« Esprit Frappé » : différence entre les versions

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[[Image:Griskin.jpg|thumb|320px|Un [[Mouru]].]]
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Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] visite [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés de la surface]]. Les Morts-Vivants qu'il y rencontre sont des spectres amicaux. Il s'agit de [[Ptizêtre]]s fantômes, appelés [[Mouru]]s. Capturés par les [[Hoodlum]]s, ils aident [[Rayman]] à traverser [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la lande]] une fois libérés.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] visite [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés de la surface]]. Les Morts-Vivants qu'il y rencontre sont des spectres amicaux. Il s'agit de [[Ptizêtre]]s fantômes, appelés [[Mouru]]s. Capturés par les [[Hoodlums]], ils aident [[Rayman]] à traverser [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la lande]] une fois libérés.


A l'origine, les [[Mouru]]s étaient des êtres de chair et de sang, qui organisaient de grandes cérémonies mystiques. Un jour, une de leurs incantation a réveillé le [[Grand Palmito]], un autre Esprit Frappé résidant dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la lande]]. Pour punir les [[Mouru]]s d'avoir troublé son sommeil, [[Palmito]] les a changé en fantômes.
A l'origine, les [[Mouru]]s étaient des êtres de chair et de sang, qui organisaient de grandes cérémonies mystiques. Un jour, une de leurs incantation a réveillé le [[Grand Palmito]], un autre Esprit Frappé résidant dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la lande]]. Pour punir les [[Mouru]]s d'avoir troublé son sommeil, [[Palmito]] les a changé en fantômes.