« Interrupteur » : différence entre les versions
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C'est dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]] qu'apparaissent pour la première fois les vrais interrupteurs. | C'est dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]] qu'apparaissent pour la première fois les vrais interrupteurs. | ||
Les interrupteurs ont été installés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans la plupart des | Les interrupteurs ont été installés par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] dans la plupart des mondes de [[la Croisée des Rêves]] qui sont sous leur contrôle. On les trouvent aussi énormément dans les bastions des [[Pirate]]s. Ils sont de très grande taille, faits en métal, fixés aux murs et ont un levier rouge au centre et une loupiote au sommet. Pour activer un interrupteur, il suffit de tirer dessus. Cela a pour effet d'abaisser le levier, d'allumer la loupiote et d'activer un mécanisme. Les interrupteurs peuvent mettre en marche des machines, ouvrir des portes ou stopper certains pièges. | ||
Dans [[les Marais de l'Éveil]], [[les Montagnes de Fer]] et [[le Vaisseau-Prison]], des interrupteurs à levier jaune apparaissent. Ils ne peuvent être activés que si [[Rayman]] les touchent avec ses pieds ou un [[obus à pattes]]. | Dans [[les Marais de l'Éveil]], [[les Montagnes de Fer]] et [[le Vaisseau-Prison]], des interrupteurs à levier jaune apparaissent. Ils ne peuvent être activés que si [[Rayman]] les touchent avec ses pieds ou un [[obus à pattes]]. | ||