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Lors de la cinématique d'introduction, [[Rayman]] vient devant l'étal, se demande quel fruit il pourrait choisir et croque dans une [[prune]], qu'il trouve excellente.
Lors de la cinématique d'introduction, [[Rayman]] vient devant l'étal, se demande quel fruit il pourrait choisir et croque dans une [[prune]], qu'il trouve excellente.


[[Rayman]] explique les consignes au joueur : Une ardoise est suspendue au-dessus de l'étal. Un mot incomplet est écrit dessus. La partie manquante est écrite sur une des trois [[prune]]s juste en dessous. Le joueur doit déplacer [[Rayman]] avec les flèches du clavier, puis appuyer sur la barre espace pour qu'il frappe la bonne [[prune]].
[[Rayman]] explique les consignes au joueur : Une ardoise est suspendue au-dessus de l'étal. Un mot incomplet est écrit dessus. La partie manquante est écrite sur une des trois [[prune]]s juste en dessous. Le joueur doit déplacer [[Rayman]] avec les flèches du clavier, puis appuyer sur la barre d'espace pour qu'il frappe la bonne [[prune]].


Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.
Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.