« Missile Command » : différence entre les versions
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Ce mini-jeu se déroule dans un tunnel artificiel, probablement au [[Quartier Général Hoodlums]]. L'objectif principal est de guider le missile de combat pour atteindre la cible représentant [[André]],sans détruire le missile. pour ne pas le détruire il faut éviter les obstacles telles que les lacunes de ventilateurs que l'on rencontre fréquemment dans le mini-jeu. | Ce mini-jeu se déroule dans un tunnel artificiel, probablement au [[Quartier Général Hoodlums]]. L'objectif principal est de guider le missile de combat pour atteindre la cible représentant [[André]],sans détruire le missile. pour ne pas le détruire il faut éviter les obstacles telles que les lacunes de ventilateurs que l'on rencontre fréquemment dans le mini-jeu. | ||
La barre rouge représente la santé du missile, dés qu'il touchera quoi que ce soit, elle se videra complètement, et la jaune représente la trajectoire qu' | La barre rouge représente la santé du missile, dés qu'il touchera quoi que ce soit, elle se videra complètement, et la jaune représente la trajectoire qu'a fait le missile, plus elle est petite, plus le missile est proche de la cible. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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