« Futur » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Ajout liens
 
(25 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Modèle:RMNiveauCourse
{{RMNiveauCourse
| nom = Futur
| nom = Futur
| image = [[Image:RM-PC-Future-Training-StartPosition.jpg|center|320px|''Futur'']]
| image = [[File:Future.png|320px|Futur]]
| précédé par = [[Big Bang]]
| précédé par = [[Big Bang]]
| suivi par = [[Glisse Extrême]]
| suivi par = [[Glisse Extrême]]
Ligne 10 : Ligne 10 :
}}
}}


'''Futur''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et ''[[Rayman Arena]]''.
'''Futur''' est un niveau de Course de ''[[Rayman M]]'' et des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].


==Description (''[[Rayman M]]'')==
==Description (''Rayman M'')==
Dans ''[[Rayman M]]'', Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.


[[Image:Future-MenuPic-RaymanM.JPG|320px|thumb|right|L'image représentant Futur dans le menu de ''[[Rayman M]]'']]
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des [[tremplin]]s roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.


Futur est le deuxième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[l'Île Coco]] de la Ligue Expert est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.
Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide abyssal, ainsi que des [http://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_de_fer_(3D) rendus en fil de fer] de [[Rayman]] dans différentes positions et de [[Tily]].


La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Glisse Extrême]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : Des boosters normaux ou inversés, qui peuvent être fixes ou mobiles, des [[tremplin]]s roses qui peuvent être fixes ou mobiles, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des surfaces collantes rougeâtres, des grillages jaunes, des murets graphiques ainsi que des cartes graphiques roses géantes tombent du ciel.
Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.


Sur les côtés du parcours, on peut voir un vide abyssal, ainsi que le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_de_fer_(3D) rendu en fil de fer] de [[Rayman]], [[Tily]] et d'un personnage inconnu.
Dans la version PC, Futur dispose d'un écran de chargement inédit. Il représente [[Rayman]] vêtu de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Neo_(Matrix) Neo], le personnage principal de la série de films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Matrix_(s%C3%A9rie_de_films) Matrix]'', dans un décor rappelant une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pluie_num%C3%A9rique pluie numérique]. Le rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans cette tenue est visible dans le niveau lui-même.


Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.
<gallery widths="320px" heights="240px">
Rayman M - Future Splash.png|thumb|320px|L'écran de chargement de Futur dans la version PC de ''[[Rayman M]]''.
RM-PC-Future-Training-StartPosition.jpg|Une des lignes de départ.
Rayman M - Future Model 1.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans sa tenue de Neo.
Rayman M - Future Model 2.png|Rendu en fil de fer de [[Tily]].
Rayman M - Future Model 3.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans la position qu'il prend quand il est sur la ligne de départ d'une course.
Rayman M - Future Model 4.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]].
Rayman M - Future Model 5.png|Rendu en fil de fer de [[Rayman]].
RM-Future-BonusLeague-Training-Beta.jpg|Futur pendant [[Rayman M (développement)|le développement du jeu]].
</gallery>


==Description (''[[Rayman Arena]]'')==
==Description (''Rayman Arena'')==
Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Pro, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications :


[[Image:RM-PC-Future-Training-LoadingScreen.jpg|right|thumb|320px|L'écran de chargement de Futur dans la version PC de ''[[Rayman M]]'']]
*Les lignes graphiques vertes sont devenues bleues.
*Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
*La structure du niveau change à chaque partie, à l'exception de ce qui suit la ligne de départ.
*Le niveau contient toujours deux points de contrôle qui donnent au joueur du temps supplémentaire pour terminer la course en mode Contre la montre.


Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Futur est le dernier des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. La structure du niveau a subi quelques modifications :
<gallery widths="320px" heights="240px">
 
RA-GC-Future-Exhibition-Icon.PNG|L'image représentant Futur dans le menu de sélection des niveaux des [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
* Les lignes graphiques ont un aspect différent.
RA-GC-Future-Exhibition-Start.PNG|La ligne de départ.
* Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.
RA-GC-Future-Exhibition-Checkpoint.PNG|Une ligne faisant office de point de contrôle.
 
RA-GC-Future-Exhibition-Finish.PNG|Une des lignes d'arrivée.
==Notes==
</gallery>
 
* Dans la version PC de ''[[Rayman M]]'', Futur dispose d'un écran de chargement inédit. Il représente [[Rayman]] vêtu de la même manière que [http://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9o_(Matrix) Néo], le personnage principal du film [http://fr.wikipedia.org/wiki/Matrix Matrix], dans un décor rappelant une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Pluie_num%C3%A9rique pluie numérique]. Le rendu en fil de fer de [[Rayman]] dans cette tenue est visible dans Futur.


==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=Va6w_S8y9fw Playthrough de Futur en mode Entraînement (''Rayman M'' - Version PC)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=bzE0S_RBcr0 Playthrough de Futur en mode Contre la montre (''Rayman Arena'' - Version GameCube)]


* [http://www.youtube.com/watch?v=dckXXGe76oY Playthrough de Futur en mode Entraînement (Rayman M - Version PC)]
{{RMCourse}}
 
 
{{Modèle:RMCourse}}


[[en:Future]]
[[en:Future]]
[[pl:Przyszłość]]
[[ru:Будущее]]


[[Category:Lieux de Rayman M]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman M]]
Récupérée de « https://raymanpc.com/wiki/fr/Futur »