« Les Marais Crapoteux » : différence entre les versions

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Notre héros sans bras ni jambes va commencer par faire la rencontre de la sorcière [[Bégoniax]] et terminera par une visite du manoir de [[Razoff]], un chasseur qui le prendra pour cible. Vous ne devriez pas avoir beaucoup de mal à traverser ces marais. Il faut simplement vous méfier des [[Bouillaboue|ennemis qui sortent parfois du sol]] et surtout faire attention de ne pas tomber à l'eau.|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
Notre héros sans bras ni jambes va commencer par faire la rencontre de la sorcière [[Bégoniax]] et terminera par une visite du manoir de [[Razoff]], un chasseur qui le prendra pour cible. Vous ne devriez pas avoir beaucoup de mal à traverser ces marais. Il faut simplement vous méfier des [[Bouillaboue|ennemis qui sortent parfois du sol]] et surtout faire attention de ne pas tomber à l'eau.|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


'''Les Marais Crapoteux''' sont le troisième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Ils suivent [[la Forêt de Claire-Feuille]] et précèdent [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Il s'agit d'un marécage sombre et boueux aux eaux infestées de [[piranha]]s. C'est aussi le lieu de résidence de deux personnages sociopathes – la sorcière [[Bégoniax]] et le Comte [[Razoff]] – qui considéreront rapidement [[Rayman]] comme un ennemi. C'est également l'habitat des [[Bouillaboue]]s qui lancent des rochers sur [[Rayman]] et les [[Hoodlums]]. Au début de la première section, de grandes créatures volantes à la tête en forme de main appelées [[Paluchard]]s peuvent être observées dans le ciel lointain, et l'une d'elles aide [[Rayman]] dans la cave du [[Razoff#Le manoir de Razoff|manoir de Razoff]].  
'''Les Marais Crapoteux''' sont le troisième niveau de ''[[Rayman 3]]''. Il suit [[la Forêt de Claire-Feuille]] et précède [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. Il s'agit d'un marécage sombre et boueux aux eaux infestées de [[piranha]]s. C'est aussi le lieu de résidence de deux personnages sociopathes – la sorcière [[Bégoniax]] et le Comte [[Razoff]] – qui considéreront rapidement [[Rayman]] comme un ennemi. C'est également l'habitat des [[Bouillaboue]]s qui lancent des rochers sur [[Rayman]] et les [[Hoodlums]]. Au début de la première section, de grandes créatures volantes à la tête en forme de main appelées [[Paluchard]]s peuvent être observées dans le ciel lointain, et l'une d'elles aide [[Rayman]] dans la cave du [[Razoff#Le manoir de Razoff|manoir de Razoff]].  


C'est dans ce monde que [[Rayman]] utilise pour la première fois l'[[Épicoptère]]. C'est également dans ce niveau que [[Globox]] fait sa plus courte apparition, puisque qu'il n'apparaît pas une seule fois jusqu'à la cinématique de fin (bien que sa voix peut être entendue dans la première et sixième section).
C'est dans ce monde que [[Rayman]] utilise pour la première fois l'[[Épicoptère]]. C'est également dans ce niveau que [[Globox]] fait sa plus courte apparition, puisque qu'il n'apparaît pas une seule fois jusqu'à la cinématique de fin (bien que sa voix peut être entendue dans la première et sixième section).