« Le Lagon de l'Angoisse » : différence entre les versions

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'''Le Lagon de l'Angoisse''' est le deuxième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il comporte 4 parties la première fois, puis ensuite 2 seulement, parce que le deuxième niveau était un combat contre un boss, et le quatrième l'endroit où [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir.
{{R1Level
| nom = Le Lagon de l'Angoisse
| image = [[File:BalancierPrune.png|class=sprite|Le Lagon de l'Angoisse]]
| précédé par = [[La Forêt Primordiale]]
| suivi par = [[Les Marais de l'Oubli]]
}}
__NOTOC__
__NOTOC__
[[image:BalancierPrune.png|left|thumb|316px|Une [[prune]] sur un balancier]]
'''Le Lagon de l'Angoisse''' est le deuxième niveau de [[la Forêt des Songes]], le premier monde du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].
 
==Partie 1==
 
Ce petit niveau contient cinq cages, mais [[Rayman]] aura besoin du [[poing grappin]] pour atteindre l'une d'entre-elles.
 
<table><tr><td>[[Image:MapJ2-1PC.jpg|PC version]]</td></tr>
 
<tr><td>[[Image:MapJ2-1PS.jpg|510px|PS version]]</td></tr></table>
 
[[image:BziiitPC.png|right|thumb|316px|[[Bzzit]] est le premier boss du jeu]]
 
==Partie 2==


[[Rayman]] doit se laisser tomber du haut du niveau, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui.
Il est composé de quatre sections lors de sa première traversée, puis seulement de deux lorsqu'il est revisité, la deuxième section étant un combat contre un boss, [[Bzzit]], et la quatrième étant l'endroit où la [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] un nouveau pouvoir.


[[Image:MapJ2-2PC.jpg|PC version]] [[Image:MapJ2-2PS.jpg|PS version]]
{{clear}}


[[image:DosBziiit.png|left|thumb|316px|Une fois [[Bzzit]] vaincu, il aide [[Rayman]] à traverser le Lagon de l'Angoisse]]
==Section 1==
[[File:BalancierPrune.png|thumb|316px|class=sprite|Une [[prune]] sur un balancier.]]


==Partie 3==
Cette petite section contient cinq [[cage]]s, mais [[Rayman]] aura besoin du [[poing grappin]] pour atteindre l'une d'entre-elles.


[[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqu'à la fin du niveau.
<gallery widths="320px" heights="188px">
RaymanPC - Jungle 05.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 05.png|La map de la version PlayStation.
</gallery>


[[Image:MapJ2-3PC.jpg|700px|PC version]]
==Section 2==
[[File:BziiitPC.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bzzit]] est le premier boss du jeu.]]


[[Image:MapJ2-3PS.jpg|700px|PS version]]
[[Rayman]] doit se laisser tomber du haut de la section, pour se retrouver face à [[Bzzit]]. Une fois vaincu, ce dernier se met à pleurer, et [[Rayman]] le réconforte puis devient ami avec lui. Dans toutes les versions, sauf celle sur [[Rayman (Jaguar)|Jaguar]], cette section n'est plus revisitée une fois [[Bzzit]] vaincu, et le joueur passe directement à la troisième section du niveau.


<gallery widths="68px" heights="240px">
RaymanPC - Jungle 06.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 06.png|La map de la version PlayStation.
</gallery>


==Section 3==
[[File:DosBziiit.png|thumb|316px|class=sprite|Une fois vaincu, [[Bzzit]] aide [[Rayman]] à traverser le Lagon de l'Angoisse.]]


[[Rayman]] est sur le dos de [[Bzzit]], qui va le mener jusqu'à la fin de la section. Durant cette phase, [[Rayman]] peut envoyer son [[poing]] pour se défendre, sauf dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], où [[Bzzit]] tire des projectiles d'énergie avec son proboscis.


Dans [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]], vers la fin de cette section, des [[Ting]]s sont disposés de façon à former les chiffres suivants : 1, 3, 6 et 4. Il s'agit en réalité d'un [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code secret]] permettant d'accéder à un mini-jeu bonus, [[Ray Breakout]]. Il doit être entré durant l'animation précédant le diaporama d'introduction, durant laquelle [[Rayman]] rassemble petit à petit les parties de son corps.


<gallery widths="788px" heights="21px">
RaymanPC - Jungle 07.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 07.png|La map de la version PlayStation.
RaymanJaguar - Jungle 07.png|La map de [[Rayman (Jaguar)|la version Jaguar]].
</gallery>


{{clear}}


==Section 4==
[[File:BetillaAccrochage.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bétilla]] la [[fée]] donnant à [[Rayman]] son deuxième pouvoir]]


La [[fée]] [[Bétilla]] donne à [[Rayman]] le "pouvoir" de s'[[Accrochage|accrocher]] aux rebords des plates-formes.


<gallery widths="320px" heights="128px">
RaymanPC - Jungle 08.png|La map de la version PC.
RaymanPS1US - Jungle 08.png|La map de la version PlayStation.
</gallery>


==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=MxdSLp1kGpA Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, première visite]
*[https://www.youtube.com/watch?v=C-mvvWWPXs4 Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PlayStation) en anglais, deuxième visite]


*[https://www.youtube.com/watch?v=bFlv0apyeUs Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Saturn) en anglais]


[[Image:BetillaAccrochage.png|thumb|316px|right|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son deuxième pouvoir]]
*[https://www.youtube.com/watch?v=tpbBvs0SfmE Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version PC/MS-DOS) en anglais]


==Partie 4==
*[https://www.youtube.com/watch?v=4RPMVs668po Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, première visite]
*[https://www.youtube.com/watch?v=GuVNj0mQwAQ Playthrough du Lagon de l'Angoisse (Version Gameboy Advance) en anglais, deuxième visite]


[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] le pouvoir de s'[[accrochage|accrocher]] aux rebords des plate-formes.
{{mondesrayman1}}


{{niveauxforet}}
[[en:Anguish Lagoon]]
[[de:Lagune der Angst]]
[[it:Laguna della Paura]]
[[pl:Anguish Lagoon]]
[[es:El Lago de la Angustia]]
[[ru:Лагуна Страданий]]
[[zh:忧虑湖]]


{{Anglais
[[Catégorie:Lieux de Rayman 1|Lagon de l'Angoisse, Le]]
| nom = Anguish_Lagoon
}}