« Rayman 2 » : différence entre les versions

Tim Schafer
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==Promotion==
==Promotion==
[[Ubi Soft]] a fait la promotion de ''Rayman 2'' à l'aide de nombreux jouets et accessoires, parmi lesquels des yoyos, des coques pour téléphone portable, une manette pour la PlayStation 2 et des figurines pour Happy Meal. [[Rayman (dessin animé)|Un dessin animé]], vendu avec quelques éditions du jeu, a même vu le jour.
[[Ubisoft|Ubi Soft]] a fait la promotion de ''Rayman 2'' à l'aide de nombreux jouets et accessoires, parmi lesquels des yoyos, des coques pour téléphone portable, une manette pour la PlayStation 2 et des figurines pour Happy Meal. [[Rayman (dessin animé)|Un dessin animé]], vendu avec quelques éditions du jeu, a même vu le jour.


===Dessin animé===
===Dessin animé===
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''Voir l'article : [[Merchandising Rayman]]''
''Voir l'article : [[Merchandising Rayman]]''


Peu après la sortie de ''Rayman 2'', des figurines pour Happy Meal représentant des personnages du jeu ont été réalisées par les restaurants McDonald's, en accord avec [[Ubi Soft]]. Elles ont été commercialisées du 17 mai au 13 juin 2000, et uniquement en France. Au nombre de six, elles représentaient [[Rayman]] sur un [[obus à pattes]], [[Rayman]] sur une [[prune]], une [[cage]], un [[Sbire Rouge]], [[Globox]] et [[Ly]].  
Peu après la sortie de ''Rayman 2'', des figurines pour Happy Meal représentant des personnages du jeu ont été réalisées par les restaurants McDonald's, en accord avec [[Ubisoft|Ubi Soft]]. Elles ont été commercialisées du 17 mai au 13 juin 2000, et uniquement en France. Au nombre de six, elles représentaient [[Rayman]] sur un [[obus à pattes]], [[Rayman]] sur une [[prune]], une [[cage]], un [[Sbire Rouge]], [[Globox]] et [[Ly]].  


===''[[Tonic Trouble]]''===
===''[[Tonic Trouble]]''===
Ce jeu d'[[Ubi Soft]], sur lequel a travaillé [[Michel Ancel]], est sorti peu de temps après [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il utilise le même moteur graphique que ''Rayman 2''. Il n'a pas été un succès critique ou commercial, contrairement à ''Rayman 2''.
Ce jeu d'[[Ubisoft|Ubi Soft]], sur lequel a travaillé [[Michel Ancel]], est sorti peu de temps après [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il utilise le même moteur graphique que ''Rayman 2''. Il n'a pas été un succès critique ou commercial, contrairement à ''Rayman 2''.


Chaque jeu met en scène un personnage venant de l'autre jeu : [[Rayman]] fait une brève apparition dans les crédits ''[[Tonic Trouble]]'' et [[le Général]] qui intervient dans la cinématique d'introduction de la version PC de ''[[Tonic Trouble]]'' apparait dans la cinématique qui précède le niveau du [[Vaisseau-Prison]]. C'est lui qui vend le [[Grolgoth]] à [[Barbe-Tranchante]].
Chaque jeu met en scène un personnage venant de l'autre jeu : [[Rayman]] fait une brève apparition dans les crédits ''[[Tonic Trouble]]'' et [[le Général]] qui intervient dans la cinématique d'introduction de la version PC de ''[[Tonic Trouble]]'' apparait dans la cinématique qui précède le niveau du [[Vaisseau-Prison]]. C'est lui qui vend le [[Grolgoth]] à [[Barbe-Tranchante]].
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*Le magazine allemand ''PC Player'' de janvier 2000 a nommé ''Rayman 2'' "Meilleur jeu de plates-formes 1999".
*Le magazine allemand ''PC Player'' de janvier 2000 a nommé ''Rayman 2'' "Meilleur jeu de plates-formes 1999".
*''Rayman 2'' est le jeu de [[Rayman (série)|la série]] qui a été adapté sur le plus de plates-formes, à savoir onze (''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'' inclus).
*''Rayman 2'' est le jeu de [[Rayman (série)|la série]] qui a été adapté sur le plus de plates-formes, à savoir onze (''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman DS]]'' et ''[[Rayman 3D]]'' inclus).
*Plusieurs bruitages de ''Rayman 2'' ont été réutilisés dans un autre jeu [[Ubi Soft]] sorti en 2000 : ''Donald Couak Attack ?*!''
*Un autre jeu [[Ubisoft|Ubi Soft]] sorti en 2000, ''Donald Couak Attack ?*!'', a été développé sur le même moteur graphique de ''Rayman 2''. Il réutilise également plusieurs bruitages.
*Le concepteur de jeux vidéo Tim Schafer a révélé que ''Rayman 2'' l'a beaucoup influencé pour créer son jeu ''Psychonauts''.<ref>DoubleFineProd, ''Psychonauts Retrospective // The Color of the Sky in Your World Part 2'', https://youtu.be/9WWSsw-16vw?t=1m25s</ref>
*Le concepteur de jeux vidéo Tim Schafer a révélé que ''Rayman 2'' l'a beaucoup influencé pour créer son jeu ''Psychonauts''.<ref>DoubleFineProd, ''Psychonauts Retrospective // The Color of the Sky in Your World Part 2'', https://youtu.be/9WWSsw-16vw?t=1m25s</ref>