« Le Concile des Fées » : différence entre les versions
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[[Image:TheFairyCouncilPC.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] arrive en vue du Concile des Fées.]] | [[Image:TheFairyCouncilPC.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] arrive en vue du Concile des Fées.]] | ||
Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une | Après la traversée d'un tunnel, [[Rayman]] et [[Murfy]] sortent de la forêt et arrivent en vue du Concile des Fées. Alors qu'ils s'en approchent, [[Murfy]] repère un [[interrupteur]] sur le sol et un [[tonneau]] de [[jus de prune]]. Il n'est pas rempli, mais quelqu'un est caché à l'intérieur. Il s'enfuit en tremblant et en demandant qu'on le laisse tranquille. [[Rayman]] et [[Murfy]] reconnaissent la voix de [[Globox]] et le suivent pour le faire sortir de sa cachette. Durant la poursuite, le héros marche sur l'[[interrupteur]], qui bloque le [[tonneau]] en faisant apparaitre une ''"porte au milieu de rien"'', comme le dit [[Murfy]]. [[Rayman]] doit profiter de la situation pour briser la barrique avec trois coups de pied. Une fois [[Globox]] à l'air libre, il constate avec soulagement qu'il était suivi par ses amis. Il est heureux de voir [[Rayman]] sain et sauf et lui rend ses mains. | ||
[[Image:R3HH PC-TFC-Part3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]] | [[Image:R3HH PC-TFC-Part3.png|thumb|320px|Le début de la troisième section.]] | ||
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[[Rayman]] et [[Murfy]] ont eu la confirmation qu'[[André]] compte s'emparer de la puissance du [[Cœur du Monde]]. Ils doivent donc le retrouver et l'arrêter au plus vite. | [[Rayman]] et [[Murfy]] ont eu la confirmation qu'[[André]] compte s'emparer de la puissance du [[Cœur du Monde]]. Ils doivent donc le retrouver et l'arrêter au plus vite. | ||
Les deux amis arrivent dans la grande salle où volent de nombreuses [[Fée | Les deux amis arrivent dans la grande salle où volent de nombreuses [[Fée lumineuse|fées lumineuses]]. Il y a un [[Matuvu]] accroché sur le mur de gauche. En contrebas, il y a un panneau en bois taillé et peint pour ressembler à [[Globox]]. Un [[Fantasnip Caporal]] est caché derrière, son fusil placé dans le trou qui sert de bouche au faux [[Globox]]. Ce piège grossier protège le [[Hoodlum]] de toute attaque frontale. Pour le blesser, [[Rayman]] doit envoyer ses [[poing]]s en courbe pour contourner le panneau. Une fois l'ennemi vaincu, il laisse une boite de [[Cyclotorgnole]]. Avec, le héros peut traverser la salle en se servant de [[Champivis]], de trampolines gélatineux et de [[liane]]s. Au bout, une ouverture sur la gauche, dissimulée dans l'ombre, mène à une cache de [[pick-up]]s. | ||
[[Image:R3HH PC-TFC-Part5.png|thumb|320px|Le début de la cinquième section.]] | [[Image:R3HH PC-TFC-Part5.png|thumb|320px|Le début de la cinquième section.]] | ||
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Dans le couloir suivant, il y a un [[Matuvu]] accroché en haut du mur de droite, des [[liane]]s sur le mur du fond et la première [[Tribelle]] du jeu. C'est une sorte de [[papillon]] rouge qui passe son temps à dormir. Si le héros parvient à l'approcher lentement, sans faire de mouvements brusques, il gagne 250 points. Sinon, elle disparait sans le récompenser. Au sommet du mur de [[liane]]s, [[Rayman]] entre dans un nouveau couloir, dont le sol est fait de verre glissant. Pour le traverser, il doit se servir de trampolines qui flottent au-dessus du sol. | Dans le couloir suivant, il y a un [[Matuvu]] accroché en haut du mur de droite, des [[liane]]s sur le mur du fond et la première [[Tribelle]] du jeu. C'est une sorte de [[papillon]] rouge qui passe son temps à dormir. Si le héros parvient à l'approcher lentement, sans faire de mouvements brusques, il gagne 250 points. Sinon, elle disparait sans le récompenser. Au sommet du mur de [[liane]]s, [[Rayman]] entre dans un nouveau couloir, dont le sol est fait de verre glissant. Pour le traverser, il doit se servir de trampolines qui flottent au-dessus du sol. | ||
[[André]] se rapproche de plus en plus du [[Cœur du Monde]]. Aussi, des bruits sourds commencent résonner dans tout le Concile. Dans la salle où arrivent [[Rayman]] et [[Murfy]], il y a six vitraux qui servent de maison aux [[fée]]s du bâtiment. D'ailleurs, une [[Ludiv]] et plusieurs [[Fée | [[André]] se rapproche de plus en plus du [[Cœur du Monde]]. Aussi, des bruits sourds commencent résonner dans tout le Concile. Dans la salle où arrivent [[Rayman]] et [[Murfy]], il y a six vitraux qui servent de maison aux [[fée]]s du bâtiment. D'ailleurs, une [[Ludiv]] et plusieurs [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] sortent de leur demeure, réveillées par les bruits sourds. Alors qu'elles en cherchent la cause, [[André]] débarque dans la salle et les malmène. Mais quand il aperçoit [[Rayman]], il cesse et va se cacher derrière un vitrail, ne pouvant toujours pas se battre contre lui. Le deuxième [[Hallebaffier]] qui est entré dans le Concile des Fées surgit devant le héros, prêt à en découdre. Une fois terrassé, il laisse une boite de [[Cyclotorgnole]]. Pour trouver [[André]], [[Rayman]] doit passer devant chaque vitrail de la salle, afin d'en faire sortir son locataire. Sur sa route, il trouve quelques [[Champivis]] et un groupe de [[Podcroc]]s, sur lesquels il doit éviter de marcher. Une fois [[André]] localisé, ce dernier quitte prestement la salle, après avoir frappé une autre [[Ludiv]]. Celle-ci, une fois remise du coup, ouvre la porte qu'a emprunté le [[Lums noir]] pour permettre à [[Rayman]] de poursuivre son ennemi. | ||
