« Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt) » : différence entre les versions
→Dans Rayman Legends : Un des défis aujourd'hui avait des crapauds verts dedans. |
Y a-t-il un autre nom français pour les « Swingmen » ? |
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La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l'Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d'avis. | La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l'Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d'avis. | ||
Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans ''[[Rayman Legends]]'' avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section de course verticale, dans une des tours de pierres tombales, où | Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans ''[[Rayman Legends]]'' avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section de course verticale, dans une des tours faites de pierres tombales, où les obstacles sont mécaniques, comme sur le [[Pic mystique]] et le [[Cumulo-grincheux]] (particulièrement le niveau [[La grande évasion]]). Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes. | ||
Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. | Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]]. | ||
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| [[Image:LividDead Beginning.jpg|320px|thumb|Des [[Mamie]]s à l'avant-plan examinant des crânes.]] | |||
| [[Image:LividDead Lit House.jpg|320px|thumb|Une maison éclairée à côté d'une parterre de [[Tulipe]]s.]] | |||
| [[Image:LividDead Lake2.jpg|320px|thumb|Ces cercueils sortent de et se renfoncent dans ce liquide pourpre, d'une façon qui oblige le joueur de synchroniser ses sauts avec la musique.]] | |||
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| [[Image:LividDead Section1End.jpg|320px|thumb|La fin de la première section, où il y a une crypte avec un symbole de la tête d'un [[homme de pierre]] au-dessus.]] | |||
| [[Image:LividDead Snake.jpg|320px|thumb|Au début de la deuxième section, les héros doivent courir sur ce serpent au-dessus d'un lac.]] | |||
| [[Image:LividDead Swingmen.jpg|320px|thumb|Les sauts entre ces [[Swingman|Swingmen]] doivent être synchronisés avec la musique.]] | |||
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| [[Image:LividDead Saws.jpg|320px|thumb|Cette section de course verticale se déroule à l'intérieur d'une tour faite de pierres tombales.]] | |||
| [[Image:LividDead TurningCoffin.jpg|320px|thumb|Ce cercueil flottant tourne dans l'air.]] | |||
| [[Image:LividDead BouncyEye.jpg|320px|thumb|Dans la troisième section on voit des yeux par terre qui font rebondir les héros.]] | |||
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| [[Image:LividDead Vertical Coffins.jpg|320px|thumb|Il faut sauter entre les deux cercueils à gauche avant que la [[racine piquante]] ne devienne trop grande.]] | |||
| [[Image:LividDead Tentacles.jpg|320px|thumb|Un tentacule sert ici de chemin, avec un autre au-dessus.]] | |||
| [[Image:LividDead fireballs.jpg|320px|thumb|Les flammes et les boules de feu rendent cette descente entre deux tours très dangereuse.]] | |||
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| [[Image:LividDead TwoTowers Darkroot.jpg|320px|thumb|Une [[racine piquante]] poursuit les héros pendant cette section de la descente.]] | |||
| [[Image:LividDead Section4 End.jpg|320px|thumb|La fin du premier niveau, [[Les fleurs du mal]].]] | |||
| [[Image:The Mamma of All Nightmares.jpg|320px|thumb|[[Big Mama]] se vernit les ongles.]] | |||
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==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ||