« Poing télescopique » : différence entre les versions

Poings dans Rayman 3
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[[Image:Rayman 3 punching.jpg|thumb|316px|right|[[Rayman]] utilisant ses deux poings.]]
[[Image:Rayman 3 punching.jpg|thumb|316px|right|[[Rayman]] utilisant ses deux poings.]]


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] peut utiliser ses deux poings pour se battre. Il peut les lancer en trajectoire droite ou en courbe, en chargeant ou non leur puissance. Il est possible d'améliorer temporairement les poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlum]]s laissent derrière eux.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] peut utiliser ses deux poings pour se battre. Il peut les lancer en trajectoire droite ou en courbe, en chargeant ou non leur puissance. Il est possible d'améliorer temporairement les poings du héros avec les pouvoirs des [[Lessive laser|lessives laser]] que certains [[Hoodlum]]s laissent derrière eux. Notez qu'au corps-à-corps, [[Rayman]] se sert de ses pieds pour frapper ses adversaires.


Dans le script de [[Rayman 3 (développement)|la démo]], on peut voir les noms de deux capacités spéciales pour le [[poing]] de [[Rayman]], qui ont été retirées de la version finale du jeu : Le Poing Thermique, sur lequel on n'a aucune information, et le Poing Razibus, qui permettait au héros de tirer plus loin et de toucher plusieurs adversaires.
Dans le script de [[Rayman 3 (développement)|la démo]], on peut voir les noms de deux capacités spéciales pour le [[poing]] de [[Rayman]], qui ont été retirées de la version finale du jeu : Le Poing Thermique, sur lequel on n'a aucune information, et le Poing Razibus, qui permettait au héros de tirer plus loin et de toucher plusieurs adversaires.
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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==


Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise son poing télescopique, d'une manière similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].  
Dans ces deux jeux, [[Rayman]] utilise son poing télescopique, d'une manière similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']]. Quand il est suspendu à une [[liane]] ou au bord d'une plate-forme, il se sert de son pied pour attaquer les éventuelles cibles.  


==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==
==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==


Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise son poing télescopique, bien que le jeu soit basé sur ''[[Rayman 3]]''.
Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise son poing télescopique, bien que le jeu soit basé sur ''[[Rayman 3]]''.
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==
Dans ce jeu, [[Rayman]] utilise son poing télescopique, d'une manière similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']].


==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==
==Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|la version Nintendo DS de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]==
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==Dans ''[[Rayman Origins]]''==
==Dans ''[[Rayman Origins]]''==


Dans ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son poing télescopique après avoir sauvé la fée [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. Il obtient aussi la capacité de donner des coups de poing et de pieds. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie. Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis de ''[[Rayman Origins]]'', à l'exception des [[Robot (Rayman Origins)|robots]] des [[Cumulo-grincheux]]. Notez que dans ce jeu, [[Rayman]] se sert aussi de ses pieds pour frapper ses adversaires.
Dans ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son poing télescopique après avoir sauvé la fée [[Bétilla]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau de la [[Jungle à bafouilles]] (et du jeu) : [[Attrape-moi si tu peux !]]. Il obtient aussi la capacité de donner des coups de poing et de pieds. [[Bétilla]] redonne aussi à [[Globox]] la capacité de donner des baffes et aux [[Ptizêtre]]s l'usage de leur magie. Les poings de [[Rayman]] peuvent venir à bout de la plupart des ennemis de ''[[Rayman Origins]]'', à l'exception des [[Robot (Rayman Origins)|robots]] des [[Cumulo-grincheux]]. Notez que dans ce jeu, [[Rayman]] peut aussi donner des coups de pieds sautés et faire des balayettes.


==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==


Dans ce jeu, [[Rayman]] peut se servir de ses poings dès le début de son aventure.
Dans ce jeu, [[Rayman]] peut se servir de ses poings et de ses pieds dès le début de son aventure.


==Anecdotes==
==Anecdotes==