« Épouvantail » : différence entre les versions

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Fait de bois, il porte un chapeau melon, des gants usés et un habit fait d'un patchwork de plusieurs. Sur son épaule gauche, il porte une grosse cible.
Fait de bois, il porte un chapeau melon, des gants usés et un habit fait d'un patchwork de plusieurs. Sur son épaule gauche, il porte une grosse cible.


Au début de [[la Plaine des Oxygrus]], [[Rayman]] réalise un tutoriel organisé par son ami [[Murfy]]. Après une leçon de natation en compagnie d'un [[Bébé Globox]] dans une rivière, le héros arrive dans un petit champ clôturé, où se trouve un épouvantail. [[Murfy]] lui dit que cet épouvantail va servir pour entrainer [[Rayman]] au combat. Pour ouvrir la porte dans la clôture, le héros doit tirer huit fois sur la cible qui se trouve sur l'épouvantail, en utilisant le ''strafe'' pour tourner autour de lui. A chaque fois que l'épouvantail est touché, il fait tourner ses bras.  
Au début de [[la Plaine des Oxigrus]], [[Rayman]] réalise un tutoriel organisé par son ami [[Murfy]]. Après une leçon de natation en compagnie d'un [[Bébé Globox]] dans une rivière, le héros arrive dans un petit champ clôturé, où se trouve un épouvantail. [[Murfy]] lui dit que cet épouvantail va servir pour entrainer [[Rayman]] au combat. Pour ouvrir la porte dans la clôture, le héros doit tirer huit fois sur la cible qui se trouve sur l'épouvantail, en utilisant le ''strafe'' pour tourner autour de lui. A chaque fois que l'épouvantail est touché, il fait tourner ses bras.  


L'épouvantail ne réapparait pas par la suite dans ''[[Rayman Revolution]]''. Mais il est possible de retourner dans le champ et de lui tirer dessus, si le joueur en a envie.
L'épouvantail ne réapparait pas par la suite dans ''[[Rayman Revolution]]''. Mais il est possible de retourner dans le champ et de lui tirer dessus, si le joueur en a envie.


[[en:Scarecrow]]
[[en:Scarecrow]]