[[Image:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|320px|La salle du [[Cœur du Monde]].]] | [[Image:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|320px|La salle du [[Cœur du Monde]].]] | ||
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<td valign="top">[[Image:R3_Barrel_Globox_FR.jpg|thumb|320px|Le [[tonneau]] de [[jus de prune]] [[Globox]] bloqué par la | <td valign="top">[[Image:R3_Barrel_Globox_FR.jpg|thumb|320px|Le [[tonneau]] de [[jus de prune]] [[Globox]] bloqué par la ''"porte au milieu de rien"''.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:FairyCouncilPS2-2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Murfy]] devant le premier ascenseur de la troisième section.]]</td> | <td valign="top">[[Image:FairyCouncilPS2-2.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] et [[Murfy]] devant le premier ascenseur de la troisième section.]]</td> | ||
<td valign="top">[[Image:R3_Fake_Globox_FR.jpg|thumb|320px|Un [[Fantasnip Caporal]] se cache derrière ce panneau à l'effigie de [[Globox]].]]</td> | <td valign="top">[[Image:R3_Fake_Globox_FR.jpg|thumb|320px|Un [[Fantasnip Caporal]] se cache derrière ce panneau à l'effigie de [[Globox]].]]</td> | ||
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*Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette. | *Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette. | ||
*Un des [[Nain de jardin|nains de jardin]] tient une guitare entre ses mains, peut-être en référence au [[Musicien]] qui apparait [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | *Un des [[Nain de jardin|nains de jardin]] tient une guitare entre ses mains, peut-être en référence au [[Musicien]] qui apparait [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | ||
*Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : | *Si [[Rayman]] attend trop longtemps devant l'[[interrupteur]] qui ouvre la porte d'entrée du Concile des Fées, [[Murfy]] finit par dire : ''"Allez [[Rayman]] ! La victoire est au bout de tes [[poing]]s !"'' Il reprend une réplique de la [[fée]] [[Ly]] dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'', qui s'affichait à l'écran quand [[Rayman]] utilisait un [[Lums vert]]. | ||
*La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]]. | *La troisième section du niveau faisait partie de [[Rayman 3 (développement)|la démo PC de ''Rayman 3'' sortie en 2003]]. | ||
*Dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : | *Dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Dépêche-toi ! La force grandit chez [[André]] ! Traîne encore, et il racontera partout qu'il est ton père !"'' C'est une autre référence à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador] et aux films ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''. | ||
*Toujours dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : | *Toujours dans la troisième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Libère ta hargne ! Si [[André]] triomphe, il pendra [[Globox]] et il t'obligera à jouer de l'harmonica !"'' C'est une référence à d'importants éléments du film ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Il_%C3%A9tait_une_fois_dans_l%27Ouest Il était une fois dans l'Ouest]'', réalisé par Sergio Leone. | ||
*On ignore comment le [[Fantasnip Caporal]] qui apparait dans la quatrième section est entré dans le Concile des Fées, car il n'était pas dans le [[zeppelin Hoodlum]] avec [[André]] et les deux [[Hallebaffier]]s. | *On ignore comment le [[Fantasnip Caporal]] qui apparait dans la quatrième section est entré dans le Concile des Fées, car il n'était pas dans le [[zeppelin Hoodlum]] avec [[André]] et les deux [[Hallebaffier]]s. | ||
*Lorsqu'[[André]] malmène la [[Ludiv]], il lui dit : | *Lorsqu'[[André]] malmène la [[Ludiv]], il lui dit : ''"Eh la [[fée]], va voir chez Zelda si j'y suis !"'' C'est une référence aux jeux de la série ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_(s%C3%A9rie) The Legend of Zelda]'', où de nombreuses [[fée]]s apparaissent. | ||
*Une des [[Fée | *Une des [[Fée lumineuse|fées lumineuses]] dérangée par [[Rayman]] parle dans une langue incompréhensible. Sa phrase est traduite ainsi par les sous-titres : "''Je suis la femme de ménage. Je peux prendre un message ?''" | ||
*Dans la quatrième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : | *Dans la quatrième section, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] : ''"Eh dis donc, je serais toi, je poserais ma démission et j'irais illico auditionner pour Spider-man 2."'' ''[[Rayman 3]]'' est sorti un an après le premier film de la trilogie ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Spider-Man_(s%C3%A9rie_de_films) Spider-Man]'' de Sam Raimi. | ||
*On ignore d'où vient la boite de [[Cyclotorgnole]] qui apparait dans la dernière salle de la quatrième section, car elle n'a pas été lâchée par un [[Hoodlum]]. | *On ignore d'où vient la boite de [[Cyclotorgnole]] qui apparait dans la dernière salle de la quatrième section, car elle n'a pas été lâchée par un [[Hoodlum]]. | ||
*Avant de partir, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] qu'ils se reverront dans ''[[Rayman 4 (prototype annulé)|Rayman 4]]''. Le jeu qui devait porter ce nom ne verra finalement pas le jour. | *Avant de partir, [[Murfy]] dit à [[Rayman]] qu'ils se reverront dans ''[[Rayman 4 (prototype annulé)|Rayman 4]]''. Le jeu qui devait porter ce nom ne verra finalement pas le jour. | ||