« La Promenade de Santé » : différence entre les versions

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==Version Dreamcast==
==Version Dreamcast==
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. On note par exemple la présence plus importante de [[champignon]]s, de [[Popolopoï]]s, de [[grenouille]]s et d'[[oiseau]]x dans le décor.
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple plus de [[champignon]]s, de [[Popolopoï]]s, de [[grenouille]]s et d'[[oiseau]]x dans le décor.


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Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la Promenade de Santé a été renommée le '''Défi Course 1''', et est devenu un mini-jeu bonus accessible depuis la [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] ou la [[Grotte de Ly]]. Ce défi est accessible lorsque [[Rayman]] est parvenu à libérer 40 des 80 [[Familier]]s du jeu.
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', la Promenade de Santé a été renommée le '''Défi Course 1''', et est devenu un mini-jeu bonus accessible depuis la [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] ou la [[Grotte de Ly]]. Ce défi est accessible lorsque [[Rayman]] est parvenu à libérer 40 des 80 [[Familier]]s du jeu.


Au lieu de ramasser des [[Lums jaune]]s, [[Rayman]] doit récupérer 25 [[Lums rouge]]s répartis sur le parcours. S'il y parvient, sa barre de vie est augmentée à la fin de la course. S'il rate ne serait-ce qu'un [[Lums rouge]], la récompense lui est refusée, et il doit recommencer le défi depuis le début pour retenter de l'obtenir. Il faut également noter également que le compteur de secondes restantes est représenté ici par une barre de vie, et que [[Ly]] est plus lente. A la fin du niveau, [[Ly]] n'exécute pas de rituel magique, et aucun [[Ptizêtre]] n'apparait pour faire partir [[Rayman]]. Un écran apparait, proposant au joueur de recommencer le défi ou de le quitter.  
Au lieu de ramasser des [[Lums jaune]]s, [[Rayman]] doit récupérer 25 [[Lums rouge]]s répartis sur le parcours. S'il y parvient, sa barre de vie est augmentée à la fin de la course. S'il rate ne serait-ce qu'un [[Lums rouge]], la récompense lui est refusée, et il doit recommencer le défi depuis le début pour retenter de l'obtenir. Dans cette version, le compteur de secondes restantes est représenté par une barre de vie, et [[Ly]] est plus lente. À la fin du niveau, [[Ly]] n'exécute pas de rituel magique, et aucun [[Ptizêtre]] n'apparait pour faire partir [[Rayman]]. Un écran apparait, proposant au joueur de recommencer le défi ou de le quitter.  


Le Défi Course 1 est identique à la Promenade de Santé de ''[[Rayman 2]]''. Il n'y a pas de différences flagrantes entre les deux versions. On remarque juste que le décor est plus coloré, et que quelques effets d'eau ont été améliorés.  
Le Défi Course 1 est identique à la Promenade de Santé de ''[[Rayman 2]]''. Il n'y a pas de différences flagrantes entre les deux versions. On remarque juste que le décor est plus coloré, et que quelques effets d'eau ont été améliorés.