« Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt) » : différence entre les versions
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La '''Lande aux Esprits Frappés''' est le dernier monde, optionnel, de ''[[Rayman Origins]]''. | La '''Lande aux Esprits Frappés''' est le dernier monde, optionnel, de ''[[Rayman Origins]]''. Elle est aussi un des cinq lieux des défis de ''[[Rayman Legends]]''. | ||
==Description== | |||
Il s'agit d'une prison souterraine caverneuse pour les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. Comme [[le Tombeau des Anciens]] de ''[[Rayman 2]]'', ce monde met en scène une atmosphère morbide, ressemblant à un cimetière souterrain. Les plates-formes principales sont des chemins de pierre, des cercueils flottants et des racines lisses grises. On peut voir aussi des cryptes flottantes à l'arrière-plan, avec des symboles dessus qui ressemblent aux têtes d'ennemis rencontrés autre part dans le jeu, par exemple des [[Lividstone]]s. Les hasards principaux sont des [[racine piquante|racines piquantes]], des parterres de [[tulipe]]s sur les chemins, des chutes dans la vide et des flammes. Les ennemis sont des [[Mamie]]s mortes. | |||
==Dans ''[[Rayman Origins]]''== | |||
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l'Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d'avis. | |||
Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions du joueur soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans ''[[Rayman Legends]]'' avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section où ils sont mécaniques, comme sur le [[Pic mystique]] et le [[Cumulo-grincheux]]. Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes. | |||
Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. | |||
==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | |||
La Lande réapparaît dans ce jeu, en tant qu'un des cinq lieux des défis du jeu. Aussi, les sections de la [[Fiesta de los Muertos]] où il faut sauver les princesses [[Estellia]] et [[Sélénia]] y ont lieu. Quelques éléments des niveaux sont remplacés par des versions prises des nouveaux mondes de ce jeu. Les [[Mamie]]s n'apparaissent plus en tant qu'ennemis, mais on voit parfois des [[Lividstone]]s. | |||
Les niveaux musicaux de [[La teuf des morts-vivants]] ont lieu également dans la Lande, plus évidemment [[Les mamies en tournée]], qui est désigné dans le même style que les niveaux des défis de ce monde. | |||
===[[Retour aux Origines]]=== | |||
Le premier niveau de la Lande, [[Les fleurs du mal]], n'apparaît pas dans ''[[Rayman Legends]]'', mais le deuxième, [[Mama cauchemar]], qui comprend la lutte contre [[Big Mama]], est un tableau accessible depuis celui du [[Pic mystique]]. | |||
==Voir aussi== | |||
* [[La teuf des morts-vivants]] | |||
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