« Bétilla » : différence entre les versions

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| image = [[Image:Betilla_RO.png|250px|''Bétilla dans Rayman Origins'']]
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| alignement = Bon
| alignement = Bon
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman 2 (prototype annulé)]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Advance]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]''
| apparaît dans = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman 2 (prototype annulé)]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Advance]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]''
| interprétée par = Emmanuelle Cosso (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br>
| interprétée par = Emmanuelle Cosso (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br>
Brigitte Guedj (''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'')<br>
Brigitte Guedj (''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'')<br>
Gabrielle Shrager (''[[Rayman Origins]]'')
Gabrielle Shrager (''[[Rayman Origins]]'')
| sexe = Féminin
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{{citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Bétilla'', http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html</ref>}}
{{citation|text=Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises. Elle donnera a [[Rayman]] des pouvoirs extraordinaires et lui apprendra à les maîtriser. Grâce à elle, [[Rayman]] sera mieux armé pour combattre les créatures malfaisantes qui se poseront sur son passage.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman pour les Juniors|Rayman Junior]]''<ref>Sites.ubisoft.fr (via archive.org), ''Bétilla'', http://web.archive.org/web/20021003064645/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/fee.html</ref>}}


{{citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''}}
{{citation|text=Elle a des pouvoirs extraordinaires. Elle est douce, bienfaisante et protectrice, mais parfois un peu coquine, elle réserve plein de surprises.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]''}}
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Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence de Bétilla est différente : C'est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s'explique ainsi : Après ''[[Rayman 1]]'', les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu'elle avait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les [[Lividstone]]s et les [[Chasseur]]s.<br>Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d'oreille et des bracelets.
Dans ''[[Rayman Origins]]'', l'apparence de Bétilla est différente : C'est désormais une [[fée]] humanoïde et membrée. Ce changement s'explique ainsi : Après ''[[Rayman 1]]'', les développeurs ont décidé de faire du "physique démembré" une particularité de [[Rayman]] et des [[Espèce de Rayman|membres de son espèce]]. Aussi, quand ils ont intégré Bétilla au scénario de ''[[Rayman Origins]]'', ils se devaient de changer son apparence, car elle ne pouvait conserver celle qu'elle avait dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Ils lui ont simplement donné des membres, comme ils l'ont fait avec les [[Lividstone]]s et les [[Chasseur]]s.<br>Au niveau physique, les cheveux de Bétilla sont plus longs et elle a désormais des ailes transparentes dans le dos. Au niveau vestimentaire, elle porte un nouveau chapeau, grand et pointu, un soutien-gorge, une petite jupe et de longues bottes. Tous ces habits sont vert foncé ou vert clair. Elle porte aussi des bijoux dorés, à savoir un collier, des boucles d'oreille et des bracelets.


Bétilla maitrise une puissante magie, qui lui permet de donner des pouvoirs à [[Rayman]] et de léviter (sauf dans ''[[Rayman Origins]]'' où elle utilise ses ailes pour voler). Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[les Langues avec Rayman]]'', elle peut rentrer entièrement dans son chapeau, comme [[le Magicien]]. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets.  
Bétilla maitrise une puissante magie, qui lui permet de donner des pouvoirs à [[Rayman]] et de léviter (sauf dans ''[[Rayman Origins]]'' où elle utilise ses ailes pour voler). Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]'' et ''[[Les Langues avec Rayman]]'', elle peut rentrer entièrement dans son chapeau, comme [[le Magicien]]. Dans ''[[Rayman Maternelle]]'' et ''[[Rayman CP]]'', elle peut se téléporter et faire apparaître ou disparaître des personnes et des objets.  


