« Bétilla » : différence entre les versions

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[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|Bétilla donne un nouveau pouvoir à [[Rayman]].]]
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Bétilla apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe [[le Grand Protoon]], orbe mystique qui maintient l'équilibre et l'harmonie de [[la Croisée des Rêves]], Bétilla tente de l'en empêcher. Malheureusement, ses pouvoirs ne lui permettent pas de triompher de ceux de [[Mr Dark]], plus puissants que les siens. Le sorcier la neutralise et s'enfuit avec son butin.
Bétilla apparait pour la première fois dans la cinématique d'introduction du jeu. Lorsque le sorcier [[Mr Dark]] dérobe le [[Grand Protoon]], orbe mystique qui maintient l'équilibre et l'harmonie de [[la Croisée des Rêves]], Bétilla tente de l'en empêcher. Malheureusement, ses pouvoirs ne lui permettent pas de triompher de ceux de [[Mr Dark]], plus puissants que les siens. Le sorcier la neutralise et s'enfuit avec son butin.


Grâce au manuel de ''[[Rayman 2]]'', on sait que [[Rayman]] n'avait pas beaucoup d'amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu'il côtoie à l'époque du [[Rayman 1|premier opus]] sont [[le Magicien]] et Bétilla.  
Grâce au manuel de ''[[Rayman 2]]'', on sait que [[Rayman]] n'avait pas beaucoup d'amis avant sa victoire sur [[Mr Dark]]. Les habitants de [[la Croisée des Rêves]] se méfient de lui, à cause de son physique et de son comportement. Les seules personnes qu'il côtoie à l'époque du [[Rayman 1|premier opus]] sont [[le Magicien]] et Bétilla.  
[[Image:Rayman1Group.PNG‎|frame|Bétilla avec d'autres amis de [[Rayman]].]]


Au cours de l'aventure, Bétilla vient à la rencontre de [[Rayman]] à cinq reprises pour lui donner de nouveaux pouvoirs, qui lui serviront à affronter plus facilement ses ennemis ou franchir certains obstacles. Ces pouvoirs sont le [[poing télescopique]], l'[[accrochage]] au rebord des plates-formes, l'[[hélicoptère]], le [[poing grappin]] pour s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et la [[course]].
Au cours de l'aventure, Bétilla vient à la rencontre de [[Rayman]] à cinq reprises pour lui donner de nouveaux pouvoirs, qui lui serviront à affronter plus facilement ses ennemis ou franchir certains obstacles. Ces pouvoirs sont le [[poing télescopique]], l'[[accrochage]] au rebord des plates-formes, l'[[hélicoptère]], le [[poing grappin]] pour s'accrocher aux [[Anneau volant|anneaux volants]] et la [[course]].
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Après l'exploration de [[la Cité des Images]], [[Mr Dark]] capture Bétilla et l'amène dans son repaire, [[le Château des Délices]], Là, il l'enferme dans une petite boule de cristal. Après l'exploration des [[Caves de Skops]], on voit Bétilla dans sa prison, appeler [[Rayman]] à l'aide.
Après l'exploration de [[la Cité des Images]], [[Mr Dark]] capture Bétilla et l'amène dans son repaire, [[le Château des Délices]], Là, il l'enferme dans une petite boule de cristal. Après l'exploration des [[Caves de Skops]], on voit Bétilla dans sa prison, appeler [[Rayman]] à l'aide.


Après la défaite de [[Mr Dark]], [[Rayman]] libère Bétilla et récupère [[le Grand Protoon]], bien que cela ne soit pas montré. La [[fée]] est présente au banquet organisé par les habitants de [[la Croisée des Rêves]] pour fêter la victoire du héros. Dans les crédits du jeu, une photographie montre Bétilla attablée avec un [[Chasseur]], visiblement devenu pacifique après la défaite de [[Mr Dark]].
Après la défaite de [[Mr Dark]], [[Rayman]] récupère le [[Grand Protoon]] et libère Bétilla, bien que cette dernière action ne soit pas montrée.  
 
Bétilla réapparait à la fin du jeu, sur une image montrant [[Rayman]] célébrer sa victoire sur [[Mr Dark]] en compagnie de ses amis. Pendant les crédits, on peut voir Bétilla sur une photographie, attablée avec un [[Chasseur]] devenu pacifique après la défaite de [[Mr Dark]].
 
Bétilla n'apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], à savoir ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' (où la [[fée]] [[Ly]] joue un rôle similaire au sien) et ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Elle ne reviendra dans [[Rayman (série)|la série principale]] qu'à partir de ''[[Rayman Origins]]''.


Bétilla n'apparait pas dans les deux jeux qui font suite au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], à savoir ''[[Rayman 2 : The Great Escape]]'' (où la [[fée]] [[Ly]] joue un rôle similaire au sien) et ''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''. Elle ne reviendra dans [[Rayman (série)|la série]] qu'à partir de ''[[Rayman Origins]]''.
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==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''==
==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''==