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L'Histoire de Rayman
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[[Image:R2Rayman010.jpg|320px|thumb|right|Artwork de [[Rayman]] utilisant son poing magique pour créer une boule d'énergie.]]
Le '''poing magique''' est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures.
Le '''poing magique''' est l'un des nombreux pouvoirs utilisés par [[Rayman]] au cours de ses aventures.


==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
==Dans ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''==
[[Image:R2Rayman010.jpg|320px|thumb|right|Artwork de [[Rayman]] utilisant son poing magique pour créer une boule d'énergie.]]


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le poing magique permet au héros de créer des boules d'énergie autre ses paumes, et de les utiliser comme projectile. Il remplace le [[poing télescopique]] que [[Rayman]] utilise dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]].
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], le poing magique permet au héros de créer des boules d'énergie autre ses paumes, et de les utiliser comme projectile. Il remplace le [[poing télescopique]] que [[Rayman]] utilise dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]].
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Il est également possible d'augmenter considérablement la puissance du poing magique en récupérant un [[poing de force]] dans les niveaux de jeu ou les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]].
Il est également possible d'augmenter considérablement la puissance du poing magique en récupérant un [[poing de force]] dans les niveaux de jeu ou les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]].
[[Image:PowerFistCharge.png|thumb|320px|right|[[Rayman]] prépare une boule d'énergie avec un [[poing de force]].]]


Dans les manuels de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', un récit raconte ce qui s'est passé avant le début du jeu. On y apprend que [[Rayman]] utilise son poing magique au cours d'une bataille [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Ce qui indique que le héros a obtenu ce pouvoir entre les évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]''. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a explosé, [[Rayman]] a perdu l'usage de plusieurs pouvoirs, dont le poing magique, et s'est fait capturer par ses ennemis. Ils l'ont ensuite amené à bord de [[l'Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Pirate]]s, où il a été emprisonné.  
Dans les manuels de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', un récit raconte ce qui s'est passé avant le début du jeu. On y apprend que [[Rayman]] utilise son poing magique au cours d'une bataille [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Ce qui indique que le héros a obtenu ce pouvoir entre les évènements de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman 2]]''. Lorsque le [[Cœur du Monde]] a explosé, [[Rayman]] a perdu l'usage de plusieurs pouvoirs, dont le poing magique, et s'est fait capturer par ses ennemis. Ils l'ont ensuite amené à bord de [[l'Écumeur]], [[le Vaisseau-Prison]] des [[Pirate]]s, où il a été emprisonné.  


Au début de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', [[Globox]] est enfermé dans la même cellule que [[Rayman]]. Il a avec lui un [[Lums d'argent]] de la fée [[Ly]], qu'il donne au héros. Dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Lums]] permet à [[Rayman]] de se resservir en partie de son poing magique. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le [[Lums]] permet au héros de se resservir de son [[poing télescopique]]. Quoiqu'il en soit, dans les deux jeux, [[Rayman]] utilise le pouvoir qu'il a obtenu pour s'évader de [[l'Écumeur]] avec [[Globox]], en passant par un conduit de ventilation. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] ne retrouve l'usage du poing magique qu'à la fin de la [[Sylve Fraîche]], grâce à un autre [[Lums d'argent]] de [[Ly]] donné par un [[Grand Mini]].  
Au début de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', [[Globox]] est enfermé dans la même cellule que [[Rayman]]. Il a avec lui un [[Lums d'argent]] de la fée [[Ly]], qu'il donne au héros. Dans ''[[Rayman 2]]'', le [[Lums]] permet à [[Rayman]] de se resservir en partie de son poing magique. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le [[Lums]] permet au héros de se resservir de son [[poing télescopique]]. Quoiqu'il en soit, dans les deux jeux, [[Rayman]] utilise le pouvoir qu'il a obtenu pour s'évader de [[l'Écumeur]] avec [[Globox]], en passant par un conduit de ventilation. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] ne retrouve l'usage du poing magique qu'à la fin de la [[Sylve Fraîche]], grâce à un autre [[Lums d'argent]] de [[Ly]] donné par un [[Grand Mini]].  
[[Image:PowerFistCharge.png|thumb|320px|right|[[Rayman]] prépare une boule d'énergie avec un [[poing de force]].]]


Dans ''[[Rayman 2]]'', le poing magique de [[Rayman]] est amélioré à deux reprises. Une première fois dans [[la Clairière de la Fée]], où [[Ly]] donne au héros un [[Lums d'argent]] qui lui permet de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et qui augmente la puissance de ses boules d'énergie, qui passent de la couleur blanche à la couleur bleue. Dans [[la Canopée]], [[Globox]] donne à [[Rayman]] un nouveau [[Lums d'argent]] de [[Ly]], qui permet au héros de concentrer à nouveau l'énergie de son poing magique. La couleur des boules d'énergie vire alors du bleu au jaune.
Dans ''[[Rayman 2]]'', le poing magique de [[Rayman]] est amélioré à deux reprises. Une première fois dans [[la Clairière de la Fée]], où [[Ly]] donne au héros un [[Lums d'argent]] qui lui permet de s'accrocher aux [[Lums violet]]s et qui augmente la puissance de ses boules d'énergie, qui passent de la couleur blanche à la couleur bleue. Dans [[la Canopée]], [[Globox]] donne à [[Rayman]] un nouveau [[Lums d'argent]] de [[Ly]], qui permet au héros de concentrer à nouveau l'énergie de son poing magique. La couleur des boules d'énergie vire alors du bleu au jaune.
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Le poing magique permet à [[Rayman]] de tuer plus facilement les ennemis, de détruire les robots de combat utilisés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ou les [[Porte blindée|portes blindées]], et de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.   
Le poing magique permet à [[Rayman]] de tuer plus facilement les ennemis, de détruire les robots de combat utilisés par les [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]] ou les [[Porte blindée|portes blindées]], et de s'accrocher aux [[Lums violet]]s.   
==Anecdotes==
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Sur l'un d'eux, on apprend qu'à l'origine, [[Rayman]] avait la possibilité de tirer des boules d'énergie capables de rebondir sur les éléments du décor et de détruire les ennemis. Ce pouvoir n'est finalement pas apparu dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' mais dans ''[[Rayman 2]]''.


[[en:Magic fist]]
[[en:Magic fist]]


[[Category:Pouvoirs]]
[[Category:Pouvoirs]]