« André » : différence entre les versions

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==Description==
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[[Image:Andrelums.jpg|thumb|320px|Artwork montrant la première apparence d'André.]]  
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==Dans ''[[Rayman 3]]''==
==Dans ''[[Rayman 3]]''==
André était à l'origine un simple [[Lums rouge]], vivant dans une forêt aux abords du [[Concile des Fées]]. Au début du jeu, on ignore comment il est apparu dans [[la Croisée des Rêves]]. Un flash-back visible lors de la dernière cinématique qui apporte la réponse à cette question. Une nuit, alors que [[Rayman]] et [[Globox]] dormaient dans la forêt près du Concile, les mains de [[Rayman]] se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. Une des ombres épouvante le [[Lums]]. Malheureusement, la peur a des effets néfastes sur ces êtres paisibles. Aussi, le [[Lums rouge]] se transforme un maléfique [[Lums noir]] du nom d'André.
André était à l'origine un simple [[Lums rouge]], vivant dans une forêt aux abords du [[Concile des Fées]]. Au début du jeu, on ignore comment il est apparu dans [[la Croisée des Rêves]]. Un flash-back visible lors de la dernière cinématique qui apporte la réponse à cette question. Une nuit, alors que [[Rayman]] et [[Globox]] dormaient dans la forêt près du Concile, les mains de [[Rayman]] se sont animées toutes seules et sont allées s'amuser à faire des ombres chinoises à un [[Lums rouge]]. Une des ombres épouvante le [[Lums]]. Malheureusement, la peur a des effets néfastes sur ces êtres paisibles. Aussi, le [[Lums rouge]] se transforme un maléfique [[Lums noir]] du nom d'André.


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[[Image:R3_André_Costume.jpg|thumb|320px|André dans son costume de [[Fantasnip Caporal]].]]
[[Image:R3_André_Costume.jpg|thumb|320px|André dans son costume de [[Fantasnip Caporal]].]]


Les [[Grand Mini|Grands Minis]] qui gardent la salle du Cœur acclament [[Globox]], croyant qu'il a éliminé André. Mais ce dernier prouve vite qu'il est encore vivant. Un des [[Grand Mini|Grands Minis]] intervient et refuse que [[Globox]] reste plus longtemps près du Cœur, craignant qu'André se jette dessus s'il se libère. Il demande à [[Rayman]] d'amener [[Globox]] auprès d'une de ses connaissances, le [[guérisseur Ptizêtre]] de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Il pense qu'il saura trouver un moyen d'éliminer le [[Lums noir]].
Les [[Grand Mini|Grands Minis]] qui gardent la salle du Cœur acclament [[Globox]], croyant qu'il a éliminé André. Mais ce dernier prouve vite qu'il est encore vivant. Un des [[Grand Mini|Grands Minis]] intervient et refuse que [[Globox]] reste plus longtemps près du Cœur, craignant qu'André se jette dessus s'il se libère. Il demande à [[Rayman]] d'emmener [[Globox]] auprès d'une de ses connaissances, le [[guérisseur Ptizêtre]] de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Il pense qu'il saura trouver un moyen d'éliminer le [[Lums noir]].


[[Image:André next to Globox's brain.jpg|thumb|320px|André à côté du cerveau de [[Globox]].]]
[[Image:André next to Globox's brain.jpg|thumb|320px|André à côté du cerveau de [[Globox]].]]
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==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
==Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]==
Le scénario de ce jeu peut être vu comme une suite de ''[[Rayman 2]]'' (donc comme une version alternative de ''[[Rayman 3]]'') ou comme une suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. André y joue un rôle mineur et n'est bizarrement jamais nommé.
Le scénario de ce jeu peut être vu comme une suite de ''[[Rayman 2]]'' (donc comme une version alternative de ''[[Rayman 3]]'') ou comme une suite de ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color. André y joue un rôle mineur et n'est bizarrement jamais nommé.


