« Les Cavernes de l'Écho » : différence entre les versions
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Avant d'entrer dans les Cavernes de l'Écho, [[Rayman]] s'entretient de nouveau avec les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d'avoir récupéré [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 400 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros qu'il lui sera difficile de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque]], car son gardien est devenu fou suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]]. La fée [[Ly]] a essayé de le raisonner, mais sans succès. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder aux Cavernes de l'Écho. | Avant d'entrer dans les Cavernes de l'Écho, [[Rayman]] s'entretient de nouveau avec les quatre [[Grand Mini|Grands Minis]] dans [[la Voie des Portes]]. Ils félicitent le héros d'avoir récupéré [[Quatre masques de Polokus|le deuxième masque de Polokus]] dans [[le Sanctuaire de Pierre et de Feu]] et lui ouvrent une nouvelle porte construite par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour lui bloquer la route, à condition que le héros ait 400 [[Lums jaune]]s. Ensuite, les [[Ptizêtre]]s informent le héros qu'il lui sera difficile de mettre la main sur le [[Quatre masques de Polokus|troisième masque]], car son gardien est devenu fou suite à l'explosion du [[Cœur du Monde]]. La fée [[Ly]] a essayé de le raisonner, mais sans succès. Après cette discussion, [[Rayman]] peut accéder aux Cavernes de l'Écho. | ||
Les Cavernes de l'Écho de la version PlayStation sont identiques à celles qui apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2 | Les Cavernes de l'Écho de la version PlayStation sont identiques à celles qui apparaissent dans la version originale de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit de l'un des rares niveaux de cette version dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. | ||
Parmi les différences avec le jeu d'origine, on notera qu'il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau, 60 au lieu de 50, mais aussi plus de [[cage]]s, 6 au lieu de 5. Dans la première section, le bastion [[Pirate]] a changé de position, et il est gardé par un [[Tonneau à pattes]]. Le couloir avec le [[Pirate Gorille]] dans la grotte a été supprimé. Dans la salle secrète qui se trouve après le bassin, il y a une [[cage]] et un [[crabe]]. Les piliers qui permettaient de franchir le ravin ont été remplacés par des plates-formes volantes. Dans la fosse, la mare a disparue, ainsi qu'un bâtiment en bois. L'[[interrupteur]] est gardé par un [[Tonneau à pattes]]. Les piliers en bois qui permettaient de sortir de la fosse ont été remplacés par des plates-formes volantes. Le bastion avec le moulin à eau est gardé par un [[Antitoon]]. Et à l'intérieur, un [[crabe]] se trouve près de la [[cage]]. Dans la deuxième section, la seule grande différence est la disparition du passage secret menant à [[la Clairière de la Fée]], remplacé par une cavité avec une [[cage]]. | Parmi les différences avec le jeu d'origine, on notera qu'il y a plus de [[Lums jaune]]s à récolter dans ce niveau, 60 au lieu de 50, mais aussi plus de [[cage]]s, 6 au lieu de 5. Dans la première section, le bastion [[Pirate]] a changé de position, et il est gardé par un [[Tonneau à pattes]]. Le couloir avec le [[Pirate Gorille]] dans la grotte a été supprimé. Dans la salle secrète qui se trouve après le bassin, il y a une [[cage]] et un [[crabe]]. Les piliers qui permettaient de franchir le ravin ont été remplacés par des plates-formes volantes. Dans la fosse, la mare a disparue, ainsi qu'un bâtiment en bois. L'[[interrupteur]] est gardé par un [[Tonneau à pattes]]. Les piliers en bois qui permettaient de sortir de la fosse ont été remplacés par des plates-formes volantes. Le bastion avec le moulin à eau est gardé par un [[Antitoon]]. Et à l'intérieur, un [[crabe]] se trouve près de la [[cage]]. Dans la deuxième section, la seule grande différence est la disparition du passage secret menant à [[la Clairière de la Fée]], remplacé par une cavité avec une [[cage]]. | ||
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A présent dans les Cavernes de l'Écho, [[Rayman]] utilise des [[Anneau volant|anneaux volants]], des échelles et des filets de corde pour avancer. Il doit éviter les stalagmites et les pics et se battre contre quelques [[Chauve-souris|chauves-souris]]. En chemin, il passe sur de grandes tours en bois, et monte sur des plates-formes volantes identiques à celles qui apparaissent dans le niveau de ''[[Rayman 2 | A présent dans les Cavernes de l'Écho, [[Rayman]] utilise des [[Anneau volant|anneaux volants]], des échelles et des filets de corde pour avancer. Il doit éviter les stalagmites et les pics et se battre contre quelques [[Chauve-souris|chauves-souris]]. En chemin, il passe sur de grandes tours en bois, et monte sur des plates-formes volantes identiques à celles qui apparaissent dans le niveau de ''[[Rayman 2]]''. | ||
[[Image:Gbc2 50.PNG|thumb|right|Un moulin à eau dans le niveau sur Game Boy Color]] | [[Image:Gbc2 50.PNG|thumb|right|Un moulin à eau dans le niveau sur Game Boy Color]] | ||
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Toujours dans les cavernes, [[Rayman]] utilise encore des [[Anneau volant|anneaux volants]], des échelles, des filets de corde et des plates-formes volantes pour progresser. En plus des stalagmites et des pics, il doit se méfier des stalactites qui tombent du plafond. Pour ce qui est des ennemis, il a encore affaire à des [[Chauve-souris|chauves-souris]], mais aussi à des [[bras maléfique]]s squelettiques, identiques à ceux qui apparaissent dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] de ''[[Rayman 2 | Toujours dans les cavernes, [[Rayman]] utilise encore des [[Anneau volant|anneaux volants]], des échelles, des filets de corde et des plates-formes volantes pour progresser. En plus des stalagmites et des pics, il doit se méfier des stalactites qui tombent du plafond. Pour ce qui est des ennemis, il a encore affaire à des [[Chauve-souris|chauves-souris]], mais aussi à des [[bras maléfique]]s squelettiques, identiques à ceux qui apparaissent dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] de ''[[Rayman 2]]''. La seule différence avec leurs semblables est qu'ils sont plus petits, qu'ils ne sortent pas de trous dans les murs mais du sol, et qu'ils ne tuent pas [[Rayman]] en un coup. Ils ne font que le blesser. | ||
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