« Finale Électrique » : différence entre les versions

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Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les rayons électriques qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des rayons électriques. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un rayon électrique. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s.  
Au début du parcours, les concurrents doivent tirer sur des [[interrupteur]]s pour désactiver les rayons électriques qui bloquent leur route. Ils arrivent ensuite face à une intersection. Sur le chemin de gauche, il y a des boosters, des murets mobiles et des rayons électriques. Sur le chemin de droite, il y a des boosters, un [[tremplin]] et un rayon électrique. Sur le chemin du milieu, tracé sur des plates-formes et qui se termine en cul-de-sac, il y a des murets. Au bout des chemins de gauche et de droite, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'accéder à une deuxième salle. Celle-ci est pleine de presses et de murets. Des boosters permettent de traverser rapidement. En tirant sur les [[interrupteur]]s, les murets changent de position. Au bout de la salle, il y a une nouvelle succession de [[tremplin]]s.  


Les concurrents doivent ensuite traverser une grande zone glissante parcourue par de l'eau, qui ressemble à un torrent, obstruée par de grandes barrières laser. Ils doivent ensuite traverser une ligne droite à l'aide de boosters, puis grimper à un grillage en évitant les [[tonneau]]x métalliques lâchés par deux trappes en hauteur. Avant le torrent, un [[tremplin]] permet d'atteindre un [[Lums violet]] et des plates-formes glissantes qui survolent le torrent. Comme elles sont très étroites, il n'est pas aisé de rester dessus. Des [[Lums violet]]s permettent de passer plus aisément entre elles, à l'exception d'un, qui se révèle être un piège : Si on s'y accroche, on heurte une barrière électrique en contrebas, et on tombe dans le torrent. Au bout des plates-formes glissantes, on peut sauter sur des plates-formes métalliques survolant la ligne droite. Pour faire apparaître temporairement les plus hautes, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Celles du bas apparaissent et se retirent à intervalles réguliers. Les plates-formes mènent au grillage des [[tonneau]]x.
Les concurrents doivent ensuite traverser une grande zone glissante parcourue par de l'eau, qui ressemble à un torrent, obstruée par de grandes barrières électriques. Ils doivent ensuite traverser une ligne droite à l'aide de boosters, puis grimper à un grillage en évitant les [[tonneau]]x métalliques lâchés par deux trappes en hauteur. Avant le torrent, un [[tremplin]] permet d'atteindre un [[Lums violet]] et des plates-formes glissantes qui survolent le torrent. Comme elles sont très étroites, il n'est pas aisé de rester dessus. Des [[Lums violet]]s permettent de passer plus aisément entre elles, à l'exception d'un, qui se révèle être un piège : Si on s'y accroche, on heurte une barrière électrique en contrebas, et on tombe dans le torrent. Au bout des plates-formes glissantes, on peut sauter sur des plates-formes métalliques survolant la ligne droite. Pour faire apparaître temporairement les plus hautes, il faut tirer sur des [[interrupteur]]s. Celles du bas apparaissent et se retirent à intervalles réguliers. Les plates-formes mènent au grillage des [[tonneau]]x.


Après le grillage, les concurrents doivent traverser une petite allée en évitant des [[tonneau]]x roulants. Ils doivent ensuite remonter une grande allée pleine de boosters, qui longe une chaine de montage de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Au bout, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'atteindre la dernière salle du niveau. Elle est envahie par du pétrole. Des [[Lums violet]]s et des pistons géants permettent de passer sans problème. Après cette salle, il y a un trou menant au début du parcours. Une herse en bambou se trouve au-dessus du trou. En tirant sur l'[[interrupteur]] qui se trouve dessus, elle se lève, permettant de tirer sur un [[Lums violet]]. Grâce à lui, on peut atteindre un chemin qui survole la première salle et un [[Lums violet]] menant à la salle des presses.
Après le grillage, les concurrents doivent traverser une petite allée en évitant des [[tonneau]]x roulants. Ils doivent ensuite remonter une grande allée pleine de boosters, qui longe une chaine de montage de [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Au bout, il y a une succession de [[tremplin]]s qui permet d'atteindre la dernière salle du niveau. Elle est envahie par du pétrole. Des [[Lums violet]]s et des pistons géants permettent de passer sans problème. Après cette salle, il y a un trou menant au début du parcours. Une herse en bambou se trouve au-dessus du trou. En tirant sur l'[[interrupteur]] qui se trouve dessus, elle se lève, permettant de tirer sur un [[Lums violet]]. Grâce à lui, on peut atteindre un chemin qui survole la première salle et un [[Lums violet]] menant à la salle des presses.