« Hélicoptère » : différence entre les versions
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[[Image:BetillaHelicoptere.png|thumb|316px|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir.]] | [[Image:BetillaHelicoptere.png|thumb|316px|[[Bétilla]] la fée donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir.]] | ||
Dans | Dans ce jeu, l'hélicoptère est la quatrième pouvoir donné à [[Rayman]] par la fée [[Bétilla]], à la fin d'[[Allegro Presto]]. Cependant, il reste possible de l'obtenir avant le [[poing grappin]], en fonction de l'ordre dans lequel le joueur choisit de jouer les niveaux. Ce pouvoir permet aux cheveux de [[Rayman]] de tourner comme des pales d'hélicoptère pendant quelques secondes. Le héros peut s'en servir pour sauter plus loin, de façon à atteindre des plates-formes inaccessibles jusqu'à présent, et d'atterrir avec précision sur le sol. D'autres créatures apparaissant dans le jeu peuvent utiliser leurs cheveux comme des pales d'hélicoptère : Les [[Électoon]]s et les [[Antitoon]]s. | ||
Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible. Il s'agit du [[Super Hélicoptère]]. Il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Ce pouvoir apparait deux fois dans le jeu : Dans [[les Cimes de Mr Stone]], quand [[le Musicien]] lui donne une potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une autre potion. | Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible. Il s'agit du [[Super Hélicoptère]]. Il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Ce pouvoir apparait deux fois dans le jeu : Dans [[les Cimes de Mr Stone]], quand [[le Musicien]] lui donne une potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une autre potion. | ||
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[[Image:R2Rayman016.jpg|thumb|200px|right|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 2]]''.]] | [[Image:R2Rayman016.jpg|thumb|200px|right|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 2]]''.]] | ||
Dans | Dans ce jeu, bien que [[Rayman]] perde la plupart de ses pouvoirs au début du jeu, il conserve son hélicoptère, qui lui sera très utile au cours de l'aventure. Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], l'hélicoptère est actif tant que [[Rayman]] n'a pas touché le sol ou que le joueur n'a pas appuyé de nouveau sur le bouton de saut pour l'arrêter. | ||
En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[Ly la fée]] apparaît devant [[Rayman]] et lui donne un [[Lums d'argent]], ce qui améliore son hélicoptère en [[Super Hélicoptère]]. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fait perdre définitivement l'usage du Super Hélicoptère. Notez que dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après la visite du sanctuaire. | En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[Ly la fée]] apparaît devant [[Rayman]] et lui donne un [[Lums d'argent]], ce qui améliore son hélicoptère en [[Super Hélicoptère]]. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fait perdre définitivement l'usage du Super Hélicoptère. Notez que dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après la visite du sanctuaire. | ||
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==Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''== | ==Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''== | ||
Dans ces jeux | Dans ces jeux, tous les personnages ont la possibilité de planer dans les niveaux de course et de combat. [[Rayman]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]] utilisent leur hélicoptère capillaire, [[Globox]] et [[Globette]] se gonflent comme des ballons, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] utilisent un jetpack, [[Barbe-Tranchante]] fait tournoyer ses bras comme des pales d'hélicoptère, la [[Femme-Rasoir]] fait battre ses bras comme des ailes et [[Tily]] fait battre ses ailes. Pour ce qui est du duo de [[Grand Mini|Ptizêtres]], le roi fait tournoyer son compagnon au-dessus de sa tête. | ||
==Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']]== | ==Dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']]== | ||
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[[Image:Rayman 3 helicopter.jpg|thumb|200px|right|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 3]]''.]] | [[Image:Rayman 3 helicopter.jpg|thumb|200px|right|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 3]]''.]] | ||
Dans | Dans ce jeu, [[Rayman]] conserve l'hélicoptère tout au long du jeu. Il est actif tant que le joueur garde le bouton de saut appuyé. | ||
Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'[[Épicoptère]], un pouvoir temporaire fourni par la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]]. Des cinq pouvoirs du jeu, l'[[Épicoptère]] est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant. | Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'[[Épicoptère]], un pouvoir temporaire fourni par la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]]. Des cinq pouvoirs du jeu, l'[[Épicoptère]] est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant. | ||
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Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Ça plane pour toi !]] après avoir accumulé une heure de vol en hélicoptère. | Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Ça plane pour toi !]] après avoir accumulé une heure de vol en hélicoptère. | ||
Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques qui retracent un évènement du passé de [[Rayman]] et de [[Globox]]. La mosaïque de [[Rayman]] raconte l'origine de l'hélicoptère : [[Rayman]] était originellement chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils est venu s'installer sur la tête de [[Rayman]], formant ainsi une chevelure. En la voyant, l'amie de [[Rayman]], horrifiée, a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à la couper. Paniqué, [[Rayman]] s'est enfuit et a fini par tomber d'une falaise. C'est à ce moment-là qu'il a découvert qu'il pouvait se servir de ses cheveux comme d'un hélicoptère. Il a pu survivre à sa chute en l'activant.<br>L'histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des [[Rayman (série)|jeux]] majeurs : Dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010, on peut voir que [[Rayman]] a été créé avec ses cheveux. Et on sait que [[Rayman]] a reçu le pouvoir de l'hélicoptère dans [[Rayman 1|le premier | Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques qui retracent un évènement du passé de [[Rayman]] et de [[Globox]]. La mosaïque de [[Rayman]] raconte l'origine de l'hélicoptère : [[Rayman]] était originellement chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils est venu s'installer sur la tête de [[Rayman]], formant ainsi une chevelure. En la voyant, l'amie de [[Rayman]], horrifiée, a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à la couper. Paniqué, [[Rayman]] s'est enfuit et a fini par tomber d'une falaise. C'est à ce moment-là qu'il a découvert qu'il pouvait se servir de ses cheveux comme d'un hélicoptère. Il a pu survivre à sa chute en l'activant.<br>L'histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des [[Rayman (série)|jeux]] majeurs : Dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010, on peut voir que [[Rayman]] a été créé avec ses cheveux. Et on sait que [[Rayman]] a reçu le pouvoir de l'hélicoptère dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], des mains de [[Bétilla]]. Aussi, l'histoire de cette mosaïque n'est pas considérée comme canonique. | ||
==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ||