« Feu nourri » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
m Nettoyage, formatage et standardisation du code
 
(8 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:Feu nourri.jpg|thumb|316px|Aidez [[Rayman]] à éviter les [[Antitoon]]s !]]
'''Feu nourri''' est l'un des trois mini-jeux disponibles dans les compilations de jeux ''[[Rayman 100 Niveaux]]'' et ''[[Rayman Collector]]'', sorties en 1999. Ce mini-jeu, comme les deux autres ([[Le bouingue]] et [[Multiplication des pains]]), a été réalisé par Ludifactory.
'''Feu nourri''' est l'un des trois mini-jeux disponibles dans deux compilations de jeux : ''[[Rayman 100 Niveaux]]'', sorti en 1998, et ''[[Rayman Collector]]'', sorti en 1999. Ce mini-jeu, comme les deux autres ([[Le bouingue]] et [[Multiplication des pains]]) a été réalisé par Ludifactory.


==Description==
==Description==
Dans ce mini-jeu, [[Rayman]] se trouve dans un décor tiré de [[la Cité des Images]], entouré de plantes de [[la Forêt des Songes]].
Dans ce mini-jeu, [[Rayman]] se trouve dans un décor tiré de [[la Cité des Images]], entouré de plantes de [[la Forêt des Songes]].


Le joueur utilise la souris pour déplacer un réticule de visée, avec lequel il doit cliquer sur les [[Antitoon]]s qui apparaissent à l'écran pour les éliminer, avant qu'ils n'éteignent [[Rayman]] et le tuent. Chaque [[Antitoon]] donne 1 point. Si le joueur clique sur [[Rayman]], celui-ci fait une [[grimace]], et le joueur perd une vie.
Le joueur utilise la souris pour déplacer un réticule de visée, avec lequel il doit cliquer sur les [[Antitoon]]s qui apparaissent à l'écran pour les éliminer, avant qu'ils atteignent [[Rayman]] et le tuent. Chaque [[Antitoon]] donne 1 point. Si le joueur clique sur [[Rayman]], celui-ci fait une [[grimace]], et le joueur perd une vie.


Pendant toute la durée du mini-jeu, [[Rayman]] se déplace de lui-même. Il peut rester à un endroit pendant quelques secondes, ou bien courir vers une autre partie de l'écran.
Pendant toute la durée du mini-jeu, [[Rayman]] se déplace de lui-même. Il peut rester à un endroit pendant quelques secondes, ou bien courir vers une autre partie de l'écran.
Ligne 12 : Ligne 10 :
Le joueur a 3 vies lorsque le mini-jeu commence. Il gagne une vie supplémentaire tous les 100 [[Antitoon]]s tués.
Le joueur a 3 vies lorsque le mini-jeu commence. Il gagne une vie supplémentaire tous les 100 [[Antitoon]]s tués.


Le jeu se termine quand le joueur perd ses trois vies.  
Le jeu se termine quand le joueur perd ses trois vies.


Parfois, des [[popolopoï]] apparaissent à l'écran.
Parfois, des [[papillon]]s apparaissent à l'écran.
 
<gallery widths="320px" heights="240px" class=sprite>
Feu nourri.jpg|[[Rayman]] doit éviter tous les [[Antitoon]]s qui apparaissent à l'écran.
</gallery>


==Contrôles==
==Contrôles==
 
*Déplacer la cible – Souris
* Déplacer la cible – Souris
*Tirer – Bouton gauche de la souris
* Tirer – Bouton gauche de la souris


[[en:Feu nourri]]
[[en:Feu nourri]]


[[Category:Mini-jeux de Rayman 1|Feu nourri]]
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 1]]