« Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt) » : différence entre les versions

Dans Rayman Legends : Un des défis aujourd'hui avait des crapauds verts dedans.
Y a-t-il un autre nom français pour les « Swingmen » ?
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La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l'Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d'avis.
La Lande est le dernier monde de ce jeu, accédé depuis un portail sur [[l'Arbre Ronfleur]]. Au début du jeu, les [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]] envahissent la [[Croisée des Rêves|Croisée]] en se servant de ce portail, puis [[Mister Death]] y est stationné pour le garder. Il n'est pas censé permettre aux héros de passer, mais s'ils terminent tous les niveaux [[Coffrapatte]]s et lui donnent les dix [[Dent de la Mort|Dents de la Mort]], il changera d'avis.


Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans ''[[Rayman Legends]]'' avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section de course verticale, dans une des tours de pierres tombales, où ils sont mécaniques, comme sur le [[Pic mystique]] et le [[Cumulo-grincheux]] (particulièrement le niveau [[La grande évasion]]). Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes.
Les niveaux de la Lande sont désignés pour que les actions des joueurs soient synchronisées avec la musique, un concept qui se développe plus dans ''[[Rayman Legends]]'' avec les niveaux musicaux. Les héros doivent courir, sauter et attaquer très précisément pour éviter les obstacles et les ennemis. Premièrement, les obstacles sont plutôt naturels, par exemple des [[racine piquante|racines]]. Il y a une section de course verticale, dans une des tours faites de pierres tombales, où les obstacles sont mécaniques, comme sur le [[Pic mystique]] et le [[Cumulo-grincheux]] (particulièrement le niveau [[La grande évasion]]). Ensuite les hasards deviennent plus infernaux, avec des flammes longs qui sortent des murs et des boules de feu volantes.


Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]].
Finalement, les héros se trouvent à côté d'une énorme fosse de lave, où la monstre [[Big Mama]] se vernit les ongles. Ils doivent lutter contre elle pour la faire reprendre sa forme de [[nymphe]] et restaurer la paix dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]].
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| [[Image:LividDead Beginning.jpg|320px|thumb|Des [[Mamie]]s à l'avant-plan examinant des crânes.]]
| [[Image:LividDead Lit House.jpg|320px|thumb|Une maison éclairée à côté d'une parterre de [[Tulipe]]s.]]
| [[Image:LividDead Lake2.jpg|320px|thumb|Ces cercueils sortent de et se renfoncent dans ce liquide pourpre, d'une façon qui oblige le joueur de synchroniser ses sauts avec la musique.]]
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| [[Image:LividDead Section1End.jpg|320px|thumb|La fin de la première section, où il y a une crypte avec un symbole de la tête d'un [[homme de pierre]] au-dessus.]]
| [[Image:LividDead Snake.jpg|320px|thumb|Au début de la deuxième section, les héros doivent courir sur ce serpent au-dessus d'un lac.]]
| [[Image:LividDead Swingmen.jpg|320px|thumb|Les sauts entre ces [[Swingman|Swingmen]] doivent être synchronisés avec la musique.]]
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| [[Image:LividDead Saws.jpg|320px|thumb|Cette section de course verticale se déroule à l'intérieur d'une tour faite de pierres tombales.]]
| [[Image:LividDead TurningCoffin.jpg|320px|thumb|Ce cercueil flottant tourne dans l'air.]]
| [[Image:LividDead BouncyEye.jpg|320px|thumb|Dans la troisième section on voit des yeux par terre qui font rebondir les héros.]]
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| [[Image:LividDead Vertical Coffins.jpg|320px|thumb|Il faut sauter entre les deux cercueils à gauche avant que la [[racine piquante]] ne devienne trop grande.]]
| [[Image:LividDead Tentacles.jpg|320px|thumb|Un tentacule sert ici de chemin, avec un autre au-dessus.]]
| [[Image:LividDead fireballs.jpg|320px|thumb|Les flammes et les boules de feu rendent cette descente entre deux tours très dangereuse.]]
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| [[Image:LividDead TwoTowers Darkroot.jpg|320px|thumb|Une [[racine piquante]] poursuit les héros pendant cette section de la descente.]]
| [[Image:LividDead Section4 End.jpg|320px|thumb|La fin du premier niveau, [[Les fleurs du mal]].]]
| [[Image:The Mamma of All Nightmares.jpg|320px|thumb|[[Big Mama]] se vernit les ongles.]]
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==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
==Dans ''[[Rayman Legends]]''==