« Le Défi de Mr Dark » : différence entre les versions

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'''Le Défi de Mr Dark''' est le premier et unique niveau du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], le sixième et dernier monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il est toujours composé de quatre parties.
'''Le Défi de Mr Dark''' est le premier et unique niveau du [[Château des Délices]], le sixième et dernier monde de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Il est composé de quatre parties la première fois. Ensuite, il est impossible de le rejouer. Si le joueur essaye d'y retourner, une photographie de [[Rayman]] et ses amis célébrant leur victoire sur [[Mr Dark]] s'affiche à l'écran, puis les crédits se lancent. Cependant, dans ''[[Rayman DSi]]'', il est possible de refaire les trois premières parties, probablement parce que les crédits sont accessibles depuis le menu de pause dans cette version.
 
[[Image:Chateau1PC.png|thumb|316px|right|La toute première scène du [[Le Château des Délices|Château des Délices]]]]
__NOTOC__
__NOTOC__
==Partie 1==
==Partie 1==
[[Image:Chateau1PC.png|thumb|316px|Le tout premier tableau du [[Château des Délices]].]]


Dans cette phase, [[Rayman]] doit glisser sur de la crème chantilly avec une [[poêle à frire]], en évitant les gouffres et les lacs de limonade.
Dans cette section, [[Rayman]] doit glisser sur de la crème chantilly avec une [[poêle à frire]], en évitant les gouffres et les lacs de limonade.


[[Image:MapCAK1-1PC.jpg|700px|PC version]]
[[Image:MapCAK1-1PC.jpg|700px|Version PC]]
[[Image:MapCAK1-1PS.jpg|700px|Version PS]]


[[Image:MapCAK1-1PS.jpg|700px|PS version]]
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[[Image:BadRayman.png|thumb|316px|left|[[Rayman]] est poursuivi par [[Bad Rayman]]]]
==Partie 1 (version Jaguar)==
[[Image:CCJag4.PNG|thumb|320px|On trouve des [[Couteau suisse|couteaux suisses]] et des tire-bouchons dans cette partie.]]
 
La première section est très différente dans la version Jaguar. Au lieu de glisser sur une [[poêle à frire]], [[Rayman]] doit suivre des [[Ting]]s qui forment des flèches. Ils le conduisent souvent dans des impasses, mais cela fait apparaitre des [[nuage]]s qui permettent de progresser. En montant dessus, [[Rayman]] doit parfois abaisser des lames de [[Couteau suisse|couteaux suisses]] en tirant dessus et se baisser pour éviter des tire-bouchons.
 
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==Partie 2==
==Partie 2==
[[Image:BadRayman.png|thumb|316px|[[Rayman]] est poursuivi par [[Bad Rayman]].]]


Dans ce niveau, [[Mr Dark]] lance un sort à [[Rayman]] et invoque [[Bad Rayman]], son clone maléfique, qui copie chacun de ses mouvements. Il doit alors atteindre le [[panneau de sortie]] sans le toucher.
Dans cette section, [[Mr Dark]] lance un sort à [[Rayman]] et invoque [[Bad Rayman]], son clone maléfique, qui copie chacun de ses mouvements. Il doit alors atteindre le [[panneau de sortie]] sans le toucher.


{|
[[Image:MapCAK1-2PC.jpg|700px|Version PC]]
|-
[[Image:MapCAK1-2PS.jpg|700px|Version PS]]
| [[Image:MapCAK1-2PC.jpg|700px|PC version]]


[[Image:MapCAK1-2PS.jpg|700px|PS version]]
==Partie 2 (version Jaguar)==
|}
[[Image:CCJag8.PNG|frame|[[Rayman]] peut traverser les lacs de limonade en sautant sur des morceaux de glace.]]


[[Image:CourseForcee.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] est forcé à courir par [[Mr Dark]]]]
Une fois encore, cette section est complètement différente dans la version Jaguar. A la place d'une course-poursuite avec [[Bad Rayman]], [[Rayman]] doit traverser une zone truffée d'obstacles et d'ennemis. A la fin de la section, [[Mr Dark]] apparait et lance un sort qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]].
 
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==Partie 3==
==Partie 3==
[[Image:CourseForcee.png|thumb|316px|[[Rayman]] est forcé à courir par [[Mr Dark]].]]
Dans cette section, [[Mr Dark]] lance plusieurs sorts sur [[Rayman]]. Le premier inverse les contrôles, c'est-à-dire qu'il marchera à gauche si le joueur veut aller à droite. Plusieurs [[clown]]s se dressent sur son chemin et rendent les choses d'autant plus difficiles. À un certain point, le premier sort s'arrête, et [[Mr Dark]] en lance un nouveau, qui force [[Rayman]] à courir sans la possibilité d'utiliser l'[[hélicoptère]]. A la fin de la section, le deuxième sort s'arrête et [[Mr Dark]] en lance un dernier, qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]].
[[Image:MapCAK1-3PC.jpg|700px|Version PC]]
[[Image:MapCAK1-3PS.jpg|700px|Version PS]]


[[Mr Dark]] lance ensuite plusieurs sorts sur [[Rayman]]. Le premier inverse les contrôles, c'est-à-dire qu'il marchera à gauche si le joueur veut aller à droite. Plusieurs [[clown]]s se dressent sur son chemin et rendent les choses d'autant plus difficiles. À un certain point, le sort s'arrête, et [[Mr Dark]] en lance un nouveau, qui force [[Rayman]] à courir jusqu'à ce qu'il s'arrête également, sans la possibilité d'utiliser l'[[hélicoptère]]. Tout à la fin du niveau, il lancera un dernier sort, qui vole le [[poing télescopique]] de [[Rayman]].
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[[Image:MapCAK1-3PC.jpg|700px|PC version]]
==Partie 4 (Partie 3 de la version Jaguar)==
[[Image:MrDark.png|thumb|316px|left|La bataille finale contre [[Mr Dark]].]]
[[Image:RaymanSaturnFin.jpg|thumb|320px|right|Sur Saturn, les vitraux de la salle volent en éclat après la défaite de Mr Dark.]]


[[Image:MapCAK1-3PS.jpg|700px|PS version]]
[[Rayman]] doit combattre [[Mr Dark]].


[[Image:MrDark.png|thumb|316px|left|La bataille finale contre [[Mr Dark]]]]
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==Partie 4==
==Liens externes==


[[Rayman]] doit combattre [[Mr Dark]].
*[http://www.youtube.com/watch?v=yoCOGqVLVh0 Playthrough du Défi de Mr Dark (Version PlayStation)]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=__dpqvpz_7k Playthrough du Défi de Mr Dark (Version PC/MS-DOS)]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=Yv6qWhDfoa8 Playthrough du Défi de Mr Dark (Version Jaguar)]


{{Niveauxchateau}}
{{Niveauxchateau}}


[[en:Mister Dark's Dare]]
[[en:Mr Dark's Dare]]


[[Category:Lieux de Rayman 1|Défi de Mr Dark, Le]]
[[Category:Lieux de Rayman 1|Défi de Mr Dark, Le]]