« Pirate Lunette » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 20 : Ligne 20 :
Physiquement, le Pirate Lunette est très différent des autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est bedonné, a des bras trapus, un buste et une tête cubique, et des pieds ressemblants à ceux des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Il a deux mains mécaniques, contrairement aux [[Sbire]]s. Il porte un pantalon turquoise, une ceinture jaune à pois rouges et un bandeau rouge à rayures blanches sur la tête. Il est plus grand que l'amiral [[Barbe-Tranchante]], comme tous les autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].  
Physiquement, le Pirate Lunette est très différent des autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Il est bedonné, a des bras trapus, un buste et une tête cubique, et des pieds ressemblants à ceux des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]] et des [[Tonneau à pattes|Tonneaux à pattes]]. Il a deux mains mécaniques, contrairement aux [[Sbire]]s. Il porte un pantalon turquoise, une ceinture jaune à pois rouges et un bandeau rouge à rayures blanches sur la tête. Il est plus grand que l'amiral [[Barbe-Tranchante]], comme tous les autres [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].  


Le Pirate Lunette est le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]]. Il est chargé de diriger les opérations au sol lors de l'invasion de [[la Croisée des Rêves]]. C'est un fin stratège, qui parvient à faire tomber [[Rayman]] dans des pièges redoutables à plusieurs reprises. C'est aussi un génie de la mécanique, puisqu'il se montre capable de créer des machines de guerre et des appareils dangereux pour tenter de tuer [[Rayman]].
Le Pirate Lunette est le bras-droit de [[Barbe-Tranchante]]. Il est chargé de diriger les opérations au sol lors de l'invasion de [[la Croisée des Rêves]]. C'est un fin stratège, qui parvient à faire tomber [[Rayman]] dans des pièges redoutables à plusieurs reprises.


Dans ''[[Rayman 2]]'', le Pirate Lunette semble être un modèle unique de [[Robot-Pirate]]. Mais dans ''[[Rayman 3]]'', des statues de plusieurs Pirates Lunettes sont visibles dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]]. Ce qui laisse à penser qu'il existe plusieurs Pirates Lunettes dans les rangs de [[Barbe-Tranchante]].
Dans ''[[Rayman 2]]'', le Pirate Lunette semble être un modèle unique de [[Robot-Pirate]]. Mais dans ''[[Rayman 3]]'', des statues de plusieurs Pirates Lunettes sont visibles dans une salle secrète du [[Quartier Général Hoodlums]]. Ce qui laisse à penser qu'il existe plusieurs Pirates Lunettes dans les rangs de [[Barbe-Tranchante]].
Ligne 69 : Ligne 69 :


Il apparait tout d'abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Pirate]] que [[Clark]] ont pris d'assaut et envoie un bataillon de [[Sbire]]s attaquer le héros avant de s'éclipser.
Il apparait tout d'abord dans la grotte qui relie [[la Maison de Globox]] à [[la Crique Arc-en-ciel]], qui se trouve dans [[la Caverne du Crâne]]. Il sort du bastion [[Pirate]] que [[Clark]] ont pris d'assaut et envoie un bataillon de [[Sbire]]s attaquer le héros avant de s'éclipser.
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre de son invention, le [[Biditank]]. L'appareil étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route, et parcourt la pièce pour désactiver les machines qui alimentent le [[canon]]. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette sort de la carcasse et prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  
Le Pirate Lunette apparait ensuite dans [[l'Usine Pirate]], un bâtiment situé dans [[la Crique Arc-en-ciel]]. Il y piège [[Rayman]] dans une salle en utilisant une des filles de [[Globox]], [[Bimbette]], comme appât. Il affronte le héros à bord d'une puissante machine de guerre : Le [[Biditank]]. Ce dernier étant blindé, [[Rayman]] ne peut l'endommager qu'à l'aide d'un [[canon]], qu'il faut activer grâce à des [[interrupteur]]s installés dans la salle. Le Pirate Lunette sort de l'engin à chaque fois que le [[canon]] est mis en route pour désactiver les [[interrupteur]]s. Si le héros ne se dépêche par de tirer, le Pirate Lunette parvient à mettre le [[canon]] hors d'état de nuire. Quand le Pirate Lunette est hors du [[Biditank]], [[Rayman]] peut lui tirer dessus, mais cela ne sert à rien puisqu'il est insensible aux [[Boule d'énergie|boules d'énergie]] du héros. Il est peut-être fait d'un métal qui y résiste, comme celui des [[Pirate Gorille|Pirates Gorilles]]. Quand il est attaqué ou suivit par [[Rayman]], le Pirate Lunette lui envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]]. Une fois le [[Biditank]] détruit, le Pirate Lunette prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Cette revanche a lieu dans le [[contrôle technique]] du [[Tombeau des Anciens]], comme dans ''[[Rayman 2]]''.  


{{clear}}
{{clear}}