image:RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|thumb|right|320px|La chaine de montage des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]]]
<gallery widths="320px" heights="240px">
ElectricFinalPC.jpg|La ligne de départ.
ElectricFinalIn.jpg|[[Rayman]] dans la salle des presses.
RM-PC-ElectricFinal-GorillaPirate-Cameo.jpg|La chaîne de montage des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]].
RM-PC-ElectricFinal-MiniMap.png|La mini-carte du niveau, avec la ligne de départ visible.
</gallery>


==Description (''[[Rayman Rush]]'')==
==Description (''Rayman Rush'')==
Dans ''[[Rayman Rush]]'', Tunnel Électrique est le troisième des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible dès le début d'une partie. La structure du niveau a subi quelques modifications :


[[Image:ElectricTunnelRR.png|frame|L'image représentant le Tunnel Électrique dans le menu de ''[[Rayman Rush]]'']]
*Les lignes sont brunes et jaunâtres.
*Le décor sur les côtés est différent.
*On ne peut emprunter qu'un seul chemin au début. On y trouve des boosters et des murets.
*La salle des presses a été retirée.
*Une succession de [[tremplin]]s a été conservée. Elle se trouve au bout de la première salle.
*L'eau a disparu des zones glissantes.
*Il n'y a plus de plates-formes au-dessus de l'ancien torrent.
*L'ancien torrent se trouve juste après la succession de [[tremplin]]s et est plus court.
*Il n'y a qu'une seule rangée de plates-formes au-dessus de la ligne droite et on peut les atteindre avec des [[tremplin]]s.
*Le grillage, les [[tonneau]]x et les trappes qui les lâchaient ont été retirés.
*Il n'y a plus de [[tonneau]]x roulants dans l'allée avant la chaîne de montage.
*Il n'y a plus de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] sur la chaîne de montage
*Il n'y a pas de succession de [[tremplin]]s ni de salle envahie par du pétrole après la chaîne de montage.
*On revient directement au début du parcours après la chaîne de montage.
*À cause de tout ce qui a été retiré, le niveau est beaucoup plus court.


Dans ce jeu, le Tunnel Électrique est le troisième des quatre niveaux de la Zone 0. La structure du niveau a subi quelques modifications :
En terminant Tunnel Électrique en mode Championnat, on déverrouille le niveau [[Usine de Lave]] dans la Zone 1.


* Les lignes sont marron et jaunâtres.
<gallery widths="320px" heights="240px">
* Le décor sur les côtés est différent.
ElectricTunnelRR.png|L'image représentant Tunnel Électrique dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman Rush]]''.
* On ne peut emprunter qu'un seul chemin au début. On y trouve des boosters et des murets.
RR-PS-ElectricTunnel-Championship-Start.jpg|La ligne de départ.
* La salle des presses a été retirée.
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Checkpoint.jpg|La ligne faisant office de point de contrôle.
* Une succession de [[tremplin]]s a été conservée. Elle se trouve au bout de la première salle.
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Fan.jpg|La première section du niveau.
* L'eau a disparu des zones glissantes.
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Wall.jpg|Un mur avec un [[tremplin]] pouvant être déplacé
* Il n'y a plus de plates-formes au-dessus de l'ancien torrent.
RR-PS-ElectricTunnel-Training-Corridor.jpg|La dernière section du niveau est celle qui reprend le plus fidèlement la structure de Finale Électrique dans ''[[Rayman M]]''.
* L'ancien torrent se trouve juste après la succession de [[tremplin]]s et est plus court.
</gallery>
* Il n'y a qu'une seule rangée de plates-formes au-dessus de la ligne droite et on peut les atteindre avec des [[tremplin]]s.
* Le grillage, les [[tonneau]]x et les trappes qui les lâchaient ont été retirés.
* Il n'y a plus de [[tonneau]]x roulants dans l'allée avant la chaine de montage.
* Il n'y a plus de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] sur la chaine de montage
* Il n'y a pas de succession de [[tremplin]]s ni de salle envahie par du pétrole après la chaine de montage.
* On revient directement au début du parcours après la chaine de montage.
* A cause de tout ce qui a été retiré, le niveau est beaucoup plus court.