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Au même moment, dans son repaire, l'amiral [[Barbe-Tranchante]] apprend que [[Globox]] a avalé un [[Lums noir]] et ordonne à ses [[Sbire]]s de retrouver [[Globox]] et de lui amener. Il est intéressé par le [[Lums noir]], et compte se servir de sa puissance pour prendre sa revanche sur [[Rayman]] (qui a déjoué ses plans dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 2 Forever]]'') et conquérir [[la Croisée des Rêves]]. On ignore ce que [[Barbe-Tranchante]] veut précisément faire du [[Lums noir]]. Cependant, on sait grâce à ''[[Rayman 2]]'' que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l'énergie des [[Lums]]. On voit des [[Sbire]]s absorber des [[Lums rouge]]s et [[Barbe-Tranchante]] manger un [[Lums jaune]]. Il est donc possible que le plan de l'amiral consiste à dévorer le [[Lums noir]], pour obtenir son énergie maléfique et augmenter sa force.
Au même moment, dans son repaire, l'amiral [[Barbe-Tranchante]] apprend que [[Globox]] a avalé un [[Lums noir]] et ordonne à ses [[Sbire]]s de retrouver [[Globox]] et de lui amener. Il est intéressé par le [[Lums noir]], et compte se servir de sa puissance pour prendre sa revanche sur [[Rayman]] (qui a déjoué ses plans dans ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 2 Forever]]'') et conquérir [[la Croisée des Rêves]]. On ignore ce que [[Barbe-Tranchante]] veut précisément faire du [[Lums noir]]. Cependant, on sait grâce à ''[[Rayman 2]]'' que les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] sont friands de l'énergie des [[Lums]]. On voit des [[Sbire]]s absorber des [[Lums rouge]]s et [[Barbe-Tranchante]] manger un [[Lums jaune]]. Il est donc possible que le plan de l'amiral consiste à dévorer le [[Lums noir]], pour obtenir son énergie maléfique et augmenter sa force.


Les [[Pirate]]s parviennent à capturer [[Globox]] et l'amènent devant [[Barbe-Tranchante]]. Mais avant que le [[Lums noir]] puisse être extrait du corps de [[Globox]], [[Rayman]] débarque dans [[le Repaire des Pirates]]. [[Barbe-Tranchante]] part l'affronter, à bord de son [[Grolgoth]]. Il est terrassé par le héros dans le niveau [[l'Esprit des Anciens]].
Les [[Pirate]]s parviennent à capturer [[Globox]] et l'emmènent devant [[Barbe-Tranchante]]. Mais avant que le [[Lums noir]] puisse être extrait du corps de [[Globox]], [[Rayman]] débarque dans [[le Repaire des Pirates]]. [[Barbe-Tranchante]] part l'affronter, à bord de son [[Grolgoth]]. Il est terrassé par le héros dans le niveau [[l'Esprit des Anciens]].


Suite à cette victoire, [[Rayman]] libère [[Globox]], qui expulse le [[Lums noir]] de son corps en le crachant. Les deux amis retournent ensuite auprès des [[Bébé Globox|enfants de Globox]] pour leur raconter leur aventure.
Suite à cette victoire, [[Rayman]] libère [[Globox]], qui expulse le [[Lums noir]] de son corps en le crachant. Les deux amis retournent ensuite auprès des [[Bébé Globox|enfants de Globox]] pour leur raconter leur aventure.


==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==
==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==
Le scénario de ce jeu fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
Le scénario de ce jeu fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.


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==Anecdote==
==Anecdote==
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'André devait réapparaitre dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|''Rayman contre les Lapins Crétins'']] à l'époque où ce dernier était encore un jeu d'aventure. Il devait avoir une copine, sur laquelle on ne dispose d'aucune information, et était amené à collaborer avec [[Rayman]].  
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend qu'André devait réapparaitre dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)|''Rayman contre les Lapins Crétins'']] à l'époque où ce dernier était encore un jeu d'aventure. Il devait avoir une copine, sur laquelle on ne dispose d'aucune information, et était amené à collaborer avec [[Rayman]].  


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