« Rayman 2 » : différence entre les versions
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Le prochain arrêt de [[Rayman]] est [[le Toit du Monde]], qui se trouve dans un autre monde montagneux. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] y ont installé une grande forteresse, desservie par un moyen de locomotion [[Pirate]] original : Un siège russe qui avance en suivant un rail magnétique. [[Rayman]] parvient à monter dans ce siège, et s'en sert pour se rendre dans la forteresse. Celle-ci est gardée par de redoutables [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Le héros en terrasse plusieurs en visitant les lieux. Durant son exploration, il tombe sur une prison où est enfermé un [[Ptizêtre]], qui l'aide à retourner dans [[la Voie des Portes]]. | Le prochain arrêt de [[Rayman]] est [[le Toit du Monde]], qui se trouve dans un autre monde montagneux. Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] y ont installé une grande forteresse, desservie par un moyen de locomotion [[Pirate]] original : Un siège russe qui avance en suivant un rail magnétique. [[Rayman]] parvient à monter dans ce siège, et s'en sert pour se rendre dans la forteresse. Celle-ci est gardée par de redoutables [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Le héros en terrasse plusieurs en visitant les lieux. Durant son exploration, il tombe sur une prison où est enfermé un [[Ptizêtre]], qui l'aide à retourner dans [[la Voie des Portes]]. | ||
[[Rayman]] découvre ensuite l'emplacement du troisième sanctuaire de [[la Croisée des Rêves]] : [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Il est perdu dans des marécages lugubres, infestés de [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] et de [[piranha]]s. A l'intérieur du temple, le héros tombe sur de la lave, de nombreux pièges, des [[Œil maléfique|yeux | [[Rayman]] découvre ensuite l'emplacement du troisième sanctuaire de [[la Croisée des Rêves]] : [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Il est perdu dans des marécages lugubres, infestés de [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] et de [[piranha]]s. A l'intérieur du temple, le héros tombe sur de la lave, de nombreux pièges, des [[Œil maléfique|yeux maléfiques]], des grandes et des petites [[chenille]]s et des [[Ronce géante|ronces géantes]]. Mais il ne trouve pas de [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]]. Il quitte donc le temple bredouille. | ||
[[Image:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|thumb|320px|Le [[Pirate Lunette]] force [[Clark]] à attaquer [[Rayman]].]] | [[Image:Spyglass Pirate controlling Clark.jpg|thumb|320px|Le [[Pirate Lunette]] force [[Clark]] à attaquer [[Rayman]].]] | ||
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*L'amiral [[Barbe-Tranchante]] - Principal antagoniste du jeu et chef des [[Pirate]]s. | *L'amiral [[Barbe-Tranchante]] - Principal antagoniste du jeu et chef des [[Pirate]]s. | ||
*Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] - Membres de l'armée de [[Barbe-Tranchante]]. | *Les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] - Membres de l'armée de [[Barbe-Tranchante]]. | ||
*Les [[piranha]]s, les [[araignée]]s | *Les [[piranha]]s, les [[araignée]]s et les [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]] - Animaux mutants qui sont apparus lorsque les [[Pirate]]s ont brisé [[le Cœur du Monde]]. | ||
*[[Jano]] - Gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. | *[[Jano]] - Gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. | ||
* Les [[chenille]]s, les [[Œil maléfique|yeux | * Les [[chenille]]s, les [[Œil maléfique|yeux maléfiques]] et les [[Mini Jano]] - [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], qui se sont échappés de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] lorsque les [[Pirate]]s ont brisé [[le Cœur du Monde]]. | ||
[[Image:R2Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artwork du jeu ''Rayman 2'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]] | [[Image:R2Ref1.jpg|thumb|320px|Un collage d'images et d'artwork du jeu ''Rayman 2'', qui était affiché sur un mur du studio [[Ubisoft]] de Montpellier pendant le développement de ''[[Rayman Origins]]''. Ce collage était utilisé comme référence pour travailler sur le nouveau jeu.]] | ||