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
==Description (''Rayman Arena'')==
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 de la Ligue Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 8 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :


Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Finale Électrique est le dernier des trois niveaux de la Coupe 4 en mode de difficulté Débutant et le dernier des trois niveaux de la Coupe 8 en mode de difficulté Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :
*Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
*Les lignes, les boosters, les grillages, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.
*Les [[Rayon électrique|rayons électriques]] ont un aspect différent.
*Il n'y a plus de presses dans la deuxième salle.
*Il y a plus de [[Lums violet]]s au-dessus de la deuxième salle, permettant de la traverser plus rapidement.
*Le [[Lums violet]] "piégé" au-dessus du torrent a été retiré.


* Des [[Bébé Globox|Bébés Globox]] sont présents sur les côtés du parcours.
<gallery widths="320px" heights="240px">
* Les lignes, les boosters, les grillages, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s, les [[Lums violet]]s et les [[tonneau]]x ont un aspect différent.  
RA-GC-ElectricFinal-Icon.png|L'image représentant Finale Électrique dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
* Les rayons électriques ont un aspect différent.  
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-Start.jpg|La ligne de départ.
* Il n'y a plus de presses dans la deuxième salle.
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-Checkpoint1.jpg|La première ligne faisant office de point de contrôle.
* Des [[Lums violet]]s survolent la deuxième salle.  
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-Checkpoint2.jpg|La deuxième ligne faisant office de point de contrôle.
* Le [[Lums violet]] "piégé" au-dessus du torrent a été retiré.
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View1.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View2.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View3.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View4.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View5.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
RA-GC-ElectricFinal-ObstacleRacing-View6.jpg|Un des plans de la cinématique présentant le niveau avant le début de la course.
</gallery>


==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=-xfJ2wOT5u4 Playthrough de Finale Électrique en mode Course (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=BuFzdNGoN3I Playthrough de Finale Électrique en mode Popolopoï (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=6V-0LI2j-qY Playthrough de Finale Électrique en mode Lums (''Rayman M'' - Version PC)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=dPDnasqaTN4 Playthrough de Finale Électrique en mode Course (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=zKIT0Hg-DKY Playthrough de Tunnel Électrique en mode Championnat (''Rayman Rush'')]
*[http://www.youtube.com/watch?v=d5w12qIKJ9c Playthrough de Finale Électrique en mode Popolopoï (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=hoUCaTE9Ykc Playthrough de Tunnel Électrique en mode Contre-la-montre (''Rayman Rush'')]
*[http://www.youtube.com/watch?v=QMu5_RU8EnU Playthrough de Finale Électrique en mode Lums (Rayman M - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=2m0OtqR6GUE Playthrough de Tunnel Électrique en mode Lums (''Rayman Rush'')]
 
*[https://www.youtube.com/watch?v=q8m9tFaZS9U Playthrough de Tunnel Électrique en mode Cible (''Rayman Rush'')]
*[http://www.youtube.com/watch?v=fDJnv61ISdY Playthrough du Tunnel Électrique en mode Championnat (Rayman Rush)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=jCaG8Vn3NZA Playthrough du Tunnel Électrique en mode Contre-la-montre (Rayman Rush)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=DFu523BZpKg Playthrough du Tunnel Électrique en mode Lums (Rayman Rush)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=1FAm8rJGmRI Playthrough du Tunnel Électrique en mode Cible (Rayman Rush)]


*[https://www.youtube.com/watch?v=y8ZWOnQUY4I Playthrough de Finale Électrique en mode Course d'obstacles - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=_cjtzhdwtTU Playthrough de Finale Électrique en mode Contre la montre - Ligue Débutant (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ps916sMfKAk Playthrough de Finale Électrique en mode Course d'obstacles - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=4ohtwcj4MBg Playthrough de Finale Électrique en mode Contre la montre - Ligue Pro (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]


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[[Category:Lieux de Rayman M]]
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