Les jeux éducatifs montrent qu'elle s'entend bien avec [[le Magicien]], un grand érudit de [[la Croisée des Rêves]]. ''[[Rayman Origins]]'' révèle que Bétilla a quatre sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]] et [[Ambre Écueil]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de [[la Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux forêts et aux jungles.
Les jeux éducatifs montrent qu'elle s'entend bien avec [[le Magicien]], un grand érudit de [[la Croisée des Rêves]]. ''[[Rayman Origins]]'' révèle que Bétilla a quatre sœurs : [[Aline Louïa]], [[Sandra Misu]], [[Dora Dodemer]] et [[Ambre Écueil]]. Toutes constituent un groupe de [[nymphe]]s, dont Bétilla est la chef. Chacune est liée à un environnement particulier de [[la Croisée des Rêves]]. Bétilla est liée aux forêts et aux jungles.
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==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''==
==Dans ''[[Rayman pour les Juniors]]''==
Dans cette collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d'abord dans la cinématique d'introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant elle le grimoire de la connaissance dans la maison du [[Magicien]]. Ce dernier et Bétilla courent trouver [[Rayman]] et lui demandent de partir à la recherche du grimoire.
Dans cette collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d'abord dans la cinématique d'introduction, où [[Mr Dark]] dérobe devant elle le [[grimoire de la connaissance]] dans la maison du [[Magicien]]. Ce dernier et Bétilla courent trouver [[Rayman]] et lui demandent de partir à la recherche du [[Grimoire de la connaissance|grimoire]].


Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu'il doit réaliser. Ensuite, elle apparait fréquemment pour poser une question ou rappeler les objectifs.  
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait pour donner des indications à [[Rayman]].


Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] sert de tutoriel pour apprendre au joueur comment diriger [[Rayman]].
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.


Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin, dans [[la maison du Magicien]]. Installée dans un fauteuil, elle regarde tout en tricotant la télévision, où sont diffusées les festivités organisées en l'honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le grimoire.
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin, dans [[la maison du Magicien]]. Installée dans un fauteuil, elle regarde tout en tricotant la télévision. On y diffuse les festivités organisées en l'honneur de [[Rayman]], qui a récupéré le [[grimoire de la connaissance]].


==Dans ''[[les Langues avec Rayman]]''==
==Dans ''[[Les Langues avec Rayman]]''==
[[Image:Rayedu-demo.PNG|frame|Bétilla dans ''[[les Langues avec Rayman]]''.]]
[[Image:Rayedu-demo.PNG|frame|Bétilla dans ''[[Les Langues avec Rayman]]''.]]
Dans cette autre collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Elle est chez son ami [[le Magicien]] quand celui-ci reçoit une lettre d'un de ses cousins. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort à Bétilla et au [[Magicien]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu'il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.
Dans cette autre collection de jeux éducatifs, Bétilla apparait d'abord dans la cinématique d'introduction. Elle est chez son ami [[le Magicien]] quand celui-ci reçoit une lettre d'un de ses cousins. Quand [[Mr Dark]] surgit pour dérober la lettre, il jette un sort à Bétilla et au [[Magicien]], qui les transformera en nains de jardin dans quelques heures. Les deux amis téléphonent à [[Rayman]] pour qu'il aille récupérer la lettre et trouve un moyen de neutraliser le sort.


Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait au début pour expliquer à [[Rayman]] les objectifs qu'il doit réaliser. Ensuite, elle apparait fréquemment pour poser une question ou rappeler les objectifs.  
Dans certains niveaux, Bétilla, cachée dans son chapeau, apparait pour donner des indications à [[Rayman]].
 
Une zone de la carte du monde appelée [[Le jardin de Bétilla (Rayman pour les Juniors)|le jardin de Bétilla]] regroupe des niveaux faisant office de tutoriel.


Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu.
Bétilla apparait une dernière fois dans la cinématique de fin du jeu.
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*En 2007, l'UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans l'une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[Bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.
*En 2007, l'UNICEF a réalisé [http://www.youtube.com/watch?v=YsQHz6lSzK0 trois courtes vidéos] consacrées aux droits des enfants, mettant en scène des personnages des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Dans l'une de ces vidéos, [[Rayman]] blâme un [[Lapin Crétin]] qui refuse de prêter un livre à un [[Bébé Globox]]. Bétilla est représentée sur la couverture de ce livre.
*Dans chaque tableaux de score prédéfinis de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on voit le nom de Bétilla, accompagné de 9 000 points.
*Dans chaque tableaux de score prédéfinis de ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', on voit le nom de Bétilla, accompagné de 9 000 points.
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==Galerie==
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