« Le Grand Raccourci » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 23 : Ligne 23 :
==Section 1 - Le premier temple==
==Section 1 - Le premier temple==


A leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] sont abordés par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], [[Otto Psi]], [[Roméo Patti]] et [[Garatta Ciatik‎]]. Ils mettent les deux amis au courant des derniers évènements : [[André]] s'est allié avec [[Reflux]], champion de lutte [[Knaaren]] que [[Rayman]] a rencontré et vaincu. Ensemble, ils ont volé le [[sceptre]] de [[Gumsi]], l'enfant-roi du peuple [[Knaaren]]. Ils comptent l'utiliser pour invoquer le dieu [[Leptys]] et obtenir un immense pouvoir, dont ils se serviront pour mettre [[la Croisée des Rêves]] à leurs pieds.  
A leur arrivée, [[Rayman]] et [[Globox]] sont abordés par les trois [[Guérisseur Ptizêtre|guérisseurs Ptizêtres]], [[Otto Psi]], [[Roméo Patti]] et [[Garatta Ciatik‎]]. Ils mettent les deux amis au courant des derniers évènements : [[André]] s'est allié avec [[Reflux]], que [[Rayman]] a rencontré et vaincu dans [[le Désert des Knaarens]]. Ensemble, ils ont volé le [[sceptre]] de [[Gumsi]], l'enfant-roi du peuple [[Knaaren]]. Ils comptent l'utiliser pour invoquer le dieu [[Leptys]] et obtenir un immense pouvoir, dont ils se serviront pour mettre [[la Croisée des Rêves]] à leurs pieds.  


Les [[guérisseur]]s savent qu'[[André]] et [[Reflux]] comptent prendre la mer dans peu de temps. Pour les rattraper avant qu'ils embarquent, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent emprunter le Grand Raccourci, qui passe par plusieurs temples [[Ptizêtre]]s. Pour y accéder, il faut ouvrir l'énorme porte en pierre dans la pièce où ils se trouvent. Cependant, les [[guérisseur]]s s'éclipsent sans expliquer comment l'ouvrir.
Les [[guérisseur]]s savent qu'[[André]] et [[Reflux]] comptent prendre la mer dans peu de temps. Pour les rattraper avant qu'ils embarquent, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent emprunter le Grand Raccourci, qui passe par plusieurs temples [[Ptizêtre]]s. Pour y accéder, il faut ouvrir l'énorme porte en pierre dans la pièce où ils se trouvent. Cependant, les [[guérisseur]]s s'éclipsent sans expliquer comment l'ouvrir.