« Sbire Bleu » : différence entre les versions

Remplacement de Sbire par Robot-Pirate dans la première phrase
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Les Sbires Bleus sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].
Les Sbires Bleus sont des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] au service de l'amiral [[Barbe-Tranchante]].


Ce sont des [[Sbire|Sbires]] vêtus d'un gilet bleu, avec des rayures violettes sur les manches, et d'un pantalon à rayures violettes et bleues. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur bleu.
Ce sont des [[Sbire]]s vêtus d'un gilet bleu, avec des rayures violettes sur les manches, et d'un pantalon à rayures violettes et bleues. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur bleu.


Pour attaquer, les Sbires Bleus n'utilisent pas de projectiles énergétiques comme les autres [[Sbire|Sbires]], mais une arme blanche : Un long fléau d'armes de couleur bleu, contenu dans leur canon. Dès que [[Rayman]] entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perdra deux points de vie.
Au niveau de la puissance, les Sbires Bleus sont au troisième rang, au-dessus des [[Sbire Rouge|Sbires Rouges]] et des [[Sbire Gris|Sbires Gris]] et en-dessous des [[Sbire Vert|Sbires Verts]].


Bien que dangereux, les Sbires Bleus ne sont pas très résistants. Lorsqu'ils sont tués, ils tourbillonnent avant d'exploser.
Pour attaquer, les Sbires Bleus n'utilisent pas de projectiles énergétiques comme les autres [[Sbire]]s, mais une arme blanche : Un long fléau d'armes de couleur bleu, contenu dans leur canon. Dès que [[Rayman]] entre dans leur champ d'action, ils déploient leur fléau sur le sol, avant de le retirer. Si le héros est touché, il perd deux points de vie. Lorsqu'ils sont tués, les Sbires Bleus tourbillonnent avant d'exploser.


Dans ce jeu hors-série sur Game Boy Advance, mêlant les scénarios de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : [[Structures métalliques]] et [[Surface glissante]], situés dans le quatrième monde : [[Le Repaire des Pirates]].
Dans ce jeu hors-série sur Game Boy Advance, mêlant les scénarios de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' et ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', les Sbires Bleus apparaissent dans deux niveaux : [[Structures métalliques]] et [[Surface glissante]], situés dans le quatrième monde : [[Le Repaire des Pirates]].
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Dans cette version, les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre [[Rayman]].  
Dans cette version, les Sbires Bleus font partis des rares ennemis que rencontre [[Rayman]].  


Ce sont des [[Sbire|Sbires]] étrangement démembrés, comme les personnages de ''[[Rayman 1]]''. Ils portent des chaussures bleues, une veste bleue avec une ceinture en bandoulière, comme les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Les pièces de métal qu'ils ont en guise de main ne sont pas cuboïdes, mais cylindriques. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur rouge.
Ce sont des [[Sbire]]s étrangement démembrés, comme les personnages de ''[[Rayman 1]]''. Ils portent des chaussures bleues, une veste bleue avec une ceinture en bandoulière, comme les [[Sbire Ninja|Sbires Ninjas]]. Les pièces de métal qu'ils ont en guise de main ne sont pas cuboïdes, mais cylindriques. Leur photorécepteur opérationnel est de couleur rouge.


Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol.
Les Sbires Bleus tirent des balles d'énergie rouge et jaune avec leur canon, au niveau de la tête de [[Rayman]]. Les plus résistants sont capables d'en tirer au ras du sol.